Hur man skriver regler för din DDR
Rollspel (RPG) är mycket underhållande och ger möjlighet att skapa en fantasivärld för att utforska med uppfunna tecken. Genom att skapa ett rollspel själv måste du inte spendera pengar på manualer eller abonnemang på onlinetjänster. För att göra det måste du uppfinna en uppsättning regler som fastställer hur man spelar, ett sätt att hålla reda på status för tecknen och en inställning där spelarna faller.
steg
Del 1
Utveckla huvudmekaniken1
Välj vilken rollspel du vill skapa. Det finns några kategorier av RPG och de vanligaste är bordsspel, live (LARP) och penna och papper. Innan du fortsätter, fatta detta beslut.
- Bordspelspel spelar ofta in en spelmästare, ibland kallad dungeon-mästare eller DM, som drar kartor och beskriver scenarierna i vilka spelare flyttar för att skapa inställningen.
- I LARP, föreställer spelarna inställningen som om det var deras verkliga liv. På den tiden börjar de spela rollen som en karaktär för att slutföra spelets aktiviteter.
- Penn- och pappersspelet baseras huvudsakligen, om inte helt, på text. De kan använda ytterligare material, till exempel kartor eller ritningar, men spelets handling fortsätter med texten och beskrivningarna läses högt.
2
Definiera huvudstatistiken. Karaktärerna hos karaktärerna avgör vad de kan göra och hur de ska bete sig. De vanligaste användarna är styrka, intelligens, visdom, karisma och fingerfärdighet. För att ge ett exempel på hur dessa poäng påverkar spelare, skulle en krigare med stor styrka och låg karisma vara stark i strid, men besvärlig i sociala situationer.
3
Planera mekaniken som statistiken ska användas till. Nu när du har bestämt dig för huvudfunktionerna måste du välja hur de ska användas inom spelet. I vissa RPG spelas en svårighetsgrad till testen och tecknen kan bara övervinna dem om deras statistiska poäng är lika med eller högre än det antalet. I andra versioner, för att klara ett test måste spelarna rulla en dö och lägga till resultatet en bonus som härrör från den använda karaktären.
4
Beskriv de möjliga klasserna. Denna term avser yrket eller specialiteten hos de olika karaktärerna. De vanligaste är krigare, paladiner, tjuvar, jägare, clerics, trollkarlar och andra. Ofta ger de bonusar till vissa specifika aktiviteter. Till exempel har en krigare nästan alltid en kampbonus.
5
Skapa en progression för tecknen. I nästan varje RPG finns det en mekaniker som definierar hur erfarenhetspoäng uppnås och hur nivåförändringar uppstår. Det betyder att för varje segrad fiende kommer spelarna att få upplevelsespunkter som de kan ackumulera för att nivåera upp och förbättra sina färdigheter. Denna regel representerar förbättringen av karaktärerna hos karaktärerna med tiden.
6
Bestäm på spelstilen. Denna term refererar till din DDR-struktur. I de flesta fall används turnbaserad kamp, där spelarna utför handlingar en i taget. Utan kamp kan du också använda den fria ordern, där spelare kan ange utan begränsning vilka åtgärder som utförs av sina karaktärer.
7
Bestäm rörmekanik. Tecken måste flyttas inom spelmiljön, så du måste bestämma hur de kan göra det. I många spel är rörelsen uppdelad i två faser: i strid och utom kamp. Du kan också använda det här systemet eller uppfinna de regler du föredrar.
8
Tänk på ekonomin i din värld. Även om inte alla GDR förutser en ekonomi, brukar tecknen hitta en valuta av något slag i fienderna och få det som en belöning för uppdrag. Denna valuta kan bytas ut med PNG för varor eller tjänster.
9
Skriv huvudreglerna. Det är lätt att glömma ett visst eller inte att tillämpa en bonus eller straff på en dödrulle. Genom att ge spelarna en tydlig och skriftlig beskrivning av hur de ska spela, kan du förhindra missförstånd och fastställa tydliga riktlinjer.
Del 2
Tänk på karaktärsförhållandena1
Uppfatta en lista med statuseffekter. Under äventyrets gång kan karaktärerna bli sjuka eller drabbas av en attack som påverkar deras fysiska förmågor. De vanligaste negativa tillstånden är gift, förlamning, död, blindhet och förlust av medvetande.
- Vanligtvis är orsaken till dessa negativa tillstånd stavar. Det kan vara användbart att skapa en lista med stava som kan påverka spelarens status.
- Magiska eller förgiftade vapen är andra knep som vanligtvis används för att tillämpa negativa tillstånd för spelare.
2
Bestämmer skadan och varaktigheten av effekterna. Inte alla negativa tillstånd orsakar skador och de flesta av dem läker sig själv efter en viss tid. Vid förlamning kunde en spelare bara hoppa över en tur eller två innan han återvände till normal. Ett dödligt gift i stället kan ha en mer långvarig effekt och orsaka skador på varje tur.
3
Fortsätt spela efter en karaktärs död genom att införa uppståndelseobjekt. När en spelare har ägnat mycket tid och ansträngning för att skapa sin karaktär, förlorar den i strid och inte kan använda den är en mycket skrämmande händelse. I många spel finns det saker som kan återuppliva karaktärer och förhindra detta problem. Ankh och Phoenixfjädrar används vanligen för detta ändamål.
4
Skapa läkningsproblem som är tillgängliga för spelarna. Även om vissa effekter är obotliga, finns det i nästan alla GDR naturliga läkemedel, magiska drycker och medicinalväxter som kan bota karaktärerna. Sällsynta förhållanden, som vissa speciella sjukdomar, kräver ofta ett visst syfte att bota.
Del 3
Slutför din DDR1
Identifiera konflikten i basen av din DDR. I många rollspel spelas spelare inför en fiende, en tydlig antagonist. Konflikten kan emellertid vara av helt annan natur, till exempel en naturkatastrof eller en epidemi. I båda fallen bidrar spänningssituationen till att motivera karaktärerna hos tecknen i spelet.
- Konflikter kan vara aktiva eller passiva. Ett exempel på en aktiv situation är en adelsman som försöker subverta en kungens myndighet, medan en passiv är en damm som försvagas och hotar staden nedan.
2
Rita kartor för att bättre visualisera spelvärlden. Det är svårt att föreställa sig en inställning utan någon referenspunkt. Även om du inte är en bra konstnär, med en snabb skiss av scenariet, kommer spelarna att kunna orientera sig. Många skapare av GDR delar upp kartor i två typer: territorium (geografiskt) och fängelsehålor (taktik).
3
Gör en sammanfattning av spelets historia. Inkludera all information om spelvärlden, som mytologi, historia, religion och kultur. På så sätt blir din inställning mer djupgående och det blir lättare att föreställa sig hur icke-spelare karaktärer kommer att interagera med spelarna, till exempel invånarna i en by som hotas av en orkhörd.
4
Notera karaktärsinformationen för att förhindra spelarna att fuska. Frestelsen att fuska kan vara stark, speciellt när du bara behöver 10 guldmynt för att köpa ett magiskt objekt du längtat länge. För att undvika dessa problem borde en person vara ansvarig för att skriva statistik och föremål för spelarna under spelen.
tips
- På internet hittar du många olika typer av karaktärskort - de är mycket användbara för att skapa fantasyhjältar och annotera deras statistik.
- Om du är nybörjare är den enklaste lösningen att kopiera reglerna för andra RPG-spel, som Dungeons & Drakar.
- Försök att involvera fler spelare i åtgärden genom att ge unika röster till NPC. Först kan det verka dumt, men det här tricket kan ställa in tonen för kampanjen och hjälpa dig skapa unika och minnesvärda tecken.
- GDR fokuserar på tolkningen av en roll. Detta kan innebära att karaktärerna kommer att ignorera det mål du har tänkt för dem och kommer att handla på eget initiativ. Detta är ett helt acceptabelt scenario, men det kan skapa problem för dem som handlar om att berätta historien.
Saker du behöver
- blyertspenna
Dela på sociala nätverk:
Relaterade
- Hur man gör din egen Pokémon-spel
- Så här skapar du ett rollspel i Power Point
- Hur man skapar ett rollspel på papper
- Hur man skapar en värld av Dungeons & Dragons
- Hur man skapar en karta för Minecraft
- Hur man blir World of Warcraft GM
- Hur man är en bra online-spelare
- Hur man skapar en Dungeons and Dragons Campaign
- Hur man är en Dungeon Master
- Hur man spelar online på Grand Theft Auto (GTA) 4
- Hur man deltar i online rollspel
- Hur man spelar steg 10
- Hur man spelar vem jag är
- Hur man spelar Dungeons & Dragons
- Hur man spelar Go Fish
- Hur man spelar King`s Cup
- Hur man spelar `Speed` Card Game
- Hur man spelar skedar kortspel
- Hur man organiserar levande rollspel
- Hur man deltar i ett rollspel
- Hur du gör din rollspel trevlig