gushelom.ru

Hur man gör de sju Parelli-spelen

Patrins naturliga ridningsmetod & Linda Parelli är utformad för att lära människor att skapa en relation av ömsesidig respekt och lita på hästar - för att göra detta måste vi lära oss att kommunicera med dem i deras "språk", vilket i huvudsak är ett icke-verbalt språk. Precis som vi använder bokstäver för att komponera ord, ord att komponera meningar, meningar för att sammanställa tal och så vidare till alltmer komplicerad kommunikation, har de "sju spelen" kodats av Pat Parelli för att vara den första "ABC" kroppsspråk att lära sig och använda med hästar, och utgöra grunden för resten av programmet (av vilka de bara är avgång, och sedan lära sig att kommunicera med hästar i en alltmer utvecklad). Dessa spel är baserade på "spel" (rörelsemönster) som hästarna kontinuerligt gör mellan dem att kommunicera och upprätta en hierarkisk ordning. De första tre spelen, de "grundläggande", syftar till att skapa ett förhållande mellan förtroende och acceptans mellan dig och hästen. För detaljerade exempel på de sju spelen kan du gå direkt till den italienska hemsidan http://istruttoriparelli.it eller på den officiella webbplatsen för Pat Parelli ParelliConnect.com (på engelska), eller du kan läsa ebooken naturaliter.altervista.org/materiali/parelli/Sette_Giochi.doc. För de syften som är strikt relaterade till denna artikel, äger alla de sju spelen plats från marken och med din häst på repet.

steg

Bildnamn Gör de sju spelen i Parelli steg 1
1
Vänskapsspelet. Det här spelet syftar till att ge din häst förtroende för sig själv, i sin miljö, i dig och i det du lär honom. I praktiken betyder det att du ska ta din häst till den punkt där han är helt lugn när du är nära honom när du rör honom och, som Parelli skulle säga, "ta den tid du behöver".
  • Börja med att se till att din häst är bekväm runt dig. Begreppet "tröskel" är mycket viktigt på detta stadium. Om du motstår när du försöker röra den, skyndar du inte. Använd ett rep (eller morotstaven med en vacker sträng om du har dem) och skaka det försiktigt på nacke, rygg, rygg, runt benen etc. Använd en lätt och konstant rytm. Denna övning är ett sätt att förstå vilka områden din häst accepterar som du berör och vilka som inte gör det.
  • En Carrot Stick är ett viktigt verktyg i Parelli-metoden, särskilt i Seven Games. Carrot Stick är inte en pisk: det fungerar som en förlängning av din arm.
  • För vänskapsspelet, använd dessa riktlinjer: rytm, avkoppling och reträtt. Om din häst inte är bekväm med något, gå tillbaka (gå i pension). När hästen är bekväm var du berör den (med repet / Savvy String, Carrot Stick och äntligen din hand) är du redo att gå vidare till nästa match.
  • Bildnamn Gör de sju spelen i Parelli Steg 2
    2
    The Porcupine Game. Detta spel kallas så här eftersom det lär hästen att flytta sig från en tryckpunkt eller en "känsla". Det är viktigt att vara progressiv i det här spelet, vilket innebär att hästen ska ge dig mer med mindre stimulans.
  • En bra start är att lägga din hand på Zone 1 (snuten) och försök att flytta hästen igen genom att röra. Öka trycket långsamt tills det svarar genom att dra tillbaka.
  • Tanken att ha olika "faser" är viktigt i det här spelet. I exemplet ovan är fas 1 den med det minst möjliga trycket. I huvudsak är det handlingen att lägga handen på hästen. Om hästen inte svarar, gå till steg 2 - lite mer tryck. Om det inte fungerar går du till steg 3 - fortfarande lite högre. Om han inte svarar på fas 3 går han till steg 4 - vilken mängd tryck som behövs för att få svar (det betyder inte att slå honom eller något). Att komma till steg 4 innebär att du gradvis har ökat trycket. Så snart hästen reagerar släpper trycket helt ut.
  • Med tiden, övning och upprepning, behöver hästen färre steg för att uppnå önskat resultat. Det ögonblick du släpper trycket är en variant av Vänskapsspelet: "Du gjorde vad jag ville ha, så jag tar ut trycket."
  • Detta spel gäller inte bara snuten. Använd liknande metoder, med tanke på de fyra faserna, på sidan, för att få honom att lyfta en tass, vända på huvudet, etc.
  • Bildnamn Gör de sju spelen i Parelli Steg 3
    3
    Guidespelet. Medan Porcupine-spelet fokuserar på statiskt tryck, är Guide Game baserat på rytmiskt tryck, eller slutligen "hint" av tryck. Guide Game är en logisk utveckling av Porcupine Game.
  • Applicera samma fyra steg, förutom den här tiden istället för att använda din hand för att sakta öka trycket eller vikten, kommer du att använda en morotsticka som ger en "knäpp" till hästen. Fas 1 är lätta och rytmiska kranar, fas 2 har lite starkare kranar och så vidare. Det är viktigt att du bibehåller en jämn takt under alla faser: Tryckhastigheten och rytmen på trycket får inte förändras, bara mängden kraft som utövas.
  • Denna process kan tillämpas på olika rörelser. För mer detaljerade beskrivningar, se ovanstående länkar.
  • Bildnamn Gör de sju spelen i Parelli Steg 4
    4
    Spelet av Yo-Yo. Det är väldigt lätt att förstå varför det här spelet kallades på det här sättet. Använd de fyra stegen, flytta hästen tillbaka ett tag och använd sedan reträttrörelsen för att föra det närmare varandra. Som Pat säger: "Ju bättre din häst ryggar bort desto bättre kommer det att göra resten".
  • För att få hästen tillbaka, använd de fyra faserna. Fas 1 är en liten rörelse (faktiskt skakar fingertalet som fas 1), i fas 2 är rörelsen mer markerad och så vidare. Samtidigt med fasbytet, ta ett mer övertygande och svårt utseende och en dominerande kroppsposition. När du vill få tillbaka det, spola repet med en kontinuerlig rörelse, en hand efter den andra, med ett lugnt och inbjudande uttryck. Kroppsspråk är väldigt viktigt i de sju spelen, men det tar särskild vikt vid denna del av spelet av yo-yo.
  • Bildnamn Gör de sju spelen i Parelli steg 5
    5
    Cirkelspelet. Det är mycket viktigt att notera skillnaden mellan det här spelet och att spinna en häst längs stranden. I Circle-spelet är det hästens ansvar att hålla takten, hastigheten, riktningen och koncentrationen. Det vänder inte bara mekaniskt runt - du måste göra det i harmoni med det. Samtidigt måste du utveckla Cirkelspelets tre delar: sändning, tillåtelse och retur.
  • Sändningen är precis vad det verkar: att skicka hästen i en cirkel med definierad omkrets. För att göra detta, stå vid en punkt och skicka ut det till slutet av strängen. Led sedan hästen framåt tills den börjar röra sig i en cirkel, med repet relativt spänt. När hästen rör sig i en cirkel, är den "neutral" (se i samma riktning, följ inte hästen med ögonen och håll den inte under kontroll). Så länge det stannar på vägen, störa inte. Detta är tillåtelse.
  • När du vill ta hästen tillbaka, antar den samma kroppsspråk som när du tog tillbaka det i Yo-Yo Game.
  • Öva Circle Game i båda riktningarna, variera längden och hastigheten (pitch och trav).
  • Bildnamn Gör de sju spelen i Parelli steg 6
    6
    Spelet på sidostegen. För att börja, är det mer effektivt att leda hästen framför en vägg eller en annan typ av barriär. Med hjälp av ett rytmiskt tryck med en morotsticka (utan att faktiskt röra på den, men skaka sticket och den snygga strängen nära ryggen), gå mot hästen, vilken har varit vinkelrätt mot barriären. Detta skapar inte en perfekt lateral rörelse, men växlande repetition och reträtt hjälper dig att undvika frustration när du försöker uppnå önskat resultat.
  • Om du är osäker på att hästen inte svarar bra på den här övningen, ta några bitar av staket eller paneler och gå på motsatt sida medan du använder Carrot Stick som en förlängning av din arm för att applicera trycktipset på baksidan.
  • Bildnamn Gör de sju spelen i Parelli steg 7
    7
    Strettens spel. Det här spelet lär hästen att vara lugn och korsa smala utrymmen som "krossar" mellan föremål. För att börja ska dessa objekt vara relativt avlägsna, så att hästen vill försöka. Gör till exempel Circle Game lite närmare än vanligt till en vägg eller en barriär, med ett kortare avstånd. Om du lämnar 3-4 meter mellan dig och barriären och uppmuntrar hästen att korsa den, gör du Stretto Game.
  • Liksom när du använder faserna kommer hästen att känna sig mer bekväm med mindre utrymmen när du spelar det här spelet. Det handlar om tröskelvärdet. Om hästen korsar utrymmet på 4 meter och inte det som är 3 meter, tvinga inte det att korsa 3 meter. Dragas tillbaka, gå tillbaka till 4 meter (eller till och med 5) och arbeta långsamt på tröskeln.
  • Bildnamn Gör de sju spelen i Parelli Steg 8
    8
    Om du har slutfört dessa spel betyder det inte att du är klar. Du borde fortsätta att göra dem, eller åtminstone hänvisa till dem, när du är med din häst, kommer någon nivå av ridning att nå. Förhållandet till din häst kommer att stärkas, och din ridnivå förbättras i enlighet med detta. Återigen finns mer information i länkarna ovan.
  • tips

    • Börja inte med att göra spel och bestäm sedan att det är slöseri med tid - du måste gå hela vägen. Om du gjorde dem bra kommer du inte ångra det!
    • Kom ihåg att hästen försöker försöka göra det du ber om, så det bör belönas, även om det inte kommer mycket bra.
    • Varje träningspass bör sluta med beröm och lite ledig tid och lekstid.
    • Korta och frekventa sessioner är bättre än långa och mindre frekventa sessioner. De blir bara tråkiga för dig och hästen.
    • Kom ihåg att allt du gör med din hand bör göras med Carrot Stick och Savvy String, för att visa hästen att det inte är en piska men en förlängning av din hand.
    • Olika hästar lär sig annorlunda. Denna artikel är för den "normala" hästen.
    • Det är till hjälp att känna till din hästs historia. Har du någonsin tränats med den här metoden eller en annan? Blev han misshandlad?
    • Kom ihåg att det kommer att ta mycket tid och tålamod, och hästen kommer inte göra allt rätt första gången.
    • Tvinga inte hästen att göra något han inte vill göra. Detta kommer att tunna förtroendeobligationen. Om hästen inte verkar bekväm med något, prata med honom, berätta för honom att allt kommer att vara bra. I vilket fall, beröm inte honom om han beter sig eller blir rädd. Detta kommer att lära honom att bli rädd istället för att lita på.
    • Kom ihåg: spelen är bara ABC, med dem kan du börja kommunicera med din häst på ett väldigt elementärt sätt. Du kanske behöver mer kommunikation "detaljerad": Om du känner dig i svårigheter, riskera inte: kontakta en instruktör! Parelli-metoden är framförallt utformad för att förbli säker.

    varningar

    • Enskilda resultat kan variera och variera, så det här är bara en riktlinje. Nästan ingenting i träning av hästar är skrivet på stenen.
    • Slå inte eller skjut din häst. Det kommer bara att göra honom arg och saker kommer att bli värre. Håll dig lugn.
    • Missbrukad häst = var försiktig! Han gillar det inte om du rör armarna, skjuter den eller flyttar repet, så försök att vara snäll och mycket tålamod.
    • Om din häst är i dåligt humör, börja inte ens. Det kommer inte fungera. I stället försök bara med Vänskapsspelet, smeka det och använd det för att bygga ett band med hästen.
    • Träning blir mycket svårare med vissa hästar.
    • Trots att det var det värsta träningspasset som någonsin gjorts, hamnar du alltid positivt. Vill du ha det sista som hästen kommer ihåg är att du skrek på honom? Nej. Du vill att det ska vara det faktum att du preparerade det eller spelade det eller bara belönade det och klappade det.
    • Om du känner dig frustrerad, kommer du också att känna hästen. Stopp. Du kommer inte att gå någonstans. Ta dig tid att slappna av, vänta 10-15 minuter och börja om igen.
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man fångar en vild hästHur man fångar en vild häst
    Hur åka med Western RidingHur åka med Western Riding
    Hur man kör en 5-leggad hästHur man kör en 5-leggad häst
    Hur man kommunicerar bättre i ett förhållandeHur man kommunicerar bättre i ett förhållande
    Hur man kommunicerar med en person som inte känner till ditt språkHur man kommunicerar med en person som inte känner till ditt språk
    Hur man skapar ditt hemliga språkHur man skapar ditt hemliga språk
    Hur man lyfter hästar i MinecraftHur man lyfter hästar i Minecraft
    Hur man lyfter hästar på HowrseHur man lyfter hästar på Howrse
    Så här aktiverar du spel på Xbox One och XB Live-prenumerationSå här aktiverar du spel på Xbox One och XB Live-prenumeration
    Hur man köper PC-spel på ångaHur man köper PC-spel på ånga
    » » Hur man gör de sju Parelli-spelen

    © 2011—2021 gushelom.ru