gushelom.ru

Hur man skapar en animering i Stop Motion

Om du undrar hur du kan skapa animationer i stil Wallace och Gromit eller de roliga shortsna med de Lego-män som du ser på YouTube, är din sökning över! Medan det inte är svårt, skapa en animering i "sluta motion" Det är en lång och repetitiv process. Om du är en väldigt person patienten Men du kommer att hitta en mycket rolig hobby som kan bli en framgångsrik karriär över tiden.

Metod 1

Använd en Stop Motion-programvara
1
Välj kameran. Om du har en högkvalitativ digital, kan du använda den till det här projektet, kom ihåg att även en ekonomisk webbkamera kommer att bli bra. Köp en som har manuell fokus så att du kan justera det manuellt för att få skarpa och närbildsbilder. Du kan köpa en webbkamera direkt online för mindre än 5 euro.
  • Kontrollera att webbkameran är kompatibel med den enhet du tänker använda. När det gäller en mobilenhet behöver du troligtvis köpa en speciell anslutningskabel och installera ett program som gör att du kan köra webbkameran direkt från enheten.
  • Några av de rekommenderade programmen nedan fungerar endast med en webbkamera eller en viss kameramodell. Innan du fortsätter köpet, kontrollera kompatibiliteten.
  • 2
    Installera en speciell programvara. Du kan installera den här typen av program på nästan vilken som helst enhet, men bärbara datorer och mobila enheter är lättare att röra sig längs uppsättningen bilder. Många program av detta slag erbjuds gratis under en begränsad period, så att du kan testa kvaliteten innan du fortsätter med något köp. Råden är att alltid läsa avtalsvillkoren för användning av licensierade eftersom ofta de demoversioner av programmet inte har alla de funktioner som finns i de fullständiga versioner, eller ännu värre, de lägger till en vattenstämpel till varje bild täcker. Här är några av de rekommenderade programmen:
  • Mac-system: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame.
  • Windows-system: Jag kan animera 2 (rekommenderas för barn), iKITMovie eller Stop Motion Pro. Även om det har få funktioner kan Windows Movie Maker vara ett bärbart alternativ eftersom det har fördelen att det redan finns på din dator.
  • iPhone eller iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe.
  • Android-enheter: Clayframes, Stopmotion Studio.
  • Bildnamn Namnlösa47
    3
    Leta reda på de objekt och tecken du vill använda i din film. Några av de bästa alternativen är: lera, tråd, män i Lego och någon annan typ av leksakskaraktärer. Var kreativ, för att göra ditt mästerverk kan du använda nästan alla föremål som omger dig.
  • Börja med små projekt, till exempel med en apelsinskalning ensam. Kom ihåg att för att göra en enda sekund av film tar ungefär 18-24 bilder, får du då möjlighet att göra mycket träning.
  • Alternativt kan du rita enskilda scener på en vit kartong eller på papper, ändra bilden av varje ram endast i små detaljer, vilket ger en mjukare animering. Om du bestämmer dig för att göra din film så måste du få ett stabilt stöd för att fixa ritningarna för att förhindra oavsiktliga rörelser.
  • 4
    Förbered lämplig belysning. Du kan använda någon form av stabilt ljus, fritt från flimmer eller plötsliga förändringar i ljusstyrka. Om moln eller andra externa objekt skapar skuggeffekter på fotograferingssatsen genom att ändra miljöens ljusstyrka, kan du bestämma att dimma fönstren med gardiner eller persienner.
  • Vissa typer av glödlampor kräver lite tid för att uppnå maximal ljusstyrka. Tänd upp tidigt och vänta tills det värmer upp medan du förbereder uppsättningen för skottet.
  • 5
    Förbered bildspelet. Skapa uppsättningen för fotografering i ett område som är fritt från vind och rörliga föremål. Se till att alla bitar är placerade korrekt och fast i sin ursprungliga position. Om en av föremålen skulle falla under fotografering skulle det ta lite tid att återställa rätt position.
  • Om en av tecknen ser instabil eller faller, fixa den på plats med limpasta.
  • 6
    Förbered kameran. Placera kameran och den valda monteringsanordningen där du vill skjuta från. Anslut webbkameran eller kameran till enheten. Starta programvaran och kontrollera att bilden som tas från kameran också är korrekt detekterad av programmet. Efter att ha arrangerat alla detaljer, placera kameran på ett stativ eller säkra det med tejp så att det inte kan röra sig oavsiktligt. Om kameran rör sig under skottet skulle slutresultatet vara kaotiskt och utan kontinuitet.
  • 7
    Börja ta bilder. Ta ett enda fotografi av varje objekt eller tecken medan de befinner sig i sin ursprungliga position. Fortsätt genom att göra varje objekt att utföra mycket små rörelser, ta sedan en ny serie fotografier för varje enskilt drag. Du kan flytta en bit i taget (till exempel en arm, fram och tillbaka, i salut), eller välja att köra flera rörelser samtidigt (att spela en vätska promenad du måste flytta samtidigt båda armarna att karaktären ben, medan skjuta en mer komplex scen måste du flytta många objekt). Mellan ett skott och ett annat, se till att dina tecken gör rörelser av samma avstånd.
  • Innan du tar en bild, se till att motivet alltid är i perfekt fokus. För att göra detta kan du behöva inaktivera kamerans autofokus. Om du använder en webbkamera, flyttar du fokusringen manuellt.
  • 8
    Kontrollera programvaran. När du tar en bild ska den enskilda ramen visas inom programmet "sluta motion" i bruk. Varje infångad bild kommer att införas i en sekvens som komponerar den slutliga filmen. Normalt placeras denna sekvens längst ner i programgränssnittet. Du borde kunna bläddra i sekvensen av ramar eller spela en förhandsgranskning av filmen för att få en grov uppfattning om vad slutresultatet kommer att bli. Vid denna tidpunkt i arbetet oroar inte för kvaliteten, det slutliga resultatet kommer säkert att vara mycket mer flytande och tydligt.
  • Om du gör ett misstag kan du helt enkelt ta bort den nyfångade ramen och ta ett andra fotografi.
  • 9
    Leta efter funktionen "Lökskinnning". Detta är en extremt användbar funktion, en grundläggande orsak till att ditt val ska falla på användningen av programvara som är speciellt avsedd att stoppa rörelse och inte på en gratis videoredigerare. När funktionen "Lökskinnning" är aktiverad, är den föregående ramen överlagd på videobilden som fångats i realtid av kameran. Denna process låter dig ändra positionen på objekt och tecken på ett mycket exakt sätt. Om du oavsiktligt ska flytta en karaktär eller göra ett misstag, måste du återskapa några ramar, funktionen "Lökskinnning"Genom att överlappa den sista bilden på den aktuella bilden kan du återskapa den ursprungliga scenen på ett mycket enkelt sätt, så att du kan korrigera alla tecken och objekt på rätt sätt.
  • Om du inte hittar den här funktionen kan du leta efter hjälpmenyn på nätet eller avsnittet för den inledande handledningen. Alternativt, besök programutvecklarens webbplats.
  • 10
    Filmering slutar. Fortsätt genom att flytta karaktärerna längs uppsättningen och ta alla nödvändiga fotografier tills du har avslutat jobbet. Efter det att du tagit bort, demonterar du inte uppsättningen eftersom du kanske behöver repetera några bilder.
  • Kom ihåg att det inte är nödvändigt att slutföra filmen i en session. Att ta pauser regelbundet kommer att göra jobbet från en tråkig uppgift till ett riktigt nöje.
  • 11
    Kopiera ramarna så att rörelserna visas i en långsammare, mer naturlig takt. Duplicering av en ram ökar visningstiden för den relaterade bilden i några minuter innan nästa visas. Det är en bra idé att skapa en eller två kopior av varje filmram. Vid vissa tillfällen ökar antalet kopior till 6-8 ramar, så att tecknet tar en paus före: Ändra sin riktning, gör en viss rörelse eller starta en ny scen. På så sätt blir animationen synligt mer flytande och naturlig.
  • Om du är osäker, se alltid bruksanvisningen till den programvara som används.
  • 12
    Slutför filmen. Nu kan du utföra projektgodkännandet för att göra det till en riktig videofil för att visa till vänner. Om du vill kan du importera den färdiga videon till ett videoredigeringsprogram för att lägga till bakgrundsmusik och ljud eller specialeffekter.
  • Metod 2

    Använd en Free Video Editor
    1
    Lär känna för och nackdelar med detta val. Du kanske redan har ett videoredigeringsprogram och en kamera eller smartphone som kan ta digitala fotografier. Om så är fallet måste du bara börja. Observera dock att fotografering och redigering kan ta mycket tid och ansträngning. Om du vill skapa en film längre än 1-2 minuter väljer du programvara som är speciellt skapad för att implementera tekniken "sluta motion" och följ stegen i föregående metod.
    • Allt du behöver följa metoden som beskrivs ovan är demo-programvara och en billig webbkamera.
  • 2
    Välj programmet. De flesta gratis videoredigeringsprogram är funktionella för dina behov. Den här guiden visar användningen av vissa program som kan hämtas gratis från webben:
  • Mac-system: iMovie (programmet är redan förinstallerat på vissa Macar)
  • Windows-system: Virtual Dub, Windows Movie Maker (officiellt stöder inte den här tekniken, men ibland fungerar det - det är ett förinstallerat program på de flesta Windows-system)
  • 3
    Skapa uppsättningen för din film. Hitta ett område utan att flytta skuggor, flimmerljus eller föremål som rör sig i bakgrunden. Placera alla valda objekt, fästa de som visas mindre stabila. För detta ändamål kan du använda dubbelsidigt tejp eller enkel limpasta.
  • De animeringar som skapades i "sluta motion" de kräver en mycket lång skapande process. Börja alltid med en enkel och kort idé - till exempel ett papper som rullar upp sig själv och hoppar in i papperskorgen.
  • 4
    Håll kameran stilla. Du kan använda vilken enhet som helst som kan ta bilder (digitalkamera, smartphone, surfplattform eller webbkamera). Placera det på ett stativ eller på ett stabilt stöd. Alternativt kan du fixa det med tejp. Det grundläggande är att det är helt stilla, annars kommer den slutliga videon att se lite vätska och förvirrad.
  • 5
    Ta fotografier. Grundidén är väldigt enkel: ta ett fotografi av scenen, flytta objekten och karaktärerna något och ta sedan en andra bild. Kontrollera den resulterande bilden och så småningom skaffa en sekund om de första innehöll fel. För större säkerhet är det alltid bättre att ta 2-3 bilder av varje scen.
  • Se till att motiven i dina scener alltid är i fokus. Om kameran använder autofokus kan du behöva inaktivera den för att använda manuell fokusering.
  • Se till att tecknen eller objektens rörelser alltid utförs samtidigt.
  • 6
    Överför bilder till din dator. Spara alla bilder som tagits i en datormap som är enkel att komma åt. Ändra inte filnamnen, de ska redan numreras progressivt automatiskt. På det här sättet behåller du den kronologiska ordningen på bilderna.
  • Om du använder en applikation som iPhoto, skapar du som ett första steg ett nytt fotoalbum där du kan infoga bilder relaterade till filmen och skilja dem från alla dina personliga bilder.
  • 7
    Importerar bilder till videoredigeringsprogrammet. För att göra det, starta programmet och importera hela mappen som innehåller alla bilder av skottet. Normalt anges detta alternativ i menyn "fil" eller på en viss plats, beroende på vilket program som används, enligt nedan:
  • iMovie: Se till att du använder visningsläget som visar tidslinjen. För att importera bilder trycker du på knappen Foto och väljer sedan albumet som ska importeras.
  • VirtualDub: Öppna Fil-menyn, välj Öppna objektet och välj sedan Bildsekvens. Välj den första bilden i ditt fotoalbum, VirtualDub fortsätter för att automatiskt importera alla fotografier som är närvarande efter den progressiva ordningen av namnen (till exempel DCM1000, DCM1001, DCM1002, etc.).
  • Windows Movie Maker: Utför inte importen förrän du har konfigurerat varaktigheten för bildskärmen som beskrivs nedan.
  • 8
    Ändra bilddisplayens varaktighet. Denna parameter bestämmer den totala visningstiden för varje bild. Denna parameter hanteras något annorlunda från varje program:
  • iMovie: När du väljer bilder, blir du ombedd att ange ett tidsvärde. Om du vill få jämn video med hög uppspelningshastighet, försök att ange ett värde på "00:03" (dvs 3/100 av en sekund). Om du vill titta på en film med en mer avkopplande, men samtidigt mindre vätska, takt, försök att använda ett värde av "00:10".
  • VirtualDub: Öppna Video-menyn och välj Frame Rate-objektet. Med ett värde på 25 FPS (bildrutor per sekund) kan du få en mycket snabb och jämn video. Om du väljer ett värde på 5-10 FPS får du en mindre fluidfilm, men en mer avslappnad rytm.
  • Windows Movie Maker: Öppna {Verktyg-menyn, välj alternativet Alternativ, välj fliken Avancerat och välj sedan alternativet Bildalternativ. Ange det värde du vill ha (försök "0,03" eller "0,10"). Nu kan du importera bilder inom tidslinjen.
  • 9
    Försök använda andra funktioner. Den flesta videoredigeringsprogrammet låter dig lägga till: ljudspår, rubriker, krediter och specialeffekter. Om du vill kan du experimentera med att använda dessa funktioner, annars kan du hoppa över det här steget och skapa en tyst film. Spara ditt jobb ofta för att undvika att förlora dina ändringar.
  • iMovie: lägg till dialogrutor genom att flytta uppspelningsmarkören (med pilen nedåt) på den aktuella ramen genom att trycka på ljudknappen och välja Record-alternativet. Om du vill lägga till ett ljudspår eller en ljudeffekt drar du den relaterade ljudfilen från iTunes till iMovie-avsnittet tillägnad ljudspåret.
  • VirtualDub har inte den här funktionen. När du har exporterat hela videon kan du öppna den med ett annat program och göra önskade ändringar.
  • 10
    Spara filmen. För att se resultatet av dina insatser, börja du bara spela upp videofilen. God syn!
  • VirtualDub: Öppna Fil-menyn och välj alternativet Spara som AVI. Bilderna kommer att omvandlas till en videosekvens som du kan redigera genom att använda ett videoredigeringsprogram, till exempel Windows Movie Maker, Sony Vegas eller Adobe Premiere.
  • tips

    • För att minska flimmer och därmed uppnå mjukare, tydlig animering, ställ in kamerans manuella vitbalans och exponeringstid. På så sätt kan du justera båda faktorerna noggrant med varje skott.
    • Om dina karaktärer är lera skulpturer, försök att sätta in en tråds tråd för att vara säker på att kunna flytta dem och att flytta dem lättare.
    • Om du behöver flytta benen på dina karaktärer, var noga med att placera dem stadigt. För detta ändamål kan du använda pasta eller kanaltape.
    • Om din dator inte är tillräckligt kraftfull kan videouppspelning kanske inte vara korrekt under videoredigering och redigering (ramar kan saknas eller uppspelningen kan sluta). När du sparar hela filmen ska allt vara perfekt.
    • I de tidiga stadierna, om du måste skildra scener där det finns dialoger mellan karaktärerna, skjuter du enkelt enskilda bilder av sitt ansikte. På detta sätt kommer du att påskynda arbetet och ändå få ett bra resultat.
    • Om du behöver skapa sekvenser där föremål flyger (som en pterodactyl eller en fågel), laglig till en transparent tråd. På så sätt kan du hålla dem i luften och ta alla bilder som behövs för att skapa önskad flygsekvens. Självklart för detta steg behöver du hjälp av en andra person.
    • Om den hastighet med vilken programvaran kan skapa animationen inte uppfyller dig, försök att exportera hela projektet som en videofil och sedan importera det igen för att tillämpa ett filter som kan öka dess uppspelningshastighet. Kom ihåg att utföra detta steg innan du sätter i ljudspåret.
    • När det gäller ett långt och ambitiöst projekt som innehåller många scener, försök att spara varje sekvens som en separat film. På så sätt kan du enkelt montera dem i den sista filmen när du har slutfört varje enskild scen.
    • Ju fler bilder du har desto mjukare blir den sista animationen.
    • Se till att animationsprogrammet du använder är kompatibelt med filformatet som skapats av kameran. Annars måste du ladda ner eller köpa en annan programvara för att göra hela filmen.
    • Innan du lägger in ljudspåret, planera sluthastigheten för animationsreproduktionen.

    varningar

    • Det är ett mycket långt projekt - så om du börjar känna dig uttråkad, trött eller frustrerad, ta en paus. Ta reda på var du slutade skjuta, så att när du har energi och lust att dyka in i jobbet igen, vet du exakt var du ska skjuta från.
    • Håll dig borta från ljuskällorna som lyser upp filmuppsättningen, annars kan din skugga uppträda i ramarna och komplicera animeringens redigering.
    • Att använda kameran med en upplösning som är för hög resulterar i bilder som är för stora och kan sakta ner processorns hastighet. Om du redan har tagit flera högupplösta bilder kan du minska storleken med PhotoShop eller en speciell bildkomprimeringsprogram. Om du inte använder professionell programvara, är det bästa valet att få ramar med en maximal storlek på 500 kB.

    Saker du behöver

    • Digitalkamera
    • Stativ, stativ eller annat verktyg för att hålla kameran stabil
    • Programvara för att skapa videoklipp i "sluta motion"
    • Tecken och material för att ställa in scenarierna
    • Lampor lämpliga för att säkerställa god miljöbelysning
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man kontrollerar ditt hem med en webbkamera när du är på semesterHur man kontrollerar ditt hem med en webbkamera när du är på semester
    Så här konfigurerar du en webbkameraSå här konfigurerar du en webbkamera
    Hur man förstår fotografisk exponeringHur man förstår fotografisk exponering
    Hur man skapar stopprörelser med hjälp av leraHur man skapar stopprörelser med hjälp av lera
    Hur man skapar filmer med din datorHur man skapar filmer med din dator
    Hur man skapar en animering med LEGOHur man skapar en animering med LEGO
    Hur man skapar en tecknad filmHur man skapar en tecknad film
    Hur man skapar en animerad kortfilmHur man skapar en animerad kortfilm
    Så här skapar du en enkel animering med Macromedia FlashSå här skapar du en enkel animering med Macromedia Flash
    Hur man registrerar via webbkameraHur man registrerar via webbkamera
    » » Hur man skapar en animering i Stop Motion

    © 2011—2021 gushelom.ru