gushelom.ru

Hur man spelar Dart

Att spela dart är ett bra sätt att spendera tid med vänner eller personer du just träffat. Spelas både informellt och konkurrenskraftigt, det är ett spel av fingerfärdighet som alla kan träna när som helst. Fortsätt läsa för att lära dig målkonfigurationen, rätt teknik för att kasta pilar och de olika spellägena.

Del 1

Målen och poängsystemet
Bildnamn Play Darts Steg 1
1
Varje dartskiva är konstruerad på samma sätt. Varje mål är uppdelat i segment som numreras från 1 till 20, arrangerade i icke-sekventiell ordning. För att spela måste du kasta en pil mot målet och räkna poängen du har gjort.
  • Bild med titeln Play Darts Steg 2
    2
    Observera att målet är uppdelat i sektioner. Varje sektion bestämmer en annan poäng. Om en pil träffar den gröna eller röda ringen extern, den spelaren kommer att tilldelas dubbla poängen för den slagna träffen.
  • Om du till exempel träffar kilens 18 ytterring får du 36 poäng.
    Bild med titeln Play Darts Step 2Bullet1
  • Bild titeln Play Darts Steg 3
    3
    Om en pil träffar den gröna och röda ringen intern, spelaren får tre gånger poängen i den delen.
  • Om du till exempel träffar kilens 18 inre ring får du 54 poäng.
    Bild titeln Play Darts Steg 3Bullet1
  • Bild titeln Play Darts Steg 4
    4
    Mitten av målet heter Bullseye, och är i sin tur uppdelat i två sektioner. Det innersta avsnittet (vanligtvis rött) definieras "dubbel tjur" eller "kork", och den externa sektionen (vanligtvis grön) definieras "enda tjur" eller helt enkelt "tjur".
  • Om en spelare träffar den gröna delen av bullseye får han 25 poäng.
    Bild med titeln Play Darts Steg 4Bullet1
  • Om en spelare träffar den röda delen av bullseye får han 50 poäng.
    Bild med titeln Play Darts Step 4Bullet2
  • Bildnamn Play Darts Steg 5
    5
    Resten av målet är uppdelat i 20 sektioner, varav en är tilldelad ett nummer. Om en spelare träffar de (vanligtvis) gula eller svarta sektionerna får han ett antal poäng som är lika med det som är tilldelat segmentet.
  • Om du träffar kilen 18 i ett område utan multiplikatorer, skulle du få exakt 18 poäng.
    Bild titeln Play Darts Steg 5Bullet1
  • Del 2

    Starta en pil
    Bild titeln Play Darts Steg 6
    1
    Ta hand om startpositionen. Du kan bli frestad att böja framåt eller bakåt, men du skulle ha mindre stabilitet än om du stod upprätt.
    • Om du har rätt, behåll din högra fot framför dig och din vänstra fot bakom. Det mesta av din vikt bör ligga på din högra fot, men utan att luta för långt framåt.
    • Om du är vänsterhänt, håll din vänstra fot framför dig och din högra fot tillbaka. Det mesta av din vikt bör ligga på din vänstra fot, men utan att luta för långt framåt.
  • Bild titeln Play Darts Steg 7
    2
    Håll båda fötterna stadigt på marken. Du måste hålla dig i balans under lanseringen. Annars kan du avböja pilen i en ovälkommen riktning.
  • Bildnamn Play Darts Steg 8
    3
    Hantera pilen korrekt. Sätt pilen i din dominerande handflata och skjut den på fingrarna tills du hittar tyngdpunkten. Sätt tummen lite bakom tyngdpunkten, medan du vilar minst två, och eventuellt fyra, fler fingrar på pilen. Använd handtaget som du känner dig bekvämare med.
  • Bild titeln Play Darts Steg 9
    4
    Håll toppen av pilen något uppåt och försök att flytta den fram och tillbaka på en rak linje så långt som möjligt. Alla utländska rörelser i denna fas kommer inte att tillåta dig att kasta den raka pilen.
  • Bild titeln Play Darts Steg 10
    5
    Starta den raka pilen framför dig i en flytande rörelse. Använd inte för mycket kraft, det är inte nödvändigt och det är farligt.
  • Pilarna kräver inte mycket kraft att hålla sig till målet. Kom ihåg att målet med spelet är att göra poäng, inte för att bestämma vem som är starkare.
  • Del 3

    Spelar på "01"
    Bildnamn Play Darts Steg 11
    1
    Det vanligaste spelläget är känt som "01". Syftet är enkelt. Varje spelare måste ta med sin poäng till noll.
    • Eftersom namnet "01"? Det hänvisar till det faktum att varje spelare börjar spelet med ett poäng som slutar med "01". Singelspelare börjar i allmänhet med poäng på 301 eller 501. I lagspel kan du börja på 701 eller 1001.
  • Bild titeln Play Darts Steg 12
    2
    Markera skottlinjen. Det är den linje som spelarna inte kan övervinna vid tidpunkten för fotografering. Den är belägen 237 cm från målets yttre yta.
  • Bildnamn Play Darts Steg 13
    3
    Kasta en pil för att bestämma vem som ska spela först. Den som kommer närmast dubbeltjur kan börja.
  • Bildnamn Play Darts Steg 14
    4
    Varje spelare måste i sin tur drar tre pilar. Poäng poäng av en spelare kommer att subtraheras från hans totala.
  • Till exempel, om en spelare börjar med 301 och får 54 poäng, blir hans nya poäng 247.
  • Bildnamn Play Darts Steg 15
    5
    För att vinna spelet måste du ta din poäng precis till noll. Det är därför som spelarna måste vara uppmärksamma på sina sista skott. Om de får fler poäng än de som behövs a stänga, deras poäng skulle återföras till en före serierna. För att vinna, måste poängen återställas genom att göra en dubbel.
  • Om till exempel en spelare har kvar på 2 måste han göra en dubbel. Om det finns 18 poäng kvar, en dubbel nio.
  • Om det inte går att stänga med en dubbel, till exempel för att 19 poäng kvarstår kan en spelare få en tre med den första rullen för att få totalen till 16. Vid den tiden kan han göra en dubbel åtta för att stänga spelet.
  • Del 4

    Spelar på "Cricket"
    Bildnamn Play Darts Steg 16
    1
    För Cricket-läge, koncentrera dig bara på siffrorna från 15 till 20 och i mitten. Målet med spelet är "stänga" tre gånger siffrorna från 15 till 20- eller slå en dubbel och en singel av samma nummer- eller slå en trippel.
  • Bildnamn Play Darts Steg 17
    2
    Förbered en tavla nära målet. Ange siffrorna från 15 till 20 i ordning, så att du kan kontrollera när en spelare har stängt ett nummer.
  • Bild titeln Play Darts Steg 18
    3
    Om du lyckas stänga ett nummer som ännu inte är stängt av din motståndare, och slå honom, kommer du att poäng poäng lika med antalet. Om du till exempel är den enda spelaren som har stängt 16 och slog den, får du 16 poäng.
  • Bild titeln Play Darts Steg 19
    4
    Spelaren som stänger alla nummer och har fler poäng vinner. Det kommer inte räcka för att sluta först - vem kommer att sluta med fler poäng kommer att vinna.
  • Den gröna delen av bullseye är värd 25 poäng och den röda delen 50.
  • tips

    • Försök att eliminera alla överflödiga rörelser från din skjutmekanik. Du kommer att spara energi och du kommer att vara mer sammansatt.
    • Följ alltid rörelsen. Efter att ha tagit pilen, blockera inte armen. Fortsätt flytta den tills du sprider den.

    Saker du behöver

    • Ett mål för dart
    • Tre pilar per spelare
    • En motståndare
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man hänger ett märke för pilarHur man hänger ett märke för pilar
    Hur man beräknar handikappresultatet i golfHur man beräknar handikappresultatet i golf
    Hur man beräknar den genomsnittliga PGL (poäng som uppnåtts på startprogrammet)Hur man beräknar den genomsnittliga PGL (poäng som uppnåtts på startprogrammet)
    Hur man spelar steg 10Hur man spelar steg 10
    Hur man spelar 500Hur man spelar 500
    Hur man spelar 10000Hur man spelar 10000
    Hur man spelar baccaratHur man spelar baccarat
    Hur man spelar kulorHur man spelar kulor
    Hur man spelar CribbageHur man spelar Cribbage
    Hur man spelar Fanti, två och åtta med kortenHur man spelar Fanti, två och åtta med korten
    » » Hur man spelar Dart

    © 2011—2021 gushelom.ru