gushelom.ru

Hur man gör Orientering

Har du någonsin velat delta i en konkurrenskraftig skattejakt? Orientering kan vara precis vad du letar efter! I själva verket förutses orientering konkurrera med de andra deltagarna medan man letar efter vägen som leder från en punkt till en annan på kartan. Även om det kan tyckas enkelt, krävs det skicklighet med kompassen, noggrannhet och teknisk kunskap om sporten. Gör dig redo, välj vägen och det roliga börjar!

Del 1

Förbered dig för orientering
Bildtitel Orienterare Steg 1
1
Klä ordentligt. Du måste ha bekväma kläder, men kom också ihåg att du förmodligen måste springa för vissa delar av rutten. Bära vandringsskor - långa byxor och långärmad tröja hjälper dig att undvika insektsbett.
  • Kolla de lokala väderprognoserna innan du börjar med orienteringen. Det hjälper dig att klä dig lämpligt för alla slags väder.
  • Bild titeln Orienteer Steg 2
    2
    Sätt allt du behöver tillsammans. Du måste ta med dig en kompass eller köpa en vid registreringstidpunkten - en visselpipa kan vara användbar om du förlorar dig själv. Ta alltid med dig vatten, speciellt om du förväntar dig att behöva springa mycket.
  • Du får en färdväg, så ta inte kart över området med dig.
  • Bildtitel Orienteer Steg 3
    3
    Prenumerera på en sökväg. Du kommer att bli ombedd att ange en färdighetsnivå: som nybörjare är det bäst att börja med en vit eller gul bana. Dessa rutter är normalt 2-3,5 km och brukar följa stigarna. Du får då en färdplan, en beskrivning av kontrollpunkterna och förmodligen också ett verktyg för elektronisk stansning.
  • De mest avancerade rutterna sträcker sig från 3,5 till 10 km och är mestadels av spåren.
  • Del 2

    Bild titeln Orienteer Steg 4
    1
    Studera kartan När du börjar tävlingen ta en stund att kolla på den topografiska kartan som kommer att ha en startpunkt, en serie kontrollstationer som är kopplade till linjer och numreras i den ordning de ska besöks och ett mål.
    • Utgångspunkten indikeras av en röd triangel medan kontrollstationerna är cirklar anslutna med rader. Du behöver inte nödvändigtvis följa raderna, men du måste besöka cirklarna i den angivna ordern. Änden indikeras av två koncentriska cirklar.
  • Bildtitel Orienteer Steg 5
    2
    Orientera din kompass med kartan. Din karta kommer att ha en pil som indikerar norr. Rikta kompassnålen med pilen på kartan.
  • Din karta kommer att vara topografisk och det här låter dig känna till terrängen på rutten. Till exempel representerar vitt skogen, den gröna underväxten, apelsinen, det öppna landet och de ljusa bruna de belagda områdena.
  • Bildtitel Orienteer Steg 6
    3
    Sök efter din första kontrollstation. Det anges på din karta med en cirkel med en 1. Beskrivningsbladen på kontrollpunkterna beskriver också kort själva punkten. Dessa kallas ibland också ledtrådar. På kontrollstationen ser du en vit och orange flagga (the "lykta").
  • Om du når kontrollpunkten men inte matchar beskrivningen av dina lakan, är du förmodligen på fel ställe. Till exempel, om beskrivningen indikerar att kontrollpunkten ligger på en stolpe, men istället hittar du den på en bänk, är du på fel ställe.
  • Bildtitel Orienteer Steg 7
    4
    Punzona kortet eller "brikett" e. När du når rätt kontrollstation måste du bevisa att du var där. Lampan kommer att ha en plaststansmaskin eller en elektronisk låda för att spela in briketten.
  • Det är viktigt att lämna kontrollenheten omedelbart, för att stoppa nära kontrollpunkten för länge kan avslöja positionen för övriga konkurrenter. Det kan förstöra det roliga och låta andra nå dig på vägen.
  • Bildtitel Orienteer Steg 8
    5
    Kör till nästa kontrollstation. Kontrollera kartan innan du flyttar till nästa station. Innan du fortsätter, se till att kompassen är i linje med pilen på kartan. Gå till alla kontrollstationer i exakt ordning.
  • Ta nödvändig tid innan du börjar igen. Om du kör från en kontrollstation till en annan utan att förlita dig på kartan kan du riskera att förlora dig själv. När du förstår hur man hittar kontrollstationerna, försök öka hastigheten. När du blir mer säker på systemet kommer du att kunna gå snabbare och vara mer konkurrenskraftig.
  • Bild titeln Orienteer Steg 9
    6
    Hitta målstreck. Efter att ha passerat alla kontrollstationer, leta efter de två koncentriska cirklarna på kartan. Använd kompassen för att se till att du befinner dig i rätt riktning.
  • Om du bestämmer dig för att stoppa rutten måste du registrera dig i mållinjen. Var uppmärksam, för annars kommer det att finnas några oroliga människor som kommer att spendera natten och letar efter dig i skogen!
  • Del 3

    Lär dig en avancerad teknik: Attack Point
    Bild titeln Orienteer Steg 10
    1
    Bestäm en attackpunkt. När du har nått den mellanliggande eller avancerade nivån kommer kontrollerna inte att synas eller nås endast av banorna. Du kommer att behöva tänka på när du vill hitta en specifik kontrollpunkt. Anfallspunkter gör att du kan komma nära kontrollcentralen utan att avslöja din position för andra konkurrenter.
    • En attackpunkt är en punkt som är lätt att nå och identifiera (så att du inte gör ett misstag om din position) och är också så nära som möjligt till den kontrollpunkt du letar efter. Till exempel är en attackpunkt ofta på en väg, vid en exakt kurva, eller där vegetationslinjen skärs av vägen. Det kan också vara något annat som lätt kan identifieras.
  • Bild titeln Orienteer Steg 11
    2
    Sök på kartan för en viss funktion. En särskild egenskap är något som ligger bakom kontrollpunkten, lätt att känna igen och tillräckligt stor för att inte missa. Ett typiskt exempel är nästa väg, en flod, en trellis eller ett framträdande. När du når den specifika funktionen vet du att du har missat kontrollpunkten, så sluta och planera en ny attack.
  • Bildtitel Orienteer Steg 12
    3
    Nå attackpunkten. Se till att du vet exakt var du är innan du går vidare. Du kan flytta snabbare till attackpunkten.
  • Din attackpunkt bör vara en uppenbar funktion, så du behöver inte ständigt använda kompassen för att lokalisera den. Till exempel, om en damm är din attackpunkt, ska du kunna köra längs den väg du har ställt in och förstår när du har nått skärpen.
  • Bildtitel Orienteer Steg 13
    4
    Använd kompassen för att hitta styrstationen. Kolla på kartan på vilket avstånd och i vilken riktning du ska gå från din attackpunkt.
  • Vid denna tidpunkt bör du vara försiktig så att du inte avslöjar din position (och styrstationens position) till de andra konkurrenterna. Det undviker helt enkelt att springa från anfallspunkten till kontrollpunkten.
  • tips

    • Ta en visselpipa med dig. Gör tre korta visselpipor för hjälp.
    • Känn säkerhetsriktningen (kompassens riktning för väg ut). Det skrivs vanligtvis eller levereras vid avgång.
    • Om du är vilse och du är för trött för att gå längre, stanna vid en kontrollpunkt eller på vägen, så att redningsmän kan hitta dig lättare.
    • Vid planering av längre sträckor, var medveten om de olika hastigheter som du kan nå på olika terrängområden. På en bra väg kommer du att bli snabbare än i skogen och chanserna att bli vilse blir praktiskt taget noll. En välplanerad (avancerad) väg gör användningen av banorna värdelös.

    Saker du behöver

    • En visselpipa
    • Vatten. Ta med mer om du tar en avancerad kurs eller ett varmt klimat.
    • Karta över rutt och kort
    • kompass
    • Om du vill ta med en GPS för att spåra dina rörelser kan du göra det, men med en GPS under loppet motsvarar det en fusk. Det kan vara användbart om du går vilse.
    Visa mer ... (1)
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Så här analyserar du en primär källaSå här analyserar du en primär källa
    Hur man bygger en vanlig polygon med en cirkelHur man bygger en vanlig polygon med en cirkel
    Hur man låser skärmorienteringen av en iPadHur man låser skärmorienteringen av en iPad
    Hur blockerar du program i en specifik orientering på AndroidHur blockerar du program i en specifik orientering på Android
    Så här ändrar du textorientering i Microsoft WordSå här ändrar du textorientering i Microsoft Word
    Hur man bygger en kompass i MinecraftHur man bygger en kompass i Minecraft
    Hur man får en rak linje med Regolo och CompassoHur man får en rak linje med Regolo och Compasso
    Så går du längs Appalachian TrailSå går du längs Appalachian Trail
    Hur man gör en kapten jack sparrow kostymHur man gör en kapten jack sparrow kostym
    Hur man ritar den gyllene spiralenHur man ritar den gyllene spiralen
    » » Hur man gör Orientering

    © 2011—2021 gushelom.ru