Hur man spelar Cricket
Cricket är en av de mest populära sporterna i Asien (och på subkontinenten), i Storbritannien, i Australien och Nya Zeeland och i många andra länder. Om du alltid har drömt om att öva det, eller om du bor i ett land där cricket inte är utbredd, är du nyfiken på att veta denna sport, du kan läsa följande artikel för att lära dig grunden.
steg
Del 1
beredning1
Hämta utrustningen. För att spela cricket behöver du ha särskild utrustning. I ett minimum är det viktigt att ha sex insatser, fyra strängare (bails), två cricket fladdermöss och en boll. Många lag har uppenbarligen sin egen uniform, och wicket-keepers (wicket-försvarare) brukar ha skydd.
- Ställen och korsstängerna är trästickar som monteras för att skapa de så kallade wicketsna, en av de viktigaste elementen i denna sport. Förberedelsen av wickets beskrivs närmare i slutet av denna sektion.
den cricket bat Den är tillverkad av pilgarn, är bred och har ett platt och konvext ansikte, vilket ger den nödvändiga motståndet. Bollen måste träffas med den platta delen av klubben för att slänga den så långt som möjligt.Den cricket boll liknar den av baseball i storlek och komponenter, men sys med en rak rak i stället för tennisbollarnas typiska krökning, vilket ger två identiska halvkärmar åtskilda av sömnad. Cricketbollarna är traditionellt röda med vita sömmar - i mer moderna tider, för att främja synligheten av bollen som används i relief matcher har användningen av vita bollar med rött sömnad spridit sig.Cricket uniformer inkluderar långbyxor, t-shirts (som kan vara lång eller kortärmad) och skor. Många spelare, för större grepp på spelplanen, använder skor med klappar, men de är inte oumbärliga. Under spel som spelas med traditionell röd boll måste kläderna alltid vara vita eller på annat sätt klara. Lagenas färger kan användas för spel som spelas med den vita bollen.Grinden-keeper (försvararen ska ta bollen) kan bära liknande skydd till dem som bärs av mottagaren (catcher) i en baseballmatch: en vadderad handske simhud, ett par benskydd och en skyddande ansiktsmask . Ingen annan spelare från något lag kan bära skydd.2
Definition av spelområdet. Cricket spelas i ett stort ovalt fält. I mitten finns en rektangulär remsa som kallas tonhöjd. En omkretslinje bör tydligt markera den yttre gränsen för spelplanen.
Platsen är det område där krukan kastar bollen till det andra lagets slag (beat). Regleringsfälten förutsätter att stigningen är 20 meter lång och 3 meter bred.En cricketmark, även om det vanligtvis är så, behöver inte nödvändigtvis vara oval genom reglering.3
Linjer markerade på fältet. Tonzonerna är uppdelade i segment genom några kallade linjer "veck". Det finns fyra veck:
Popping creases linjerna, som ibland också kallas batting linjer, markera gränsen bortom vilken smeten inte längre är säker från att elimineras (utlopp - smeten kan elimineras från försvar laget, fielding).De två ryggstödslinjerna är parallella med tonens långsidor, anordnade på varje sida och löper vinkelrätt mot den snäpplinje som skapas till slutet av stigningen.Bowlingsträckorna är parallella med de knäppta veckorna, de står mellan de två returkropparna och delar upp området bakom knäppningskroppen i två rektanglar. Krukan före lanseringen måste förbli bakom den bowlinglinje han skapade.Platsernas ändar är markerade med andra linjer, vilket skapar en fri rektangel i mitten av planen. Bortsett från fältets omkrets finns inga andra tecken på marken.4
Förberedelse av wickets. En wicket är en struktur gjord med tre insatser, kallad stubbar, gjutna i marken, med två tvärstänger som heter bails med spår, vilka är placerade överst mellan varje par stolpar (vänster-center och mitt-höger). I de flesta fall elimineras smeten, vars wicket tappar ens ett kors efter att ha blivit bollen, så att wickets försvar är ett mycket viktigt mål i det angripna spelet.
Wicketsna måste ha en höjd av 71 centimeter, och totalt sett måste de tre stubborna ha en bredd på 22,86 centimeter.Wicketsna måste ordnas så att varje centralstubbe ligger i mitten av linjeböjningen skapad, med de andra två stubbarna på de ekvivalenta sidorna och alltid på samma linje. En enskild wicket placeras på varje bowlingveck, så du har totalt två wickets på planen. Under matchen är varje smitta framför hans wicket.Del 2
Regler och syfte med spelet1
Målet med spelet. Som med många sporter är målet att göra så många poäng som möjligt mot motståndaren som går från en punkt till fältet till den andra innan tiden går ut eller innan den elimineras av försvararna, som kallas "fielding team". Batting laget istället heter "batting team".
2
Spelets grundläggande regler. Varje lag består av 11 spelare - en tolvte spelare kan hållas på bänken för möjliga utbyten endast vid skada, annars kan den inte användas. För varje del av spelet (inning) har försvaret laget (fielding team) alla 11 av sina spelare på fältet, medan batting laget har bara 2 hitters. Dessa måste försöka slå bollen som kastas av det försvarande lagets pitcher, och byta plats för att göra poäng utan att elimineras.
Alla positioner hos spelare inom planen har ett visst namn. Spelaren som kastar bollen är krukan och smeten som står före kanden kallas en anfallare. Den andra batsmanen, som ligger bredvid potten på motsatta änden av planen med avseende på anfallaren, kallas en non-striker. Slutligen kallas den försvarande lagspelaren bakom wickets på anfallssidan som wicket-keeper.Alla andra fältpositioner har informella namn, men detta är inte en officiell nomenklatur.3
Strukturen i spelet. För cricket, ännu mer än för baseball, används en specifik terminologi för att beskriva varje fraktion av spelet. Baserat på hela spelets varaktighet varierar antalet innings från en till två per lag. Varje innings (ett ord som används både i singular och i plural) innehåller ett obestämt antal "overs", som är serien av lanseringar. Mer information finns i följande stycke:
Varje gång krukan kastar bollen, oavsett om den träffas av smeten eller missas, poängsätts poängen. När sex ställen har gjorts av samma kanna i samma riktning förklarar sig en "över". Vid krukan måste ersättas med en annan krukor. Kruikarna kan i själva verket inte kasta bollen i två på varandra följande över, men de kan göra en rotation mellan dem även genom att gå tillbaka med den tidigare krukan, förutsatt att nästa har avslutat sin över. Så, åtminstone teoretiskt, kan samma två krukor bytas ut för att göra lanseringar för en hel innings. Vid slutet av en övergång flyttar krukans position från den ena änden av planen till den andra.Detta innebär att vadskytten också kan förändras från den ena till den andra, baserat på hans position på planen när överkänslan förklaras. Fladderna ändras också beroende på hur många körningar de kan slutföra, medan krukan ändrar positionen endast i slutet av över. Om du till exempel slutför en enda körning, har batsmanen och den icke-batsman vända sin position på planen, och den icke-batsman blir batsman för nästa roll.När en smet elimineras måste han lämna fältet och måste ersättas av en lagkamrat. Om det försvarande laget lyckas eliminera 10 batsmen i samma innings, slutar inningsna, eftersom det inte finns några andra batsmen tillgängliga för att placeras på andra platsen av banan. Hur man raderar en beater visas nedan.En innings utgör en bråkdel av spel för hela laget som är på fladdermus. I kortare variationer av cricket upprättas ett visst antal överdrag för varje lag i varje innings som uppnått det numret, slutar inningsen, även om det försvarande laget inte har eliminerat alla 10 hitters. I de mest prestigefyllda cricket-professionella variationerna, som kallas Test Cricket, finns i varje innings ett obestämt antal över, vilket innebär att innings slutar först efter eliminering av alla 10 fladdermöss. Efter inningsna växlar laget som slår och det försvarande laget roller, och du kan starta nästa innings för det försvarande laget (nu i attack).Test Cricket spelar högst 5 dagar, och under denna period spelas det 6 timmar om dagen. De kortare spelen som brukar spelas cricket, kallad Twenty20, ger endast en insats per lag, med högst 20 över för innings, och brukar inte vara mer än några timmar.4
Wickets grundläggande roll. Wickets är det centrala elementet i cricket. Ett av de viktigaste sätten att eliminera smeten är att släppa en eller båda tvärbalkarna (bails) genom att träffa wicketsna med bollen, en händelse som heter "brytande" (brytning) av wicket. Det finns många olika förhållanden vid förekomsten av vilken knockaren elimineras:
Om krukan direkt kan slå sönderfläcken genom att kasta den med ett kasta, slår söndermenen ut (på engelska var det "bowled").Om krukan på planen är ute av båda popplina skapar kan krukan bryta sin wicket genom att antingen slå den med bollen och hålla den, eller genom att slå den genom att kasta bollen. I detta fall elimineras batsman och säger att han har lidit en "springa ut".Eftersom non-beater rör sig ofta bort från den poppande linjen skapar han när krukan håller på att göra kasta (ungefär som basebollspelarna flyttar sig från baserna tidigt för att springa till nästa bas), krukan han kan eliminera det genom att avbryta kasta och bryta den icke-beaterens wicket innan han återvänder till den popping han skapade. Denna eliminering kallas också en slut.Om batsman saknar bollen och lägger en fot utöver det knäppta vecket, kan wicket-keeper ta bollen och bryta wicket genom att eliminera smeten. Med denna typ av eliminering sägs smeten ha varit "stumped".Om smeten, med någon del av kroppen, avsiktligt hindrar bollen från att träffa wicket, elimineras den och sägs "ben före wicket "(ben framför wicket), som ofta förkortas med LBW.Om en batsman av misstag träffar sin wicket genom att bryta den, elimineras han och säger "slog wicket". Denna typ av eliminering gäller oavsett varför pausen bryts men det inträffar bara om smeten försökte slå bollen, eller om han slår bollen och försöker springa på andra sidan av planen .Å andra sidan, om smeten träffar bollen och detta slutar direkt på non-batterens wicket, elimineras den senare inte. Krukan kan fortfarande fånga bollen och rikta den till non-batsman`s wicket för att eliminera den.5
Andra system för att eliminera en batsman. Förutom wicket pauser finns det många andra sätt att eliminera en smet. Vissa är utbrett, medan andra uppträder sällan och möjligen på höga nivåer av lek. Några av de mer tekniska systemen för eliminering kan endast fastställas av domarna, vilka i fältet vanligtvis är minst 2 (och ibland 3) för varje del av spelet.
En batsman elimineras med "fångad ut" om en medlem av det försvarande laget fångar bollen innan den rör marken. Detta är ett ganska utbrett elimineringssystem. Om försvararen som fångar bollen på flugan trampar linjen som avgränsar fältets yttre omkrets, slår sönder sex körningar istället för att elimineras. Självklart är det samma om bollen tas över omkretsen eller om linjen är trampad efter att ha tagit bollen.Om smeten röra på bollen med en hand som han inte håller på med fladdermusen, elimineras han för hand (på engelska) "hantera bollen"), såvida inte försvarsteamet tidigare har givit sitt samtycke till denna praxis. Denna regel gäller inte om smeten drabbas av misstag efter kasta, eller i alla händelser om det händer oavsiktligt.När en smet försöker slå bollen eller kroppen (vanligtvis för att försvara sin wicket) med klubben eller kroppen, eller om det hindrar försvararnas försök att ta bollen tillbaka i planen för att eliminera den, elimineras den av obstruktion ( på engelska "hindrar fältet"). Det enda undantaget som föreskrivs i regelverket är den vaggar som kör med kroppen mellan försvararen med bollen och wicket.Om en smet i samma rulle träffar bollen två gånger av någon anledning, förutom att ta bort den från hans wicket, elimineras han. Att slå bollen två gånger för att förvirra försvararna eller försöka göra ett högre poäng är absolut förbjudet.När en batsman elimineras, om nästa batsman inte kommer in i fältet för att ersätta honom inom två minuter, blir den senare i sin tur eliminerad och sägs vara "tidsbestämd".6
Ytterligare poäng. Det kan finnas vissa situationer för vilka ytterligare tävlingar är tilldelade ("Kör"), pekar sedan. Dessa är poäng som vanligtvis tjänar till att beräkna medelvärdena för spelarna, men de är alltid poäng som tjänar för att bestämma vinnaren. De fyra fall där tilläggspunkterna tilldelas är följande:
Vid lanseringen avklaras lanseringen av ogiltig (på engelska "ingen boll"), kan smeten endast elimineras för utbrott, för handslag, för obstruktion eller för att slå bollen två gånger. Tävlingarna markerade under en "ingen boll" de räknas som ytterligare poäng och varje rulle "ingen boll" måste återvinnas från lanseringen med en ny lansering i samma över - på så sätt en krukare som gjorde en "ingen boll" du måste göra totalt sju kast i stället för sex för att nå ditt överlag.Om i a "ingen boll" ingen tävling görs, men en poäng tilldelas det angripande laget.När en kruka utför ett stort kast (som nämnts ovan), träffar det slående laget automatiskt en poäng (på engelska kallas "bred"). När det gäller tilläggspunkterna "ingen boll", även för jag "bred" krukan måste upprepa kastet för att nå sin överkant.Om smeten saknar bollen, men wicket-keeper misslyckas med att fånga det, kan batsmen försöka göra en körning. Dessa raser kallas "byes".en "ben bye" det uppstår när smeten försöker slå bollen med fladdermusen, men i stället träffar den med sin kropp. Detta är en identisk situation för "bye". Punkterna "ben byes" De kan inte tilldelas om smeten inte försökte slå bollen med fladdermusen.Del 3
Spelar ett spel1
Förberedelse av scenen. Varje smet placeras i ena änden av banan, bakom den poppningslinje han skapade men framför den bowlinglinje han skapade. Lanseringen sätter sig i ena änden av vecklinjen, bakom den bowlinglinje som han skapade och kommer att starta i motsatt riktning. Smeten som kastaren kommer att lansera kommer att vara anfallaren - beatern står på samma sida av planen med kannen kommer att vara non-anfallaren.
- Wicket-keeper höll sig bakom anfallarens wicket och bowlinglinjen skapades. Dess syfte är att fånga upp bollen som anfallaren skulle kunna missa eller avstå för att träffa. Om wicket-målaren lyckas fånga upp bollen, förklaras vanligtvis angriparen omedelbart.
De andra nio medlemmarna i det försvarande laget kan positionera sig som de föredrar i fältet, förutsatt att de håller sig ur planen.2
Lanseringen. Krukan börjar bakom bowlinglinjen och skapar, innan han når den snäppande linjen, han kastar bollen framåt. Krickettkastning utförs alltid över axeln, med armen helt utsträckt. Bollen kan bara återvända på planen en gång innan den når anfallaren, men inte nödvändigtvis för att kastet också kan styras.
Om krukan stampar eller går utöver popplinjen, förklarar domarna banan "ingen boll". Batsmen kan springa som om de hade slagit bollen, men de kan inte elimineras förutom de specifika fallen som tidigare listats.Lanseringene har sin egen stil när de startar: de kan snäppa fram för en snabb lansering - eller de kan ta ett par steg framåt och böja sig och ta en lansering. De snabbaste lanserna kan nå 160 km / h, vilket i jämförelse med den dåliga stiglängden gör tanken på hur mycket anfallaren ska ha reflexerna redo.Lanseringen måste nå anfallaren under livets längd. Om det är över midjan, eller om det kommer ut på sidorna av banan, deklareras bollen "bred" eller "ingen boll", speciellt om det inte är långt från anfallaren men för högt för att bli slagen.3
Hit bollen och springa. Med den plana delen av cricketbatten försöker anfallaren att slå bollen. Det finns många skott som kan göras, alla olika och var och en av dem med egna fördelar och nackdelar. Håll bollen, anfallaren och non-strikeren kan bestämma sig för att springa från ena sidan av planen till den andra, byta platser. Om båda kan nå motsatt sida av banan, en lopp deklareras (på engelska "Kör") och du tilldelar en poäng. Om minst en av batsmen elimineras medan båda körs, delas inga poäng.
Batsmen kan inte springa när man slår bollen. Medan de förblir bakom sin popplinje, är de immun mot de flesta eliminerande orsakerna, så det är ofta mer försiktig att inte springa.Batsmen som har gjort en poäng med en tävling kan fortsätta springa igen för att försöka göra en annan tävling och så vidare för alla tider som de tror att de kan göra det innan försvaret kan eliminera ett. Att markera mer än 4 raser i en enda lansering är mycket sällsynt men tekniskt möjligt.Om en batsman träffar bollen, studsar den på marken minst en gång och sedan avslutar domstolen får 4 poäng automatiskt tilldelas. Om bollen inte faller till marken innan den går utanför intervallet, tilldelas 6 poäng.4
Slut på spelet. Oavsett vilken cricketversion du spelar slutar spelet när alla etablerade innings har spelats. Teamet med flest poäng vinner.
tips
- Det finns många andra mindre regler och detaljer för att lära sig att spela cricket, för att inte tala om spelstrategierna. Denna guide är bara en utgångspunkt för att komma närmare grunden för denna sport, så det kommer att bli nödvändigt att samråda med andra mer specifika källor för att fördjupa diskussionen.
- Mellan en spelåtgärd och en annan får spelarna upp till två minuter att förbereda sig. Det här är mer än tillräckligt med tid för batsmanen att konfrontera lagkamrater om strategin som ska tas. Om du spelar rollen som en hitter måste du vara försiktig med att återuppta sitt säte innan de två minuterna löper ut.
- Naturligtvis spelas cricketkampar på sommaren, utomhus och vanligtvis mellan en och sex på eftermiddagen. Så det kan vara väldigt varmt under spelet. Spelare bör använda solskyddsmedel och en hatt, liksom dricka mycket vatten.
- Nu när du har lärt dig grunderna i cricket, måste du förstå din stil, korps eller batsman. Snabb eller korrekt krukare, högerklingare eller vänsterhand, alla måste läsa böcker som handlar om cricketregler.
Relaterade