gushelom.ru

Hur man beräknar avståndet

Avståndet, ofta angivet med variabeln d, det är ett mått på det utrymme som anges av en rak linje som sammanfogar två punkter. Avståndet kan referera till utrymmet mellan två stationära punkter (till exempel är en persons höjd avståndet mellan fotens spets upptill på huvudet) eller han kan referera till utrymmet mellan ett rörligt föremål och hans ursprungliga position. De flesta distansproblemen kan lösas med ekvationen d = s × t där d är avståndet, s hastigheten och t tiden, eller från d = √ ((x2 - x1)2 + (y2 - y1)2, var (x1, y1) och (x2, y2) är x, y-koordinaterna för två punkter.

Metod 1

Hitta distans med utrymme och tid
1
Hitta värden för utrymme och tid. När vi försöker beräkna avståndet som ett rörligt föremål har rest, är två saker avgörande för beräkningen. Det är möjligt att beräkna detta avstånd med formeln d = s × t.
  • För att bättre förstå processen med att använda distansformeln löser vi ett exempelproblem i det här avsnittet. Låt oss säga att vi reser en väg 120 miles per timme (ca 193 km / h) och vi vill veta hur långt vi har rest om vi har rest i en halvtimme. Använda 120 mph som ett värde för hastighet e 0,5 timmar Som ett värde för tiden kommer vi att lösa detta problem i nästa steg.
  • 2
    Vi multiplicerar hastighet och tid. När du väl vet hastigheten på ett rörligt föremål och tiden det har rest, är det ganska enkelt att hitta det avstånd som det har rest. Multiplicera bara dessa två kvantiteter för att hitta svaret.
  • Observera dock att om de tidsenheter som används i värdet av din hastighet skiljer sig från de som används i tempo-värdet, måste du konvertera en eller den andra för att göra dem kompatibla. Om vi ​​till exempel hade en hastighet som mättes i km / h och en tid som mättes i minuter, skulle vi behöva dela tiden med 60 för att omvandla den till timmar.
  • Vi löser vårt exempelproblem. 120 miles / timme × 0,5 timmar = 60 miles. Observera att enheter i tidsvärdet (timmar) förenklas med enheten vid nämnaren av hastigheten (timmar) för att lämna en enhet av avståndsmätning (mil)
  • 3
    Flipar ekvationen för att hitta värdena för de andra variablerna. Enkelheten i avståndsekvationen (d = s × t) gör det ganska enkelt att använda ekvationen för att hitta värdena för de andra variablerna bortom avståndet. Enkelt isolera variabeln du vill hitta baserat på algebrareglerna, ange sedan värdet för de andra två variablerna för att hitta värdet på den tredje. Med andra ord, för att hitta hastigheten, använd ekvationen s = d / t och för att hitta den tid du reste, använd ekvationen t = d / s.
  • Låt oss säga att du vet att en bil har rest 60 mil på 50 minuter, men vi vet inte värdet av dess hastighet. I det här fallet kan vi isolera variabeln s i den grundläggande ekvationen av avstånd för att få s = d / t, så delar vi helt enkelt 60 miles / 50 minuter för att få svaret lika med 1,2 miles / minut.
  • Observera att vårt hastighetssvar i vårt exempel har en ovanlig måttenhet (miles / minuter). För att uttrycka vårt svar i formuläret miles / hour vill vi multiplicera det i 60 minuter / timme för att få 72 miles / timme.
  • 4
    Notera att variabeln "s" i distansformeln hänvisar den till hastighet media. Det är viktigt att förstå att den grundläggande distansformeln ger en förenklad bild av ett objekts rörelse. Avståndsformeln förutsätter att det rörliga objektet har en konstant hastighet- Med andra ord antas det att objektet rör sig i en enda takt, vilket inte varierar. För ett abstrakt matematiskt problem, såsom de inom akademiska fältet, är det i vissa fall möjligt att modellera rörelsen av ett objekt utgående från detta antagande. I verkligheten återspeglar det emellertid inte korrekt objektets rörelse, vilket kan öka, minska hastigheten, stoppa och gå tillbaka i vissa fall.
  • Till exempel, i det föregående problemet, slutsatsen vi att att resa 6 miles på 50 minuter, skulle vi behöva resa 72 miles per timme. Detta är dock bara sant om vi skulle kunna färdas hela tiden med den hastigheten. Till exempel, resa på 80 miles / timme för halvvägs och 64 miles / timme för andra hälften, vi skulle alltid resa 60 miles på 50 minuter.
  • Analysbaserade lösningar som derivat är ofta ett bättre val än avståndsformeln för att definiera hastigheten hos ett objekt i verkliga situationer där hastigheten är variabel.
  • Metod 2

    Hitta avståndet mellan två punkter
    1
    Hitta två punkter med x, y och / eller z koordinater. Vad ska vi göra om vi, i stället för att hitta avståndet som uppnås med ett rörligt föremål, borde hitta avståndet mellan två stationära föremål? I sådana fall skulle den hastighetsbaserade distansformeln inte hjälpa till. Lyckligtvis kan en annan formel användas som gör att du enkelt kan beräkna avståndet i en rak linje mellan två punkter. Men för att använda denna formel måste du känna till kolonens koordinater. Om du arbetar med ett ettdimensionellt avstånd (som på en numrerad linje), kommer koordinaterna för dina poäng att ges med två siffror, x1 och x2. Om du har ett tvådimensionellt avstånd, behöver du värdena för två punkter (x, y), (x1,y1) och (x2,y2). Slutligen, för tredimensionella avstånd, behöver du värden för (x1,y1,z1) och (x2,y2,z2).
  • 2
    Hitta 1-D-avståndet genom att subtrahera kolon. Att beräkna det endimensionella avståndet mellan två punkter när du känner till varandras värde är en promenad. Det är tillräckligt att använda formeln d = | x2 - x1|. I denna formel subtraherar du x1 från x2, Ta sedan det absoluta värdet av vad som har erhållits för att hitta lösningen x1 och x2. Vanligtvis använder du den endimensionella distansformeln om dina punkter ligger på en rak linje.
  • Observera att denna formel använder absolutvärdet (symbolen "| |"). Det absoluta värdet innebär att termen i den blir positiv om den är negativ.
  • Anta att vi stannar vid sidan av en helt rak väg. Om det finns en liten stad 5 miles framåt och 1 mil bakom oss, hur långt är de två städerna? Om vi ​​ställer in staden 1 som x1 = 5 och staden 2 som x1 = -1, vi kan hitta d, avståndet mellan de två städerna, till exempel:
  • d = | x2 - x1|
  • = | -1 - 5 |
  • = | -6 | = 6 miles.
  • 3
    Hitta 2-D-avståndet med Piatagora-teoremetoden. Att hitta avståndet mellan två punkter i ett tvådimensionellt utrymme är mer komplicerat än det var i det endimensionella fallet, men det är inte svårt. Använd bara formeln d = √ ((x2 - x1)2 + (y2 - y1)2). I denna formel subtraherar du x-koordinaterna för de två punkterna, höjer torget, subtraherar y-koordinaterna, maximerar torget, lägger till de två resultaten tillsammans och tar kvadratrotten för att hitta avståndet mellan dina två punkter. Denna formel fungerar som i den tvådimensionella panoen - till exempel på x / y-diagrammen.
  • Formeln av avstånd 2-D använder Pythagorasatsen, som säger att hypotenusen av en rätvinklad triangel är lika med summan av kvadraterna hos katetrarna.
  • Antag att vi har två punkter på x / y-planet: (3, -10) och (11, 7) som representerar mitten av en cirkel och en punkt på cirkeln. För att hitta avståndet i en rak linje mellan dessa två punkter kan vi fortsätta på följande sätt:
  • d = √ ((x2 - x1)2 + (y2 - y1)2)
  • d = √ ((11-3)2 + (7-10)2)
  • d = √ (64 + 289)
  • d = √ (353) = 18,79
  • 4
    Hitta 3-D-avståndet genom att ändra 2-D-fallet. I tre dimensioner har punkterna en extra z-koordinat. För att hitta avståndet mellan två punkter i ett tredimensionellt utrymme, använd d = √ ((x2 - x1)2 + (y2 - y1)2 + (z2 - z1)2). Detta är 2-D-distansformeln modifierad för att ta hänsyn till z-koordinaten också. Att subtrahera z-koordinaterna från varandra, höja dem till torget och fortsätta som tidigare på resten av formeln, kommer att se till att slutresultatet representerar det tredimensionella avståndet mellan två punkter.
  • Antag att du är en astronaut som flyter i rymden nära två asteroider. En är ca 8 km före oss, 2 km till höger och 5 km ner, medan den andra är 3 km bakom oss, 3 km till vänster och 4 km ovanför oss. Om vi ​​representerar positionen för dessa två asteroider med koordinaterna (8.2, -5) och (-3, -3.4) kan vi hitta de ömsesidiga avstånden för de två asteroiderna enligt följande:
  • d = √ ((- 3 - 8)2 + (-3-2)2 + (4-5)2)
  • d = √ ((- 11)2 + (-5)2 + (9)2)
  • d = √ (121 + 25 + 81)
  • d = √ (227) = 15.07 km
  • Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man beräknar kubiska tummarnaHur man beräknar kubiska tummarna
    Hur man beräknar gravitationscentrumetHur man beräknar gravitationscentrumet
    Hur man beräknar fyrkantiga tummarHur man beräknar fyrkantiga tummar
    Hur man beräknar volymen på en cylinderHur man beräknar volymen på en cylinder
    Hur man beräknar ljusåretHur man beräknar ljusåret
    Hur man beräknar kinetisk energiHur man beräknar kinetisk energi
    Hur man beräknar avståndet till en blixtHur man beräknar avståndet till en blixt
    Hur man beräknar avståndet mellan två punkterHur man beräknar avståndet mellan två punkter
    Hur man beräknar tyngdkraftenHur man beräknar tyngdkraften
    Hur man beräknar längden på en rak linje med formeln för att beräkna avståndet mellan två punkterHur man beräknar längden på en rak linje med formeln för att beräkna avståndet mellan två punkter
    » » Hur man beräknar avståndet

    © 2011—2021 gushelom.ru