Hur man skapar en värld av Dungeons & Dragons
Dungeons & Dragons är ett underbart spel ... om du spelar det på rätt sätt. Antag att du är Dungeon Master (DM), allas ansvar ligger på dina axlar. Naturligtvis är det omöjligt att spela ett fantasispel utan en fantasiverden som kan rymma den. Så här är några instruktioner som hjälper dig att skapa din värld.
steg
Skapa en värld av Dungeons & Dragons
1
Hämta de grundläggande handböckerna. Spela inte D&D om du inte har huvudreglerna (Monster Manual, Player Manual, Dungeon Master Guide). Detta råd kan tyckas trivialt, men det kommer säkert att finnas någon som kommer att läsa den här artikeln och inte har manualerna än. Därför, för egen skull och för spelarna, köpa en kopia av dessa manualer. Du kanske tror att referensdokumentet (System Referensdokument, SRD) är tillräckligt, men du kommer att märka att du inte kan kontakta det tillräckligt snabbt och lita på att det kommer att innebära att du saktar ner spel sessioner.
2
Läs Dungeon Master Guide. den "Kapitel 5: Kampanjer" hjälper dig att skapa en kampanj och världen (i version 3.5). I det avsnittet hittar du mer information om de tekniska aspekterna av skapandet av världen i D&D, medan denna artikel kommer att fokusera mer på subjektiva element. Läs det här kapitlet innan du börjar.
3
Tänk på dina spelare. I ett nötskal är uppgiften hos en Dungeon Master att skapa ett roligt spel. Det bästa sättet att göra detta är att känna till spelarna - vet vad de gillar, vad de inte tycker om, vad de tycker är det "kyla", vad skrämmer dem och så vidare. Om du känner till den här informationen kan du skapa en värld som fångar sin uppmärksamhet. Om en av dina spelare är en idrottsman kan du skapa en nation där du övar en konstig fantasid sport. Om en spelare är förtjust i arkeologi, lägg till några gamla ruiner. Välj elementen i inställningen, de bra killarna, de dåliga killarna och de bisarra karaktärerna för att väcka spelarnas intresse.
4
Bestäm om att starta från en specifik eller global verklighet. Hur vill du utforma din kampanj? Vill du börja från en liten förlorad by eller från skapandet av hela världen? Du kan börja med fastställande av detaljerna i en viss plats och sedan expandera Världen enligt din varhelst krävs som ett alternativ, kan du börja med en överblick över hela världen, då sjönk successivt i detalj i en viss plats, lägga till information på kontinenten, regionen , etc. när tecknen kommer att undersöka. Varje metod har sina fördelar. Du måste överväga dina behov och den tid som är tillgänglig för dig.
5
Skapa världens detaljer. Ju mer din värld kommer att vara detaljerad, desto roligare blir det för spelarna. Trovärdighet kommer från detaljerna. Vid denna tidpunkt måste du börja ta anteckningar. Du måste skriva kartor eller åtminstone skissa dem. Du måste skriva listor med viktig information för städer och icke-spelare karaktärer (PNG).
6
Börja skapa kampanjen! Grattis, du har en värld för din D-kampanj&D. Skapa nu en historia för att ge spelarna något att göra. Att presentera spelarna en värld men inte ett äventyr är inte en bra start för en session. Och kom ihåg, du har redan slutfört hälften av jobbet.
7
Med hänvisning till föregående avsnitt börjar det med anledningen till att förklarar varför spelarna är i en grupp tillsammans. Kanske har de varit vänner för en tid eller har alla blivit anställda av en person för att utföra en uppgift som kräver en grupp. Var original, såvida inte dina spelare är vid den första upplevelsen - den gamla gästgivaren som tillfälligt talar om goblingrottan där en skatt är nu en kliché. Men du kanske fortfarande vill utforska en goblin grotta för dina spelare, men gör det mest intressanta äventyret. Låt dem exempelvis anställas av ett gruvbolag vars arbetare har attackerats i den grottan och som vill återställa sin utrustning och fångar.
8
Du måste också använda samma uppsättning monster på första nivån som använder alla mästare, men det är presentationen som spelar roll. Använd inte den klassiska troll med en dolk som drivs av ett troll större med ett större svärd, men skapar en ledare för troll med en nivå präst eller en tjuv, och andra vapen, taktik och intressanta föremål som spjut, nät, kokande vattenampuller och andra saker som är lämpliga för spelarnivåer.
9
Introducera syftet med äventyret tidigt. För spelarna finns det inget som är värre än att vandra utan att leta efter något att göra. Kanske är gruvbolaget faktiskt ett hemligt utgrävningsgrupp leds av en närliggande rike som försöker hitta ett kraftfullt föremål som sägs vara begravt i området. Kanske i goblinhålan kommer de att få veta att de har anlitats av en ogre capotribu som leder banditerna och vill lura närliggande städer. Var kreativ! Den riktning som kampanjen kommer att ta måste vara klar redan före utgången av det ursprungliga äventyret. Lågnivåkampanjer ger dig också chansen att introducera medelhöga och höga nivåfiender som spelare kommer att behöva möta senare. Om ditt mål är att besegra Baron Von-Spaccotutto till nivå 20 på däcket av hans fartyg som pirat, presenterar nu, låt dem plundra vissa städer och föreslår att baronen söker skickliga guider för att skapa portaler.
tips
- En bra värld kan återanvändas för flera kampanjer.
- Skapa en lista med namn och en kort beskrivning av tecknen, så du behöver inte stoppa flödet av spelet när du behöver det. Till exempel:
- Namn: Slim - Utseende: lång och tunn människa med rött hår - Annat: Det är något stammar när det är nervöst.
- Om det här är första gången du försöker göra DM, starta spelare från nivå 1.
varningar
- Var uppmärksam på beslut som du inte lätt kan ändra, som världens klimat. Om du bestämmer dig för att hela världen är öken, förbered dig på de svårigheter som detta medför.
- Oväntade saker kommer alltid att hända och skickligheten hos en DM kan ses på det sätt som den reagerar på oväntade händelser.
Saker du behöver
- De tre huvudreglerna böcker:
- Spelarens manual
- Guide till Dungeon Master (mycket viktigt!)
- Monster Manual
- En anteckningsbok
- pennor
- En dator (bättre om bärbar)
- En uppsättning tärningar (från 20, 12, 10, 8, 6 och 4 vetter mot)
- Vänner att leka med
Dela på sociala nätverk:
Relaterade
- Hur man skapar en imaginär värld från noll
- Hur man skapar en karaktär av den fjärde upplagan av Dungeons & Dragons
- Hur man skapar en karaktär av Dungeons and Dragons
- Hur man skapar en intressant bakgrund för din karaktär i RPGs
- Hur blir Erendils Archer i Elsword
- Hur blir lite Hsien i Elsword
- Hur man skapar en karta för hungerspel i Minecraft
- Hur bli expert på att använda Assault Class i Battlefield 4
- Så blir du en Expert Videogame Player
- Hur blir jag en Soul Linker på Ragnarok Online
- Hur man gör en sadel i Minecraft
- Hur man skapar en Dungeons and Dragons Campaign
- Hur man är en Dungeon Master
- Hur blir en avid läsare
- Hur man får ett oändligt antal masterbollar i Pokemon Emerald (Gameshark)
- Hur man spelar Dungeons & Dragons
- Hur man organiserar levande rollspel
- Hur du gör din rollspel trevlig
- Hur man skriver regler för din DDR
- Hur man spelar en DVD med Windows Media Player
- Hur man väljer den perfekta servern för World of Warcraft med Realm Pop