gushelom.ru

Så här hittar du ett spel

Spelen ger utbildnings- och underhållningsmöjligheter, att distrahera och samtidigt träna sinnet och att odla kreativitet. Att skapa ett spel, oavsett om det är för dina barn, en klass eller till salu, kräver en undersökning av vad som gör ett spel roligt och att hitta resurser tillgängliga för att hjälpa dig att bygga det spelet.

Del 1

Funktioner av ett bra spel
Bildnamn Gör ett spel steg 1
1
Välj målet för ditt spel. Spel ska vara roliga, men de mest populära och hållbara har ett koncept eller underliggande syfte som går utöver ren underhållning. Många spel lär och utvecklar fysiska och mentala färdigheter.
  • Strategispel som schack, checkers och mancala kan användas för att undervisa grundläggande mentala färdigheter, och i fråga om mancala, även beräkning.
  • RoboRally brädspel, där spelare använder robotar för att flytta genom labyrinter, lär ut logiskt tänkande och programmeringsförmåga från hur spelarna använder rörelsekort. Wings of War-kort / miniatyrspelet lär ut liknande färdigheter, med hjälp av kort för att representera flygvägar mellan 2 spelare som utmanar varandra till en duell.
  • Tiny Wings mobilspel är utformat så att spelarens flygande avatarer flyter i luften tills du rör på skärmen, i det ögonblick som fågeln simmar. Med lite övning lär spelarna att styra fåglens nedstigning för att få fart, fart och poäng samtidigt som man utvecklar timing och motoriska färdigheter.
  • Bildnamn Gör ett spel steg 2
    2
    Ange ett väldefinierat mål. Mål, objekt eller vinnande läge för ett spel borde vara något som lätt kan förklaras för spelarna eller någon annan. Det bör också vara tillräckligt exakt för att göra det ögonblick när någon vinner omedelbart igenkännlig.
  • Målet bör också vara tillfredsställande för spelarna. Mål som eliminering av ett team av antagonister i ett videospel, bli den första att nå maximal poäng för ett brädspel, eller har tjänat mer än alla i en TV-frågesport de är alla helt tillfredsställande.
  • Att ha ett väldefinierat sätt att vinna utesluter inte andra sätt att vinna. Trots det viktigaste sättet att vinna spelet ospegliga ord är att vara den första spelaren som gör minst 100 poäng, kan du också vinna kvar den enda som fortfarande har ett hälsoskydd.
  • Bildnamn Gör ett spel steg 3
    3
    Se till att spelarens handlingar och konsekvenser överensstämmer med spelets sammanhang. Vad spelaren kan göra inom spelet ska logiskt framgå av konceptet och inställningen av spelet.
  • I brädspelet Monopoly, ett spel av fastighetsbörser, kan spelarna köpa och sälja fastigheter, samla hyror och öka värdet av dessa fastigheter genom att bygga hus och hotell som höjer hyran. Spelare betalar också fastigheter och lyxskatter och baseras på vilka sannolikhet eller oönskade kort de ritar, de kan få avdrag, utdelningar eller återbetalningar för att publicera arbetet eller kan behöva betala avgifter för medicinsk eller fastighetsskatt.
  • I Halo videogame, där målet är att avvisa invandrare invandrare utomjordingar från mänskliga koloniserade världar, kämpar spelarna utlänningar med ett arsenal av vapen och sprängämnen. Vapen har realistiska effekter, liksom spelarnas avatarer, deras allierade och fiender.
  • Åtgärdens kompaktitet sträcker sig också till att ge ledtrådar till spelaren att någonting håller på att hända, så att han kan förbereda den lämpliga reaktionen. I ett videospel kan det ta form av ljudeffekten av åsk och hår som rörs av vinden för att visa en storms inställning. I ett kortspel kan det innebära att korten utsätts för korten som spelaren måste vinna på kortet som intygar segerns skick.
  • Bildnamn Gör ett spel steg 4
    4
    Utarbeta enkla regler som gör spelet spännande. Reglerna bör inte hindra spelarnas övergripande njutning, men de bör bestämma vad spelaren kan eller inte kan göra, för att tvinga honom till kreativa förhållningssätt till de omedelbara problemen och långsiktiga strategier som krävs för den slutliga segern.
  • Taboo word-spelet kräver att spelare ger ledtrådar till sina lagkamrater om en person, plats eller sak inom en viss tidsram. Begränsningarna avser användning av ord eller fraser som anges på kortet som förbjudna, vanligtvis de mest uppenbara orden eller fraserna för att beskriva det ämnet eller någon gest. På detta sätt måste spelarna tänka på alternativa sätt att beskriva ämnet.
  • Fluxx-kortspelet har det uppenbart enkla målet att vara den spelare som äger eller visar korten som matchar målet i spel. Komplikationen kommer från det faktum att målet kan ändras när som helst genom att spela ett kort, samt antalet kort som kan dras, spelas, hållas i hand eller framför spelarna. Spelare är tvungna att bekanta sig med korten i spelet, en strategi som avviker från de olika tematiska versionerna av spelet med kort som inte lika väl kan hittas i den ursprungliga Fluxx.
  • TV-frågespelet "Wheel of Fortune" är i grunden en variation av hangman-spelet. Dess huvudsakliga komplikation är att spelare bara kan gissa konsonanterna att tjäna pengar och måste köpa vokalerna.
  • Bildnamn Gör ett spel steg 5
    5
    Ge balans till spelet. Saldot består i att undvika, om ett spel kan vinnas på flera sätt, att det finns en "rättvisare" väg än de andra. Spelare bör kunna, och ibland obligatoriskt, fatta välgrundade beslut om kursen som ska vidtas för att vinna och bör vara beredda att möta konsekvenserna av sina egna felaktiga val.
  • I "Game of Life" brädspel kan spelarna välja olika rutter vid olika tider. Vissa vägar kan vara kortare och enklare, medan längre innebär risker och potentiella större belöningar. Varje spelare måste välja sin bästa väg för att slutföra spelet med så mycket pengar som möjligt.
  • Funktionen "Mercenaries" i videospelet Resident Evil 5 erbjuder spelarna två sätt att döda så många zombies så snabbt som möjligt: ​​på avstånd eller på nära håll. Fotografering på avstånd är säkrare, men använder mer ammunition. Zombies är farligare på nära håll, men varje zombie som dödas sträcker sig sträckt striden, så att spelaren kan döda mer och göra fler poäng.
  • En annan aspekt av ett spel saldo uppnås genom att ge varje spelare i ett flerspel samma fakultet att bidra. Nästan alla rollspel är inställda så att varje race eller karaktärstyp är mer skicklig i vissa saker och mindre i andra, som en mycket kraftfull jätte som kan ge förödande slag, men är mycket mer utsatt för slag på grund av deras storlek eller en smidig ninja som kan skjutas ner av ett välbalanserat andetag, men kan undvika de flesta attacker.
  • En extra form av balans är att ge spelare möjlighet att återhämta sig när de stannar bakom sig. TV game show "! Jeopardy" finns flera sätt att återhämta sig: hans round "! Double Jeopardy", I vilka frågor som är värda dubbla runda normali- "Daily Dubbel", där spelare kan riskera några eller alla av de egen poäng på frågan och "Final Jeopardy!", där en spelare på de sista platserna fortfarande kan vinna genom att placera rätt spel.
  • Bildnamn Gör ett spel steg 6
    6
    Erbjuder lämplig svårighetsgrad. Det ideala spelet är en där spelarna kan lära sig kärnan snabbt, men från vilka de kontinuerligt kan skapa en känsla av utmaning. Inget spel kan vara idealiskt för alla spelare, eftersom spelare har olika förmågor baserat på deras ålder och intressen, men vissa spel kan och kan ge medel för att känna igen dessa skillnader.
  • Vissa spel säljs i separata versioner riktade till olika åldersgrupper eller erfarenheter. Monopolino är en förenklad version av Monopol, som ersätter fastighetsvärlden med Disney och gör andra ändringar riktade till barn, men det grundläggande målet är detsamma som den vuxna versionen. Däremot har Vinnande Moves erbjudit en utökad version av "Monopol: The Mega Edition" som ger mer utrymme tokens för höghus, stationer och ytterligare die att snabba upp spelet.
  • Vissa spel erbjuder alternativa versioner med ytterligare utmaningar. Fluxx-kortspelet har olika tematiska versioner, som EcoFluxx med "Composting" -kortet, eller "Martian Fluxx" med kort som kan förneka Creepers eller ett "Anti-target" -kort för att avsluta spelet utan vinnare.
  • Vissa spel erbjuder utbyggnader som är anpassade till kompetensnivåer eller spelarintressen. Trivial Pursuit skapade "upplagor" av expansioner med kort för biobesökare ( "Silver Screen Edition"), musikälskare ( "RPM Edition"), sport ( "All-Star Sports Edition"), och ungdomar ( "unga spelare Edition") . Den Munchkin kortspelet erbjuder tillägg innehåller nya utmaningar för spelare som redan tillfreds med det ursprungliga spelet, liksom blandade buketter som gynnas av de möjligheter som en sammanslagning av kluster av två olika versioner, såsom "Super Munchkin" och "Star Munchkin" .
  • Olika videospel erbjuder extra spelnivåer som är "låsta" tills du når ett visst mål eller förvärvar ett visst objekt, varefter den nya nivån är tillgänglig för att kunna spelas och att utgöra en ny utmaning. När du kommer till den nivån kan spelets hastighet gradvis öka när spelaren förvärvar färdigheter för att göra spelet mer övertygande.
  • Om nivån på spel var avsedd för en specifik målgrupp, kan du inkludera skämt och referenser för att fånga uppmärksamheten hos externa aktörer till din målgrupp, som kort-artefakt Munchkin "stövlar Butt-Kicking" (Stövlarna kickbacks) eller "Napalm Staff". Dessa typer av spel kallas ibland "dubbel nivå".
  • Bildnamn Gör ett spel steg 7
    7
    Ge spelare en känsla av kontroll. Spel kan ha regler som automatiserar vissa steg, till exempel "om du kan äta du måste äta" för checkers eller tvinga dig till tråkiga aktiviteter, som teleportation i videospel. Tillsammans med den automatiska delen av spelet borde det finnas möjligheter att fatta beslut som gör att spelare känner sig som en del av spelet.
  • I Trivial Pursuit kan avståndet som spelare kan resa bestämas av rullen. I vilket fall som helst kan spelaren välja minst 2 riktningar för att flytta enligt deras kunskaper och hur många segment han fortfarande måste tjäna för att vinna.
  • Även om vissa rollspel göra rulla tärningarna till spelarna att avgöra deras attribut, många andra tillåter spelare att välja sin egen, som börjar med ett ändligt antal punkter karaktär att spendera, ytterligare modifierad av "master beslut" av spelet. Detta system tar längre tid för spelare att skapa tecken, men ger mycket mer flexibilitet i de tillgängliga teckentyperna.
  • Bildnamn Gör ett spel steg 8
    8
    Ge åsikter och belöningar. Spelare bör informeras om hur de går i spelet medan de spelar. Det kan hända på många sätt.
  • Belöningar och poäng är de vanligaste formerna för utvärdering. Poängen kan representeras av poäng, symboler eller valuta, som kan läggas till spelaren i händelse av belöning eller stulen / vänster som det är vid fel. Vissa spel håller olika poäng, till exempel användning av kontanter, kontrakt och tokens av hus och hotell i Monopoly.
  • Videospel använder framstegsfält för att spåra spelarens framsteg inom spelet eller nivået på hälsa eller energi av avatarer. Energy bars är fyllda till höger för att visa närheten av en spelare till ett mål, medan energi / hälsa barer gå till vänster för att visa hur mycket motstånd eller energi en avatar eller ett fordon måste tillåta spelaren att uppskatta när ladda.
  • Videospel används också av andra visuella och auditiva ledtrådar, liksom morrande av en fiende, grimaserande, eller blod i händelse av skada eller, i fallet med Tetris, höjd nås av bunten med siffror. Brädspel och kort är mer begränsade i användbara ledtrådar kommentarer, men det är möjligt, som i brädspelet Boomtown, där en spelare som köper tre eller fler av samma färgade gruvor vinner en token som kvalificerar det som "borgmästare "Av samhället förknippat med den färgen, såväl som en segerpunkt i slutet av spelet om du behåller din status.
  • Bildnamn Gör ett spel steg 9
    9
    Ange en "krok" för att locka folk till spelet. "Kroken" är det element som får någon att spela, och om du säljer den, köper den. Kroken kan vara i en eller flera former, inklusive:
  • En genre. Spelets otaliga ord bygger på det fantastiska universum som skapats av skräckförfattaren H.P. Lovecraft. Hans kort visar bilder av de antika gudarna i Cthulhus myt, och bokstäverna baseras på hur många facetter de innehåller, med hänvisning till de många aspekterna av dessa varelser.
  • En regel eller mekaniken i spelet. Kortspelet Den stora Dalmuti ber spelarna att spela samma antal kort på en nivå under de som spelas i tur före dem. Däcket innehåller emellertid alltid mindre och mindre kort än de höga korten. Detta, tillsammans med andra regler, tillåter den spelare som vinner ett spel att lättare vinna de följande, uppmuntra andra spelare att utmana sitt öde och bli den nya Grande Dalmuti.
  • En crossmedia-anslutning. De tillverkades många spel med anknytning till science fiction sagor som "Star Trek" och "Star Wars" samt andra kända radiopersonligheter, film, TV och serietidningar. "Batman: Arkham Asylum" är 2009 videospel av Rocksteady Studios där spelaren tar på sig rollen som Batman som försöker fly från dårhus i Gotham City för att förhindra Joker spränga staden. Sambandet mellan olika medier leder till röstskådespelare från den animerade serien Batman som officiella röster i spelet, och samma dialoger skrivits av en av författarna till serien.
  • Del 2

    Skapa ditt spel
    Bildnamn Gör ett spel steg 10
    1
    Bestäm om du vill skapa ett amatörspel eller en kommersiell. "Amatör" i form av lek för användning i familj eller mellan vänner / klasskamrater, medan ett "kommersiellt" spel är till salu.
    • Du kan bygga ett amatörbrädspel med kartong, även om det är bättre att plastisera det vid långvarig användning. Du kan rita grafiken själv, manuellt eller digitalt, eller du kan be om hjälp från en vän, familjemedlem eller elev.
    • För ett kommersiellt brädspel behöver du professionell grafik, direkt i digital eller skannad. Du kan arbeta med industrier som producerar spel, tokens och andra delar, eller kontakta producenterna av de olika bitarna och skapa en oberoende produktionskrets. En oberoende krets kan kosta mer inledningsvis, men kan medföra lägre kostnader vid ett senare misslyckande.
    • Du kan bygga ett amatör kortspel med papp eller kort och igen, kanske du vill laminera korten vid frekvent användning. Du kan rita din egen grafik eller få hjälp från en vän, familjemedlem eller elev.
    • För ett kommersiellt kortspel behöver du fortfarande professionell grafik, och korten måste göras av kort för att spela kort eller vykort.
    • För att skapa en PC-videospel måste du ha ett minimum av datorkunskaper. Om du vill utforma en modul för ett befintligt spel kan du använda ett utvecklingspaket som "Source SDK", "Unreal Development Kit" eller "Skyrim Creation Kit", beroende på vilken motor som används av spelet. Men om du vill ha mer kontroll än den som garanteras av satsen måste du lära dig C ++-språket, UScript eller ett annat programmeringsspråk för att skriva koden som kan ge dig den kontrollen. Du behöver också en kopia av spelet där du vill skapa en blankett.
    • För att skapa ett Facebook-spel behöver du ett Facebook-konto och ett hanteringsprogram som "Construct 2". Du kan också behöva ett HTML-liknande programmeringsspråk.
    • Du kan representera bakgrunder och tredimensionella bilder för dina PC-spel med program som "Google Sketchup", som har ett liknande gränssnitt till programvaran för att skapa nivåer i Developer Kit.
  • Bildnamn Gör ett spel steg 11
    2
    Skapa en prototyp. Du måste ha en verklig version av spelet redo att spelas, liksom en detaljerad skriftlig version av den relevanta förordningen.
  • Om du också planerar att producera ditt brädspel eller kort till salu, kan du fortfarande få en prototyp från samma bräda som du skulle använda för amatörversionen.
  • Bildnamn Gör ett spel steg 12
    3
    Collaudalo. Testet låter dig se om spelet fungerar som du ville ha och att få åsikterna från de människor som spelar där för att förbättra det.
  • PC-spelutvecklarpaket innehåller vanligen ett testläge för att testa spelmodulen så att den inte kraschar eller skiljer sig från projektet. Du kommer att vilja lösa några fel innan du bjuder in andra spelare till testet.
  • Familjemedlemmar och vänner är de första ideala testerna, om de är intresserade av spelet. Var uppmärksam på möjligheten att deras åsikter påverkas av deras förhållande till dig i stället för hur mycket de verkligen uppskattar spelet.
  • Spel- och serietillverkare i området kan organisera grupper av spelare, varav några kan vara intresserade av att testa ditt spel. Vissa städer har också lekrum och nattklubbar tillägnad hardcore-spelare.
  • Många science fiction konferenser inkluderar en lekavdelning, och det finns också konferenser reserverade för spel. Lucca är till exempel värd en av de viktigaste i Italien, även om det är möjligt att hitta mer eller mindre små konventioner i ditt område. (En lista över de olika mässorna finns här: http://rfiere.com/giochi/italia/.)
  • Bildnamn Gör ett spel steg 13
    4
    Inkludera de kommentarer som behövs för att korrigera ditt spel. Du kan behöva flera design-, test- och granskningscykler innan spelet är som det borde vara.
  • tips

    • I utvecklingen av ditt spel är det användbart att prova olika spel av samma slag som du försöker bygga. Du kan upptäcka dessa spel genom vänner spelare i specialiserade affärer, i lekrum eller på lek konventioner.
    Visa mer ... (27)
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man köper PC-spel på ångaHur man köper PC-spel på ånga
    Så här delar du spel på PS3Så här delar du spel på PS3
    Hur man skapar ett kort för handelskortHur man skapar ett kort för handelskort
    Hur man kör videogames nedladdade på PSPHur man kör videogames nedladdade på PSP
    Hur man gör onlinespelHur man gör onlinespel
    Hur man är en spelareHur man är en spelare
    Hur man spelar online på Grand Theft Auto (GTA) 4Hur man spelar online på Grand Theft Auto (GTA) 4
    Hur pausar du hemvist 6Hur pausar du hemvist 6
    Så här installerar du Java-spelSå här installerar du Java-spel
    Hur man spelar steg 10Hur man spelar steg 10
    » » Så här hittar du ett spel

    © 2011—2021 gushelom.ru