gushelom.ru

Hur man spelar biljard

Biljardspelet är indelat i två typer: den så kallade carambola som spelas på ett bord utan hål och vars mål är att studsa snitchen mot andra bollar eller mot tapparna på bordet - och den amerikanska poolen , som spelas på ett bord med hål, och vars syfte är att göra de olika färgade bollarna hamnar i hålet efter att ha slagit dem med snitchen. Detta spelläge kallas också "pool". Här kommer vi att diskutera grunderna för carambola - och dess varianter - liksom den nödvändiga utrustningen och strategin. Carambola innebär stora egenskaper, som ofta inkluderar bankerna och den så kallade "trick shots". Om du redan känner till poolen är nästa sak att lära sig carambola!

Del 1

Behärskar reglerna
Biljettitel Play Biljard Steg 1
1
Få en vän och ett biljardbord. Carambola, i alla sina varianter, ger två spelare. Det kan också finnas en tredje spelare, men den grundläggande karambolan är för två personer. Du behöver ett internationellt biljardbord "utan hål" av standarddimensioner, 310 cm x 168 cm (externa åtgärder). detta "utan hål" det är väldigt viktigt. "du kunde" spela på ett biljardbord, men du kommer snart inse att dessa hål kan komma i vägen och potentiellt förstöra spelet. Nedan hittar du allt du borde veta (och några saker du borde inte) om bordet:
  • Dessa diamanter är gjorda att användas! Om du vet hur geometrin fungerar kan du använda dem för att rikta ditt skott. Vi kommer att se detta ämne senare.
  • Den sida från vilken den första spelaren bryter (det första skottet, eller "split") heter "huvud" eller kort sida. Den motsatta sidan kallas "fot", medan långsidorna kallas laterala.
  • Området bakom splittringen, bakom den korta sidan, heter "kök".
  • Professionella spelar på uppvärmda bord. Värmen tillåter bollarna att rulla mer smidigt.
  • Bordet är grönt eftersom ögonen på spelarna kan fixa det länge utan problem. Tydligen lyckas mänskliga ögon hantera grön mycket bättre än de andra färgerna.
  • Biljettitel Play Biljard Steg 2
    2
    Bestäm vem som börjar först med "eftersläpande". I praktiken sträcker båda spelarna sin snitch nära den vadderade kanten (den sista delen av bordet som de delar upp), slå bollen och se vem som är snitchen som kommer närmare banken och saktar till ett stopp. Spelet har inte ens börjat, och du behöver redan en bra dos av skicklighet!
  • Om du träffar den andra spelarens bite, förlorar du chansen att bestämma vem som ska börja. Om du vinner i stället, är det en vanlig regel att du börjar med en sekund. Spelaren som gör splittringen slår i allmänhet bort sin tur i att placera kulorna i spel och kan inte utnyttja ett strategiskt kasta.
  • Biljettitel Play Biljard Steg 3
    3
    Förbered spelet. Du kommer både att behöva en nybörjare pinne (du använde dem för lagring, eller hur?). Carambola-pinnarna är faktiskt kortare och lättare än sina amerikanska biljardkollegor, med ett tips - den vita delen på toppen - kortare och ett större handtag. Vid denna tidpunkt behöver du tre marmor: en vit snitch (som även kallas endast) "vit"), en vit snitch med en svart punkt på den (lo "spot") och en marmor att slå, kallas vanligtvis "röd". Ibland kan du använda en gul snitch istället för platsen.
  • Den som vinner lagret bestämmer vilken, mellan vitt och fläck, blir hans egen snitch. De är bara personliga preferenser. Den röda marmor placeras i fotområdet. Detta är den punkt där triangeln skulle placeras i poolen, för posten. Motståndarens bett placeras i huvudområdet, där splittringen normalt utförs i poolen. Den första spelarens bett placeras sedan nära huvudet (i linje med huvudpunkten), minst 15 centimeter från motståndarens bit.
  • Det är uppenbart att om din bit är i linje med din motståndares motstånd blir det väldigt svårt att slå båda marmor på bordet. Det är därför som du vinner lagret, bör du välja att starta den andra personen.
  • Biljettitel Play Biljard Steg 4
    4
    Välj tillsammans med din partner de regler du vill tillämpa. Som i varje gammalt årtusenskede finns det också många variationer i karambolan. Vissa gör det enklare, andra hårdare, andra sakta ner eller påskynda spelet. Hur mycket tid har du tillgänglig? Och vad är dina färdigheter?
  • Till att börja med planerar varje typ av carambola att göra en punkt genom att slå båda marmor på bordet. Det är "hur" få det att förändras:
  • I den klassiska karambolan får du en poäng genom att slå på båda marmor på något sätt. Detta är den enklaste varianten.
  • I en ensidig carambola måste du slå ena sidan innan den andra bollen flyttas.
  • I den tre-sidiga varianten måste du slå tre banker innan marmor slutar.
  • Carambola "balkline" eliminerar det enda felet i detta system. Om du kan placera båda kulorna i ett hörn, kan du antagligen slå dem upprepade gånger. I balkline carambola är det uppenbart att det inte går att ta emot poäng från ett skott som görs medan marmor ligger i samma område (ofta är bordet indelat i 8 sektioner).
  • När du väl har fastställt hur du får poängen bestäm du vart du vill stoppa spelet. I carambola på ena sidan stannar den vanligtvis vid 8 poäng. Men den tresidiga karambolan är väldigt svår, och i det här fallet borde du stanna bättre vid 2!
  • Bild med titeln Play Biljard Steg 5
    5
    Spela ditt spel! Flytta armen bakåt, sedan framåt, efter en oscillerande rörelse. Resten av kroppen bör förbli rörlig när du träffar snitchen och låter spjället stoppa naturligt. Det här är reglerna, allt du behöver göra är att slå båda marmor med snitchen. Tekniskt definieras varje tur "kanon". Det finns också mer specifika regler:
  • Startspelaren måste slå den röda bollen (det är fortfarande konstigt att slå den andra).
  • Om du gör en poäng har du rätt till en annan roll.
  • Gör en "slop" (markera en punkt "av misstag") anses allmänt vara en överträdelse.
  • Du måste alltid hålla en fot på marken.
  • "hoppa" en boll anses vara en fallus, liksom att slå en marmor medan den fortfarande rör sig.
  • Biljettitel Play Biljard Steg 6
    6
    Kontrollera den punkt där toppen av skenan ska vara med i snitchen. Du kan göra det medan du övar skytte. Ställ in koden med platsen där du skulle slå marmorn om du kunde göra det direkt. Så försök att sikta på den punkten.
  • Mycket ofta, du vill träffa snitchen direkt i mitten. Ibland vill du slå den på ena sidan eller den andra för att ge den en snurrande effekt, även kallad "inglese", så att bollen reser till ena sidan. Ibland kanske du vill slå sniken under mitten för att få honom att hoppa över en marmor som du inte vill slå och slå en som du vill flytta istället.
  • Del 2

    Master Stecca och hållning
    Bild med titeln Play Biljard Steg 7
    1
    Ta tag i kön på rätt sätt. Den hand du använder för att slå ska ta handtaget på kanten på ett avslappnat och lätt sätt, med den stödjande tummen och indexet, mitt- och ringfingrarna som stöder greppet. Handleden ska vända nedåt så att den inte rör sig vid sidan medan du fotograferar.
    • Handen som bär slaget ska vanligtvis ta taggen ca 15 cm från kugghjulets baksida. Om du är kort kan det vara bekvämare att flytta greppet längre än den punkten - om du är lång är motsatsen sant.
  • Biljettitel Play Biljard Steg 8
    2
    Lägg fingrarna på frihanden runt spetsen för att bilda en bro. På det här sättet kommer du att undvika att släden rör sig sidled när du träffar. Det finns tre huvudtyper av broar: det stängda, det öppna och det a "järnvägsbro".
  • För en sluten bro, sätt pekfingret runt kanten och använd de andra fingrarna för att hålla handen kvar. Detta grepp ger större kontroll över kön, speciellt när du drar mycket hårt.
  • Biljettitel Play Biljard Steg 9
    3
    För en öppen bro bildar den en slags V med tumme och ett pekfinger. Splitten rullar igenom den och du kan använda de andra fingrarna för att hålla den från att röra sig i sidled. Det öppna däcket är mer lämpligt för mjukare skott och föredras av spelare som har svårt att använda den slutna bron. En variant av den öppna bron är den upphöjda bron, där du måste höja din hand för att passera cue ovanför en marmor som hindrar slaget till snitchen.
  • Använd järnvägsbroen när snitchen är för nära banken för att lägga handen bakom den. Placera spjället på kanten och håll spetsen med din fria hand.
  • Biljettitel Play Biljard Steg 10
    4
    Lina upp kroppen med skottet, sedan med snitchen och bollen som du vill träffa. Foten som motsvarar skjuthanden (höger om du är högerhänt, vänster om du är vänsterhänt) ska röra den här imaginära linjen som bildar en 45 graders vinkel. Den andra foten bör vara bekvämt avstånd från denna vinkel och före den första.
  • Biljettitel Play Biljard Steg 11
    5
    Placera dig själv på bekvämt avstånd. Det beror på tre faktorer: höjden, flödeshastigheten och snitchens läge. Ju längre snitchen är borta från din sida av bordet, desto längre måste du sträcka sig.
  • De flesta biljard kräver att du håller minst en fot på golvet medan du drar. Om du inte kan göra det bekvämt, kan du behöva prova ett annat skott, eller använd en mekanisk brygga för att hålla kuvens spets medan du skjuter.
  • Biljettitel Play Biljard Steg 12
    6
    Placeras vertikalt med hänsyn till skottet. Hakan ska sitta något ovanför bordet, så att cue kan observeras så horisontellt som möjligt. Om du är lång måste du böja det främre knäet, eller båda, för att komma i position. Du måste också buga framåt på dina höfter.
  • Huvudets mitt, eller ditt dominerande öga, ska vara i linje med mittpunkten utan att vippa. Vissa professionella spelare lutar sina huvuden ändå.
  • Många amerikanska poolspelare håller sina huvuden 2,5 till 15 cm över kön, medan vissa snooker spelare kommer att röra, eller nästan, cue med huvudet. Ju närmare du närmar dig huvudet, desto större precision, till nackdel för rörelsens amplitud för att svänga fram och tillbaka.
  • Del 3

    Experiment med strategi och spelvarianter
    Biljettitel Play Biljard Steg 13
    1
    Leta alltid efter det bästa skottet. Det beror på marmors position på bordet. I carambola som tillåter det kan du prova de skott som grupperar marmor, för att göra så många poäng som möjligt genom att studsa mot varandra (naturligtvis inte i varianten balkline). Titta på vinklarna och hur de ordnas. Tänk också på bankerna, om de kan hjälpa dig!
    • I vissa fall är det bästa skottet inte vad som krävs för att göra poäng (offensiv skytte), men en som lyckas placera tjallare vid en punkt där det blir svårt för motståndaren att göra en vinnande rulle (dvs. en defensiv skytte ).
    • Prova några uppvärmningsbilder om du behöver dem. På detta sätt kommer du att förbereda din arm för själva skottet.
  • Biljettitel Play Biljard Steg 14
    2
    Lär känna "diamantsystem". Detta är matematik, men förstås förstås mekanismen mycket enkel. Varje diamant har ett nummer. Ta det diamantnummer som snitchen skulle slå i början (kallad snitchpositionen), och subtrahera sedan den naturliga vinkeln (diamantnumret på kortsidan). Resultatet är diamantnumret som du ska sikta på!
  • Biljettitel Play Biljard Steg 15
    3
    Spela på "konstnärlig biljard". I denna specialitet försöker spelarna att komplettera 76 olika varianter av initialinriktning, enligt olika svårighetsgrader. När du har lagt bordet, förbered dig med din vän för att göra några knepbilder. Vem kan klara det svåraste?
  • Om karambolan på ena sidan är enkel, försök att gå till tvåsidan. Den trestjärniga karambolan är nästan omöjlig, även för professionella! Om du kan hantera dubbelsidig bör du börja spela för pengarna!
  • Biljettitel Play Biljard Steg 16
    4
    Hit snitchen på olika sätt. Hur snitchen träffar de andra kulorna bestämmer hur de rör sig. Denna effekt kallas "utsprång" och kan bestämmas av den vinkel där snaken träffar den andra bollen, från den mängd engelska som ges till sniken eller från båda. Spelare av carambola som har praktiserat och studerat effekterna av sina skott, använder denna kunskap när de spelar poolen.
  • Ta lite tid att experimentera! Ju mer du kommer att kunna se de olika alternativen du står inför desto mer blir du bra och du kommer ha roligt att spela. Använd dina färdigheter i carambola för att börja spela pool, 9-boll, 8-boll eller ens snooker.
  • tips

    • Håll armen som du träffar parallellt med eldlinjen och vinkelrätt mot bordet medan du gör bilden. Vissa professionella spelare gör det inte, men har hittat andra sätt att kompensera för deras angreppsvinkel.
    • De mer erfarna spelarna använder sparkskott och bankskott för att studsa snitchen, eller en annan boll som drabbats av detta, ut ur guiderna för bankerna, för att slå fler bollar eller skicka dem. Vissa poolbord är markerade med diamant symboler på sidorna, som fungerar som guider för att styra dessa typer av bilder.
    Visa mer ... (2)
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man byter biljarddukenHur man byter biljardduken
    Hur man gör racken i boll 8Hur man gör racken i boll 8
    Hur man skapar en pool i MinecraftHur man skapar en pool i Minecraft
    Hur man gör ett solitaire spelHur man gör ett solitaire spel
    Hur man förbereder brödet PakoraHur man förbereder brödet Pakora
    Hur man spelar biljard (pool)Hur man spelar biljard (pool)
    Hur man spelar engelska biljardHur man spelar engelska biljard
    Hur man spelar biljard med 9 bollarHur man spelar biljard med 9 bollar
    Hur man spelar biljardboll 8Hur man spelar biljardboll 8
    Hur man spelar biljard i en bar eller en tavernaHur man spelar biljard i en bar eller en taverna
    » » Hur man spelar biljard

    © 2011—2021 gushelom.ru