gushelom.ru

Hur man gör ett Quiz-spel (Jeopardy Game) med PowerPoint

Vill du skapa ett spel av allmän underhållande kultur som ser professionell ut för din klass? I USA är det mycket välkänt och heter Jeopardy Game. Vill du leva upp dina vanliga spel? Du kan skapa din egen version av frågesport i en blixt med Microsoft PowerPoint. Följ den här guiden för att skapa ett Jeopardy-spel från början till slut.

Del 1

Skapa frågor och svar
1
Lär dig grunderna. I denna typ av spel ges svaren i form av ledtrådar och konkurrenterna måste ta reda på frågorna. Det finns två omgångar, var och en med 30 möjliga frågor, och då finns det slutomgången med endast en fråga och ett svar.
  • Varje runda är uppdelad i sex kategorier med fem frågor vardera. De är i progressiv svårighetsgrad. De mest komplexa ledtrådarna är värda fler poäng.
  • 2
    Skapa dina kategorier. För ett komplett frågesportspel måste du hitta 12 kategorier av frågor. Varje kategori innehåller fem ledtrådar relaterade till den.
  • 3
    Hitta ledtrådarna för varje kategori. Kom ihåg att skapa dem med ökande svårigheter, men varje kategori måste presentera samma svårighet. Den här guiden beskriver i detalj hur du skapar frågorna perfekt.
  • Ledtråden ska vara i form av ett svar medan spelaren svarar på en fråga. Till exempel: ledtråd - "Det är det största havet". Svar - "Hur är Stilla havet?"
  • 4
    Skapa den sista frågan, vilket borde vara det svåraste av hela spelet. Efter två omgångar spelar spelare på slutet och kan satsa några eller alla sina poäng genom att satsa på rätt svar. Denna ledtråd har sin egen kategori och spelarna har mycket mer tid att svara än normalt.
  • Alla deltagare skriver sina sista svar samtidigt, vilket ger alla chans att göra poäng.
  • 5
    Skriv alla ledtrådar och svar. Efter att ha förberett dem tidigare, sparar du mycket tid på att skapa spelet. Ange dem med hjälp av en textredigerare så att du snabbt kan kopiera och klistra in dem i ditt spel.
  • Del 2

    Spelar första omgången
    1
    Öppna PowerPoint. Skapa ett nytt projekt och ange titeln på ditt spel på första bilden. Lägg inte gränser för din fantasi.
  • 2
    Skapa en andra bild. Det kommer att vara skärmen för att välja ledtråd.
  • 3
    Skapa ett bord som innehåller frågorna genom att klicka på menyn eller Infoga flik och välja Tabell. Falla av sex linjer för sex kolumner.
  • Ange dina första sex kategorier i den första raden, en per cell.
  • Under varje kategori anger du värdena 200, 400, 600, 800, 1000 i de återstående cellerna. Det här är standardvärdena för TV-versionen av spelet, men du kan skriva in de punkter du föredrar.
  • 4
    Formatera ditt bord. När du har sammanställt det kan du börja formatera det för att se till att det ser bra ut. Du kan centrera texten och se till att alla celler är lika stora.
  • 5
    Skapa 30 tomma bilder. Du kan ta lite tid om du måste klicka på Ny bildskärm för var och en. Du kan också använda tangentbordets genväg genom att trycka på Ctrl + M för att skapa de nya bilderna.
  • 6
    Börja med att skriva in dina frågor. Ta på bild nummer tre och börja skriva in frågorna på var och en. Se till att du går i ordning (första kategorin, andra etc.) så att du enkelt kan ansluta till rätt ledtråd. Kopiera och klistra in frågorna från det dokument du tidigare skapat.
  • Du kan formatera dessa bilder som du vill. Du kan inkludera kategorin eller poängen eller helt enkelt ange frågan.
  • 7
    Gör en av frågorna värda dubbel. Detta gör det möjligt för spelaren att satsa på deras svar, eventuellt vinna många fler poäng. I tv-versionen är det i första omgången att frågan som är värt dubbel, kallad Daily Double, visas.
  • Eftersom en tävlande satsar innan du ser på ledtråden som är värt dubbel, måste du skapa en annan bild. Den första som kommer att se kommer bara vara varningen och då, när du har satsat, kan du fortsätta med den riktiga ledtråden.
  • 8
    Skapa en knapp på varje sida som innehåller ledtråden så att den ansluter till kategoridyen. Du kan infoga en bild av ditt val, använda ett clipart eller helt enkelt lägga till en textlänk.
  • När knappen är infogad väljer du den och klickar på menyn / på fliken Infoga. Klicka på "Hyperlink". En ny dialog öppnas.
  • Från vänstermenyn väljer du "Infoga i detta dokument".
  • I huvudramen väljer du den bild som innehåller tabellen med ledtrådarna och trycker sedan på OK. Knappen, om den väljs under presentationen, kommer tillbaka till tabellen.
  • 9
    Länk ledtrådarna till deras poäng. När du har angett alla ledtrådar kan du börja ansluta dem med deras respektive värden. För att göra detta, välj den första "200" av den första kategorin i ditt bord. Klicka på menyn på fliken Infoga och välj Hyperlink. Länk till bilden med den första ledtråden. Genom att välja "200" under spelet kommer du att returneras till den frågan.
  • Upprepa proceduren för var och en av frågorna tills alla poäng har kopplats. Kontrollera att du har satt rätt länk till Daily Double Index.
  • 10
    Skapa en länk i andra omgången. På bilden som innehåller ledtabellen, skapa en knapp eller länk till andra omgången. På så sätt behöver du inte bläddra igenom bilderna för att komma till de nya kategorierna. Nu måste du bara skapa knappen: du kommer att ansluta den när de nya kategorierna skapas.
  • Del 3

    Spela andra och sista omgången
    1
    Skapa en ny bild. Återigen måste du skapa ett bord på 6 × 6. Om du vill behålla din tidigare formatering kopierar du och klistrar in bordet från din första omgång genom att ändra rubrikrubrikerna.
  • 2
    Ange värdena för det andra varvet. I den andra omgången av spelet fördubblas poängvärdena för varje ledtråd. Ange följande punkter i varje kategori: 400, 800, 1200, 1600 och 2000.
  • 3
    Skapa länken till dina ledtrådar. Följ stegen i föregående avsnitt för att länka nästa grupp med 30 ledtrådar. Den andra omgången av spelet har vanligtvis två Daily Double.
  • 4
    Skapa en länk till den sista delen. Längst ner i den andra tabellen, skapa en länk till den sista bilden i spelet. Du behöver inte göra länken aktiv tills du skapar bilden.
  • 5
    Skapa den sista bilden i spelet. Ange den sista aningen här: det borde vara en av de svåraste i hela spelet.
  • Del 4

    spela
    1
    Håll dina material klara. Du behöver alla svar på ledtrådarna, ett ark som ska hålla poängen och en summer för var och en av konkurrenterna (en klocka eller en händerklap kan också passa).
  • 2
    Spelet börjar. När du öppnar presentationen visas titelskärmen. Klicka med musen och du kommer att tas till den första tabellen som innehåller ledtrådarna. En spelare efter eget val börjar med att välja en kategori och ett värde.
  • Läs ledtråden högt. Efter att ha läst, tillåta konkurrenter att boka med summeren. Den första du bokar får möjlighet att svara. Om du gör ett misstag kan du reservera en annan spelare. Om svaret är korrekt får du poäng och kan välja följande ledtråd.
  • Om tävlaren ger ett felaktigt svar, förlorar han punkterna i den tanken. I tv-versionen är negativa poäng också tillåtna.
  • 3
    Använd en timer för de ledtrådar som förbli obesvarade. Om ingen använder summan innan tiden löper ut, läs svaret och svara på den sista personen.
  • 4
    Fortsätt tills den första omgången är klar. När hela bordet är klart klickar du på länken längst ner på bilden för att gå till andra omgången.
  • 5
    Håll koll på poängen. Du kan använda ett ark eller en dator så att konkurrenterna hela tiden vet hur mycket de kan satsa på ledtrådar som är värda dubbla.
  • 6
    Fortsätt med finalen i spelet. Läs kategorin och ge alla chansen att skriva sin insats. När de har skrivit dem kan du visa ledtråden.
  • Se till att ingen ser andras svar. Ställ in en timer så att alla vet hur mycket tid de måste svara på ledtråden.
  • Efter den tillgängliga tiden, be konkurrenterna att avslöja sina svar med sina spel. Lägg till eller subtrahera poäng från deras totaler och förklara vinnaren av spelet!
  • Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Så här länker du ett Excel-dokument till en PowerPoint-presentationSå här länker du ett Excel-dokument till en PowerPoint-presentation
    Hur man gör din Nintendo DS VideospelHur man gör din Nintendo DS Videospel
    Hur man gör ett datorspel med PowerPointHur man gör ett datorspel med PowerPoint
    Hur man skapar ett prisspelHur man skapar ett prisspel
    Så här skapar du en quiz med bara PowerPointSå här skapar du en quiz med bara PowerPoint
    Så här skapar du ett videogame med Game Maker 7.0 LiteSå här skapar du ett videogame med Game Maker 7.0 Lite
    Så här inaktiverar du Game CenterSå här inaktiverar du Game Center
    Hur man är ett detektiv barnHur man är ett detektiv barn
    Hur man gör en skattejakt på en festHur man gör en skattejakt på en fest
    Så här slutför du den omöjliga quizenSå här slutför du den omöjliga quizen
    » » Hur man gör ett Quiz-spel (Jeopardy Game) med PowerPoint

    © 2011—2021 gushelom.ru