gushelom.ru

Hur man skriver en skräckhistoria

Skräckhistorier kan vara roliga att läsa eller skriva! En bra skräckhistoria kan skrämma dig, skräck dig eller få dig att ha mardrömmar. Eftersom en skräckhistoria måste vara trovärdig för att skrämma, upprörd eller avsky läsaren, kan det vara svårt att skriva bra. Liksom alla andra fantasy-genrer kan man dock förstå skräcken, med rätt mix av planering, tålamod och övning.

Del 1

Lär känna Skräck Genre
Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 1
1
Tänk på den subjektiva karaktären hos en skräckhistoria. Liksom komiska texter kan skräckhistorier vara svåra att skriva, för vilka skräck eller skrik som en person kan lämna en annan person uttråkad eller utan emotionella reaktioner. Men som de bästa komikerna kan skapa bra skämt, har skräckmästarna kunnat skriva många mästerverk. Även om dina berättelser kanske inte uppskattas av alla läsare, eller de kanske inte ger upphov till skrik av skräck, kommer det nästan alltid att finnas minst en läsare som kommer att bli förskräckt av din historia.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 2
    2
    Läs många olika typer av skräckhistorier. Bli bekant med genren genom att läsa genres klassiker, från spökhistorier till moderna mästerverk. Som den berömda skräckförfattaren Stephen King en gång sa, för att vara en sann författare, måste du "skriv och läs mycket". Tänk på de spökhistorier du sa som ett barn runt elden eller de prisbelönta skräckhistorierna du läser i skolan eller ensam. Du kan också följa dessa specifika förslag:
  • "Apa`s tass", ett artonhundratalskonto av William Wymark Jacobs om tre hemska begär som beviljats ​​av en apels ben.
  • "Det avslöjande hjärtat", en kort berättelse av skräckmästaren Edgar Allan Poe, som behandlar mord och fantominfestationer på ett sätt som stör apoteket.
  • Den version av barnhemmet av Humpty Dumpty i "Fallet med fyra och tjugo blackbirds" av Neil Gaiman
  • Du skulle bli väldigt besviken om du inte läste minst en roman om vad som anses vara mästaren av genren Stephen King. Han har skrivit över 200 historier och använder många olika tekniker för att skrämma läsare. Även om det finns många listor som gör rankningen av hans vackraste historier, läs "Fingret"eller "vete söner" för att lära känna sin stil.
  • Även den samtidiga författaren Joyce Carol Oates har skrivit en berömd skräckhistoria som heter "Vart ska du vara, var har du varit?", som använder sig av psykologisk terror mycket effektivt.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 3
    3
    Analysera exemplen på skräckhistorier. Välj ett eller två exempel som du har läst med nöje eller att du tycker intressant för hur de använder en viss inställning, en plot, ett tecken eller en twist för att skapa skräck eller terror. Till exempel:
  • I berättelsen "Fingret" Stephen King, skapar författaren denna förutsättning: en man som tror att han ser och hör ett mänskligt finger som rör sig och repa på en vägg i hans badrum. Romanen följer sedan mannen en kort tid när han försöker att undvika fingret tills han tvingas möta sin rädsla. King innehåller andra element, till exempel en frågesport med priser på tv och en konversation mellan huvudpersonen och hans fru för att öka känslan av spänning och terror.
  • i "Vart ska du vara, var har du varit?" av Oates, introducerar författaren huvudpersonen, en ung flicka som heter Connie beskriver scener av sitt dagliga liv för att gå in i detalj på den ödesdigra dagen, där två män parkera en bil i närheten av Connie hus, som ligger ensam. Oates använder dialoger för att skapa en känsla av terror och tillåter läsaren att uppleva rädslan Connie känner på grund av de två männen.
  • I båda berättelser, är skräcken och rädslan som skapas med en kombination av chock och raster, med hjälp av övernaturliga element (ett mänskligt finger som rör sig) och att rubba psykologiskt (en ung flicka ensam med två män).
  • Del 2

    Skapa idéer för en historia
    Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 4
    1
    Tänk på vad som skrämmer dig eller stör dig mest. Dra nytta av din rädsla för att du förlorar en familjemedlem, är ensam, lider av våld, clowner, demoner eller mördareekkor. Du måste representera dina rädslor svart och vitt och dina erfarenheter eller utforskningar av ämnet kommer att hålla läsaren klistrad på sidan.
    • Skriv en lista över dina största rädslor. Tänk sedan på hur du skulle reagera om du tvingades möta dem.
    • Du kan också söka råd från familj, vänner eller din partner. Samla personliga idéer om skräck.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 5
    2
    Ta en vanlig situation och skapa något hemskt. Ett annat sätt att du kan följa är att observera en normal vardag, som en promenad i parken, förbereda en sallad eller besöka en vän, och lägga till en skrämmande eller konstigt element. Tänk till exempel om möjligheten att möta ett avbrutet öra under gången, så att sallat blir ett finger eller en tentakel eller att din gamla vän inte känner igen dig och hävdar att du är en annan person.
  • Använd fantasin för att ge en skräckrelaterad touch till en vanlig daglig aktivitet.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 6
    3
    Använd inställningarna för att begränsa eller fälla in tecknen i din berättelse. Ett sätt att skapa en situation som kan framkalla terror i läsaren är att begränsa karaktärens rörelser så att de tvingas jämföra sina rädslor och sedan hitta en väg ut.
  • Tänk på den typ av begränsade utrymmen som skrämmer dig. Var skulle du vara mer rädd för att bli instängd?
  • Fånga din karaktär på ett begränsat utrymme som en källare, en kista, ett övergiven sjukhus, en ö eller en övergiven stad. Detta kommer att skapa en omedelbar konflikt eller hot mot karaktären, och omedelbart ge spänning och spänning till berättelsen.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 7
    4
    Låt tecknen begränsa sina rörelser. Kanske är din karaktär en varulv som inte vill skada någon under följande fullmåne och för detta stänger han sig i en cell eller ett rum. Eller din karaktär är så rädd för ett avbrutet finger i badrummet, vem gör allt som är möjligt för att undvika badrummet tills han plågas av fingret för att bli tvungen att gå in i badrummet och möta det.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 8
    5
    Det väcker extrema känslor i läsaren. Eftersom horror är beroende av läsarens subjektiva reaktioner, bör historien försöka framkalla följande extrema känslor:
  • Shock: det enklaste sättet att skrämma läsaren är att chocka honom med en överraskning, en plötslig blodig bild eller ett oväntat terroristiskt ögonblick. Att skapa skräck med chocken kan dock bli förutsägbar och på ett sätt göra läsaren "immun" till denna typ av skräck.
  • Paranoia: känslan av att något inte går kan vara unnerving för läsaren, det kan få honom att tvivla på sin personliga situation och, om han brukar full effekt, kan han få läsaren att tvivla på sina övertygelser och hans idéer om världen. Denna typ av rädsla är mycket lämplig för psykologiska skräckhistorier och för dem som gradvis utvecklar spänning.
  • Rädsla: Denna typ av rädsla är den hemska känslan att något hemskt kommer att hända. Rädsla fungerar bra när läsaren är mycket inblandad i berättelsen och börjar behålla karaktärerna till rädsla för att något dåligt kommer att hända med dem. Inspirerande rädsla i en läsare är inte lätt, för historien måste vara välskriven för att involvera den, men det är en slags kraftig rädsla.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 9
    6
    Använd skrämmande detaljer för att skapa skräck eller terror i läsaren. Stephen King hävdar att det finns många sätt att skapa en känsla av skräck eller terror i en historia som kan skapa olika reaktioner i läsaren.
  • Använd grymma detaljer, som ett avskalat finger som rullar nerför trappan, något grönt och smal faller på din arm eller ett tecken som faller i en blodbad.
  • Använd onaturliga detaljer (eller rädsla för det okända eller det omöjliga), som spindlar storleken på en björn, attacken från en zombie eller en alien klo som griper huvudpersonens fot i ett mörkt rum.
  • Han använder psykologiskt skrämmande detaljer, som en karaktär som kommer hem och hittar en annan version av sig själv, eller en karaktär som lider av hemska mardrömmar som förändrar sin känsla av verklighet.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 10
    7
    Skapa en tomtprofil. När du väl har bestämt förutsättningen eller scenariot och inställningen, bestämde dig för vilka extrema känslor som hävdar och bestämde vilken sort av skrämmande detaljer du ska använda i berättelsen, skapa en skissad profil av historien.
  • Du kan använda Freytag-pyramiden för att skapa ett mönster för din berättelse, med början av beskrivningen av inställningen och huvudpersonens liv eller dag, fortsätter till karaktärens konflikt (ett avskuren finger i badrummet, två män i en bil ) fortsätter med åtgärden, där karaktären försöker lösa konflikten men möter hinder eller komplikationer, och slutligen når klimaxen, och slutar sedan i upplösningen, där karaktären ändras, omvandlas eller, vid vissa historier, möter en tragisk död.
  • Del 3

    Utveckla karaktärerna
    Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 11
    1
    Låt din läsare känna kärlek eller identifiera med huvudpersonen. Du kan göra detta genom att införa tydliga detaljer och beskrivningar av karaktärens rutin, relationer och synpunkter.
    • Bestäm din karaktärs ålder och yrke.
    • Bestäm äktenskapets eller förhållandestatusen för din karaktär.
    • Det bestämmer hur huvudpersonen ser världen (han är kynisk, skeptisk, ängslig, glad, nöjd, uppfylld).
    • Lägg till unika eller specifika detaljer. Gör dina karaktärer unika med funktioner eller särdrag (en frisyr, ett ärr) eller ett element av deras utseende (ett klädesplagg, en juvel, ett rör, en pinne). Även talet eller dialekten av ett tecken kan göra det unikt och få det att stå ut i läsarens ögon.
    • När läsaren identifierar sig med en karaktär, har han en tendens att bli som ett barn. Han kommer att försöka empati med karaktärens konflikt, och han kommer att uppmana honom att lyckas, även om han vet att möjligheterna är knappa.
    • Denna spänning mellan läsarens önskan och möjligheten att något går fel kommer att vara historiens drivkraft.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 12
    2
    Förbered dig på att göra dåliga saker med dina karaktärer. De flesta skräckfilmer bygger på terror och tragedi och på utmaningen mellan karaktären och rädslan som de måste övervinna. En historia där goda saker händer med bra människor kommer att vara trevliga, men förmodligen inte skrämmande. Det är faktiskt inte bara lättare att identifiera med en tragedi i vilka dåliga saker händer med bra människor, men historien kommer också att ha mer spänning och spänning av den anledningen.
  • För att skapa en konflikt i ditt karaktärs liv måste du införa en fara eller ett hot mot honom, oavsett om det rör sig om ett rörligt finger, två män i en bil, en magisk apa eller en homicidal clown.
  • I berättelsen "Fingret" Stephen King, till exempel huvudpersonen Howard, är en medelålders man som gillar att titta på quizzen på tv, som har ett lyckligt förhållande med sin fru och verkar inte ha några ekonomiska problem. Konung tillåter dock inte läsaren att slappna av för mycket med Howards lugna liv och introducera ett skrapande ljud på badrummet. Upptäckten av fingret i badrummet och följande försök av Howard för att undvika det, ta bort det eller förstöra det, skapar en historia där livet för en till synes normal och trevlig man avbryts av det okända eller orealistiska.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 13
    3
    Tillåt dina tecken att göra misstag eller göra dåliga beslut. När du har fastställt hotet eller risken för karaktären måste du reagera med fel drag, men understryker hans tro på att han agerar för sitt bästa intresse.
  • Det är viktigt att skapa tillräckliga motivationer för vilka karaktären fattar fel beslut, så att dessa inte verkar vara helt dumma eller godtyckliga. En ung och attraktiv babysitter som reagerar på en maskerad pistol som inte ringer till telefonen för att ringa till polisen, utan ute i en mörk skog, gör inte bara ett dumt drag, utan också inte särskilt trovärdigt i läsarens ögon.
  • Om å andra sidan din karaktär gör ett felaktigt men motiverat beslut som svar på ett hot kommer läsaren att tro att det är trovärdigt och att uppmuntra karaktären.
  • Ne "Fingret"Till exempel beslutar Howard ursprungligen att inte berätta för sin fru om bruset i badrummet eftersom han tycker att han lider av hallucinationer eller förvirrar ljudet med en mus. Historien motiverar Howards beslut genom att påminna vad de flesta gör som vittnar om en konstig eller bisarr händelse: det är inte riktigt eller jag föreställde mig det.
  • Berättelsen berättar sedan Howards reaktion när hans fru, efter att ha varit i badrummet, inte pratar om fingret. Historien spelar därför med uppfattningen om Howards verklighet som verkligen kan ha haft en hallucination.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 14
    4
    Beskriv tydligt de risker som karaktären körs, vilket måste vara extremt. Risken för en karaktär i en historia är vad han skulle förlora till följd av ett beslut. Om läsaren inte vet vad som står på spel för karaktären, kan han inte frukta nederlag. Och en bra skräckhistoria bör alltid generera rädsla och ångest i läsaren.
  • Rädsla härrör från konsekvenserna av karaktärens handlingar eller av risken för dessa handlingar. Om din karaktär bestämmer sig för att möta klownen på vinden eller de två männen i bilen, måste läsaren veta vad huvudpersonen kan förlora som ett resultat av detta beslut. Företrädesvis bör risken för karaktären vara extrem, såsom förlust av sanity, förlust av oskuld, förlust av liv eller en älskad.
  • I fråga om kungens berättelse är huvudpersonen rädd att om han står inför fingret kan han bli arg. Risken för karaktären är mycket hög och mycket tydlig för läsaren. Därför, när Howard slutligen handlar med fingret, är läsaren rädda för tanken på vad huvudpersonen kan förlora.
  • Del 4

    Skapa en Terrorizing Climax och en Surprise Finale
    Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 15
    1
    Manipulera läsaren utan att förvirra det. Läsare kan vara förvirrade eller rädda, men inte båda. Bedra eller manipulera läsaren med förväntan, byta karaktärsdrag eller avslöja en tomgång kan skapa spänning och ångest eller rädsla i läsaren.
    • Gör referenser till historiens hemska klimax genom att ge små ledtrådar eller detaljer, såsom etiketten på en flaska som senare kommer att vara användbar för huvudpersonen, ett ljud eller en röst i ett rum som senare blir en indikation på en övernaturlig närvaro, eller till och med ett pistol laddat under kudden som kan skjuta i framtiden eller användas av huvudpersonen.
    • Skapa spänning växlande spänd eller bisarra ögonblick med andra tystare, där karaktären kan lugna sig och känna sig trygg igen. Därefter höja spänningen genom att få karaktären tillbaka i konflikt, vilket gör att han blir ännu allvarligare och hotigare.
    • I berättelsen "Fingret", Stephen King skapar denna effekt genom att beskriva Howards rädsla för fingret: huvudpersonen håller senare en relativt normal konversation med sin fru framför TV: n medan han fortfarande tänker på fingret och sedan försöker fly sig genom att gå en promenad. Howard börjar känna sig trygg och säker på att hans finger inte är riktigt, men självklart, så snart han öppnar badrumsdörren igen, verkar hans finger ha blivit längre och rör sig mycket snabbare än tidigare.
    • King plockar upp spänningen långsamt för karaktären och läsaren, introducerar hotet och lämnar sedan det i bakgrunden för resten av berättelsen. Som läsare vet vi att fingret är tecknet på något negativt eller möjligtvis ont, och vi är i stånd att observera Howard som först försöker undvika det och då tvingas att möta det.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 16
    2
    Lägg till en överraskning slutar. Avslutningen av en skräckhistoria kan göra skillnaden mellan ett mästerverk och en dålig historia, så det är viktigt att skapa en överraskning som känner av frågeställningarna för karaktärens konflikt men lämnar en viktig oupplösad en för att stimulera läsarens fantasi.
  • Även om du borde skapa ett tillfredsställande slut på läsaren, bör det inte vara tillräckligt för att inte lämna läsaren utan tvekan eller osäkerhet.
  • Du kan få karaktären att ha en belysning på konflikten eller hur man löser det. Uppenbarelsen borde vara resultatet av alla detaljer som beskrivs i berättelsen och borde inte vara tillfälliga eller tvingade för läsaren.
  • Ne "Fingret" Howards belysning kommer när huvudpersonen förstår att fingret kan indikera ett ont eller ett misstag i världen. Han frågar polisen som anlände för att arrestera honom, efter att grannarna har klagat över klamern, en sista fråga om en frågesport, för kategorin "oförklarlig". Howard frågar "Varför ibland faller de mest hemska sakerna med de bästa människorna?". Agenten vänder sig sedan för att öppna toaletten, där Howard gömde sitt avskiljda finger.
  • Denna avslutning lämnar läsaren tveksamt om vad agenten såg på toaletten, och om fingret var verkligt eller en del av Howards fantasi. På detta sätt är sluten osäker utan att förvåna eller förvirra läsaren för mycket.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 17
    3
    Undvik klichéer. Liksom alla genrer har skräck också sina egna klichéer och klichéer som författare borde undvika att skriva engagerande och unika historier. Från kända bilder som en galen clown på vinden eller en barnvakt hemma ensam på kvällen, att missbruka fraser som "Kör!" eller "Titta inte bakom dig!", det är svårt att undvika klichéer i denna genre.
  • Fokusera på att skapa en historia som är skrämmande för dig personligen. Eller lägg till ett originalelement till en skräckkliché, som en vampyr som älskar kakor istället för blod eller en man som fångats i en papperskorgen istället för en kista.
  • Kom ihåg att för många blodiga eller våldsamma bilder kan desensibilisera läsaren, speciellt om blodpoolerna fortsätter att återkomma genom hela berättelsen. Naturligtvis är en viss blodig bild lämplig och förmodligen nödvändig för en skräckhistoria. Men var noga med att använda dem väsentligt eller effektivt, för att träffa läsaren rakt mot magen, istället för att tråkiga honom.
  • Ett annat sätt att undvika klichéer är att fokusera mer på att skapa ett stört eller instabil mentala tillstånd för din karaktär, snarare än på blodiga bilder eller blodpulver. Visuella minnen linger ofta inte i läsarens sinne, medan effekterna av dessa bilder på karaktären sannolikt kommer att skapa en bestående obehaglig känsla i läsaren. Syfta så inte mot läsarens fantasi, men skapa en störning i hans humör.
  • Del 5

    Granska historiken
    Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 18
    1
    Analysera användningen av språk. Läs det första utkastet till din berättelse och leta efter fraser där du har upprepat adjektiv, substantiv eller verb. Kanske har du en preferens för adjektivet "röd" att beskriva en kostym eller en pool av blod. Villkor som "rubin", "karmosin" eller "cinnober" de kan ge mer kropp till språket och förvandla en fras så trivial som "en pool av rött blod" i en mer intressant, som "en pool av crimson blod".
    • Ta din synonymer ordbok och ersätt de upprepade orden, för att undvika att använda dem kontinuerligt i berättelsen.
    • Se till att du använder ett språk och ett val av ordförråd som passar karaktären. En tonåring kommer förmodligen att använda olika ord och fraser från en medelålders man. Att skapa ett ordförråd för din karaktär som speglar hans personlighet och perspektiv hjälper dig att göra det mer trovärdigt.
  • Bildnamn Skriv en skräckhistoria Steg 19
    2
    Läs berättelsen högt. Du kan göra det i spegeln eller en grupp människor du litar på. Skräckhistorier började i den muntliga traditionen, skapad för att skrämma någon runt elden, så att läsa din berättelse högt hjälper dig att avgöra om din rytm växer stadigt och gradvis om det finns tillräckliga element som skapar chock, paranoia eller rädsla, och om din karaktär tar alla felaktiga beslut tills han är tvungen att möta konfliktens källa.
  • Om din berättelse innehåller många dialoger, kan läsningen högt hjälpa dig att avgöra om de är trovärdiga och naturliga.
  • Om berättelsen innehåller en överraskning slutar, utvärdera läsarens reaktion genom att titta på publikens ansikten, för att se om slutningen är effektiv eller behöver ändras.
  • varningar

    • Undvik plagiering av material som skrivits av andra författare.

    Saker du behöver

    • Papper och penna, en skrivmaskin eller en dator
    • En plot, tecken och en inställning
    • En ordbok och en ordbok med synonymer
    Visa mer ... (21)
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man skapar och utvecklar karaktären hos en talHur man skapar och utvecklar karaktären hos en tal
    Hur man går och sova efter en skräckfilmHur man går och sova efter en skräckfilm
    Hur bli känd på WattpadHur bli känd på Wattpad
    Hur man blir en författareHur man blir en författare
    Hur man blir en populär författare på QuotevHur man blir en populär författare på Quotev
    Hur orsakar mardrömmarHur orsakar mardrömmar
    Hur skrämma människorHur skrämma människor
    Hur skrämmer du din systerHur skrämmer du din syster
    Hur man utformar en bra historiaHur man utformar en bra historia
    Hur man skriver roliga talerHur man skriver roliga taler
    » » Hur man skriver en skräckhistoria

    © 2011—2021 gushelom.ru