Hur man spelar 20 frågor
Spelet med 20 frågor är en klassiker i vogue sedan 1800-talet och är idealisk för långa och tråkiga utflykter med bil, under pauser i klassrum eller för att utöka ditt ordförråd. Känner du inte honom? Kort sagt, en av spelarna måste tänka på ett objekt och hans partner måste fråga honom 20 frågor för att gissa det.
steg
Metod 1
När du är i Dover Guess1
Ställ in reglerna. Det finns variationer av spelet, så överens om reglerna med de andra spelarna.
- Den som måste tänka på objektet bestämmer generellt kategorin. Han kommer att ha följande alternativ:
- Är det ett djur? En växt? Ett mineral? Denna version kan vara svår, eftersom ett objekt kan passa in i olika kategorier (som ett läderband).
- Är det en person, en plats eller en sak? Denna variant är mycket mer direkt.
- Spelare kan bestämma om objektet ska vara närvarande i sitt eget rum. Den här versionen är perfekt för kortare sessioner eller för dem som är medvetna om en flygning!
- Svaren kan vara "Ja" eller "Nej" eller inkludera adverb, som "vanligtvis", "ibland" eller "sällan".
- Någon måste hålla reda på antalet frågor som ställts.
2
Beskriv frågorna baserat på tidigare svar. Fråga "Är det större än en elefant?" Eller "Är lukten bättre än en skunk?" Kommer inte hjälpa dig. Börja med allmänna frågor och gå in i detalj.
3
Gå inte för specifikt. Börja med frågor som detta kommer att få dig många negativa svar. Kom ihåg, fortsätt från den allmänna till den särskilda, bara på det här sättet kommer du att kunna gå på rätt väg.
4
Gissa inte om du klämmer fast i mörkret. Din andra fråga borde inte vara "Är det en get?", Om du inte är helt säker.
5
Sluta spelet. Om du har vunnit (du har gissat föremålet innan du kommer till de 20 frågorna), måste du nu välja ett objekt som gissas av din partner.
Metod 2
När du måste tänka på ett objekt eller ämne1
Innan du börjar, granska reglerna med din partner, så det blir inga missförstånd.
- Kan du välja kategori eller ska din partner göra det?
- Om du kan göra det, välj från följande kategorier: djur, växter och mineraler eller människor, platser och saker. Den första kategorin kan orsaka debatter, medan den andra skulle öppna för en hel värld.
- Kommer objektet vara i samma rum eller kan det vara något?
- Vill du lägga till en tjugo första ansökan för att förbättra chansen för den person som måste gissa?
- Är svaren strikt begränsade till "Ja" och "Nej" eller kan vi lägga till adverb?
- Vem håller räkningen av frågor?
2
Tänk på ett objekt. Välj en osannolik men fortfarande bekant till din partner.
3
Ge noggranna svar. Om du inte vet svaret på en fråga kan du gissa, men berätta för din partner att du inte är helt säker. Ta inte den längs fel väg.
4
När du kommer till den tjugonde fråga (och kom ihåg att antagandena räknas som frågor), slutar spelet. Om din partner inte gissat är du vinnare! Som ett resultat måste du tänka på ett annat objekt eller ämne för andra omgången.
tips
- Välj inte ett objekt som är för lätt eller omöjligt att gissa. Det kommer att förstöra spelet och lämna båda sidor olyckligt.
- Välj inte ett objekt som du vet för lite. Du kommer inte att kunna svara på frågorna noggrant.
varningar
- Om du väljer ett föremål som är omöjligt att gissa, vänta på att din vän ska betala tillbaka med samma mynt. Vem gör det!
Dela på sociala nätverk:
Relaterade
- Hur man gör ett Quiz-spel (Jeopardy Game) med PowerPoint
- Så spelar du StarCraft Without Dover Sätt in cd: n
- Hur man spelar steg 10
- Hur man spelar poker med tre kort
- Hur man spelar `Black Magic`
- Hur man spelar 21 frågor
- Hur man spelar Human Bingo
- Hur man spelar vem jag är
- Hur man spelar säger eller gör
- Hur man spelar Go Fish
- Hur man spelar gissa vem (brädspel)
- Hur man spelar King`s Cup
- Hur man spelar Marco Polo
- Hur man spelar Pictionary
- Hur man spelar Schiocca
- Hur man spelar ledsen
- Hur man spelar mördare
- Hur man spelar spelet `` läser sinnet``
- Hur man spelar `Speed` Card Game
- Hur man spelar skedar kortspel
- Hur man spelar Mahjong