gushelom.ru

Hur man ritar en mode figur

I modevärlden presenteras de nya modellerna i form av skisser skapade för hand innan de faktiskt skärs och sys. Först och främst måste du rita en bild, en bild som reproducerar bärarens form och fungerar som grund för skissen. Poängen är inte att dra en realistisk snygg figur, men en slags vit duk för att illustrera i detalj klänningar, kjolar, blusar, tillbehör och alla dina andra skapelser. Lägga till färger och detaljer som rufsar, sömmar och knappar hjälper till att få dina idéer till liv.

Del 1

Börja Ritning skissen
Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 1
1
Få allt du behöver. Välj en penna från den hårda ledningen (H är den bästa) som gör att du kan göra linjer lätta och sketchy, lätt att radera. Tecknen gjorda med dessa pennor lämnar bland annat inte djupa noter på papperet, vilket är användbart när du vill färga bilden. Godkvalitativt gummi och tjockt papper är andra viktiga material för att skapa en professionell skiss.
  • Om du inte har rätt typ av penna kan du skissera med ett antal 2. Kom bara ihåg att göra mycket lätta kännetecken, gör inte överdimensionerat på arket.
  • Ritning med en penna rekommenderas inte, eftersom du inte kommer att kunna ta bort de skapade varumärkena.
  • Du kommer också att behöva färgade markörer, bläck eller akvareller för att bättre illustrera modellerna av kläder.
  • Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 2
    2
    Välj figuren på bilden. Modellen av din design, kallad en figur, ska utformas i en pose som bäst visar upp objekten. Du kan göra bäraren medan du går, sitter, böjer eller i någon annan position. Som nybörjare bör du börja med den vanligaste posen finns, en skiss som visar bäraren när du står eller går på catwalken. Det är det enklaste sättet att designa det och låter dig illustrera dina modeller på ett visuellt komplett sätt.
  • Eftersom du borde illustrera dina modeller på ett sätt som gör dem verkliga och intressanta, är det viktigt att designa dem på välproportionerade och sammansatta siffror.
  • Många modeillustratörer tränar hundratals skisser för att förbättra sin förmåga att skapa en mängd olika ställen.
  • Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 3
    3
    Du kan växla mellan olika metoder för att skapa en bild. Det är användbart att förvärva förmågan att rita dina skisser, eftersom de tillåter dig att skapa en modell i de önskade proportionerna. I vilket fall som helst, om du vill hoppa direkt till klädmodellens design, finns det några genvägar du kan välja att följa:
  • Ladda ner en online figur: Du hittar ett stort antal olika former och storlekar. Till exempel kan du ladda ner en bild som är barn, man, petite och så vidare.
  • Skapa en figur genom att spåra en bärarens konturer från en annons i en tidning eller en annan bild. Placera bara en bit spårpapper på den bärare du gillar och skapa en kontur med en lätt hand.
  • Del 2

    Rita en liten figur
    Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 4
    1
    Rita linjen som gör att du kan balansera. Det är den första raden i skissen, och representerar bärarens tyngdpunkt. Rita den från toppen av huvudet till fotens spetsar, passera genom ryggraden i figuren. Dra nu en oval för att representera huvudet. Detta är grunden för figuren och härifrån kan du göra en proportionell design. Man kan tänka sig att figuren är bärarens skelett.
    • Linjen som skapar balans är en rak vertikal linje, även om du vill att bäraren ska ta en snedställd position. Till exempel, även om du vill ha bäraren att placera med sidorna något lutande åt vänster, borde du fortfarande rita en rak linje i mitten av sidan för att skapa balans. Denna linje bör sträcka sig från toppen av bärarens huvud till marken som fötterna ligger på.
    • Kom ihåg att det inte är nödvändigt att ha en proportionell bärare när du utformar kläder, för att de bara är de modeller av plagg som måste beaktas, inte dina konstnärliga färdigheter. Oroa dig inte för mycket om att skapa en exakt utseende bärare eller lägga till detaljer i ditt ansikte.
  • Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 5
    2
    Rita först bäckenområdet. Rita en kvadrat på linjen som skapar balans strax under det centrala området, där bäckenet är naturligt placerat i en mänsklig kropp. Beräkna kvadratens storlek baserat på bredden du vill ge användaren. En smalare bärare bör ha en kvadrat mindre bred än en av plusstorlekarna.
  • Håll önskad ståndpunkt i åtanke, luta bäckenstorget åt vänster eller höger. Om du till exempel vill ha bärarens höfter att luta till vänster, luta du torget något till vänster. Om du vill ha en bärare som står upprätt, rita du bara torget rakt, utan hörn böjda åt vänster eller höger.
  • Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 6
    3
    Rita bysten och axlarna. Fördjupa bustlinjen uppåt från de två hörnen av bäckenstorget. Torso bör sträcka sig uppåt, böja sig mot mitten på midjan och återhämta sin förlängning på axlarna. Liksom med en sann människokropp borde axlarna ha samma bredd som höfterna, dvs övre delen av bäckenstorget.
  • När du är klar ska bysten likna en klassisk torso av en riktig kropp. Se bilder av bärare i tidningar och annonser för att vara säker. Observera att livet är tunnare än underkroppen och höfterna. Bysten ska ha en längd som är lika med den på cirka två huvuden.
  • Att skissa axlarna och de sluttande sidorna i motsatta riktningar är vanliga - denna position kallas "motsatt". Detta förmedlar en idé om rörelse. Rita midjan som om den var en horisontell linje kortare än axlarna och höfterna.
  • Var uppmärksam på de böjda linjerna (kurvan på ribbburet och så vidare), eftersom dessa vinklar och linjer är viktiga för att skapa en proportionerad figur, inte en som verkar ha delar av kroppen förskjuten.
  • Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 7
    4
    Skissa din nacke och huvud. Nacken på figuren ska vara lika med en tredjedel av axelns bredd och lika med hälften av huvudets längd. Efter att ha ritat det, gör en skiss av huvudet, vilket ska stå i proportion till resten av kroppen. Ju större huvudet, ju mer ung eller barnslig bäraren ser ut.
  • Du kan radera den ursprungliga oval du hade ritat för att representera huvudet.
  • Rita huvudet så att det anpassar sig naturligt till den ställning du har valt. Du kan böja den något upp eller ner, eller höger eller vänster.
  • Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 8
    5
    Skapa dina ben. Benen ska vara den längsta delen av kroppen, och längden ska vara ungefär fyra huvuden. Dessutom ska de delas upp i två delar: låren (från botten av bäckenbössan till knäet) och kalvarna (från knäben till anklarna). Tänk på att modeillustratörer oftast överdriver bärarens höjd genom att dra ben som är mycket längre än bysten.
  • Den övre delen av varje lår borde vara ungefär samma bredd som huvudet. Långa benets bredd från låret till knäet. När du väl har nått knäet ska benet ha en bredd som är lika med en tredjedel av lårets tjockaste del.
  • Kalvarna måste ha ett avsmalnande utseende upp till anklarna. Varje fotled ska vara ungefär en fjärdedel av huvudets bredd.
  • Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 9
    6
    Sluta med dina fötter och armar. Fötterna är relativt smala Rita dem som om de var långsträckta trianglar mer eller mindre lika långa som huvudet. Bygg dina armar som du gjorde med dina ben, avsmalnande mot dina handleder. De måste vara längre i förhållande till bysten än den som är en riktig person, eftersom detta tillåter en mer stiliserad idé. Lägg dina händer och fingrar till sist.
  • Del 3

    Rita kläder och accessoarer
    Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 10
    1
    Förklara dina ursprungliga kläder. Tänk på det utseende du försöker skapa, och representera det i detalj. Till exempel, om du designar en klänning, lägg till motiv, ruffles, skrifter, bågar och så vidare för att göra en vacker bit. Fokusera på de unika designelementen och inkludera lämpliga tillbehör så att stilen du tänker på är tydlig. Om du behöver nya idéer eller inte vet var du ska börja, kolla in online modetrender eller tidskrifter för inspiration.
  • Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 11
    2
    Han skisserar kläderna i detalj. Med tanke på att syftet med en figur är att visa upp dina modeidéer, försök att pressa mer när man drar kläder. Han skisserar bitarna så att de realistiskt "bärs" av figuren. Det borde vara veck runt armbågar och midja, men också nära axlarna, anklarna och handlederna. Tänk på fallet av kläder på en person och imitera på din bärare.
  • Kom ihåg att olika vävnader och strukturer faller annorlunda på kroppen. Om tyget är tunt och silkesigt, vilar det på kroppen på ett mjukt, nästan fluktuellt sätt. Om tyget är tjockt, som denim eller ull, blir det mer strukturerat och kommer att visa mindre kroppsformer (tänk på en denimjacka).
  • Försök att illustrera konsistensen i det tyg du designar, oavsett om det är slät, grovt, styvt eller mjukt. Lägg till detaljer som paljetter och knappar för att göra designen mer realistisk.
  • Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 12
    3
    Lär dig att rita veck, veck och krusningar. Använd olika typer av linjer för att skapa olika veck på tyget du ritar. Att veta hur man gör veck, veck och rynkor hjälper dig att illustrera klädesstrukturen.
  • Vikarna kan ritas med mjuka och vågiga linjer.
  • Använd cirkulära mönster för att visa rynkorna.
  • Gör raka linjer för att rita exakta veck.
  • Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 13
    4
    Illustrera motiv och utskrifter. Om din design innehåller ett tyg som har ett mönster eller ett tryck, är det viktigt att noga illustrera hur det faller på figuren. Börja med att dra konturerna av ett plagg som har en fantasi, som en kjol eller en blus. Dela det i ett rutnät med flera sektioner. Fyll en åt gången med tygmotivet.
  • Var uppmärksam på hur vikar, rufsar och rynkor ändrar utseendet på ett mönster. Det kan behöva vikas eller klippas vid vissa punkter för att göra det korrekt.
  • Ta hela tiden du behöver utforma mönstret i detalj och se till att det inte har några förändringar längs hela nätet.
  • Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 14
    5
    Komplettera designen genom att lägga till skuggning, bläck eller färg. Använd bläck eller en svart markör med en tät konsistens på de linjer du vill behålla. Vid denna tidpunkt kan du radera linjerna i kroppsformerna och alla onödiga pennamärken. Slutligen färgar kläderna noga med de nyanser du vill ge till dina kläder.
  • Du kan färga dina kläder med filtpennor, bläck eller akvareller. Blanda färger och använd en mängd olika nyanser för att bättre illustrera dina mönster.
  • Föreställ dig faktiskt att en bärare går på en catwalk och står i rampljuset när man arbetar med skuggning och texturer. De djupare vecken av tyget ger upphov till mörkare skuggor på färgen du använder. Vid den punkt där tyget slits av ljus, bör färgerna bli ljusare.
  • Att lägga till funktioner som hår, solglasögon och smink är en fin efterbehandling som gör att skissen kan komma till liv.
  • Bildnamn Draw Draw Sketch Steg 15
    6
    Tänk på förverkligandet av platt. Förutom att du ritar skisserna kan du skapa en platt Schematisk. Det är en illustration av kläderna som visar de tvådimensionella konturerna av en klänning, som om den låg på en plan yta. För dem som ser en ritning är det också användbart att observera den här versionen av designen, utöver det fall som det skulle ha på en kropp.
  • den platt De bör dras till skala. Gör ansträngningarna för att skapa särskilt exakta illustrationer.
  • Du bör också inkludera en vy på baksidan av platt, särskilt när det gäller kläder som innehåller unika detaljer.
  • tips

    • Oroa dig inte om att lägga till för mycket detaljer i ditt ansikte, om du inte har en särskild smink i kombination med outfit.
    • Någon gillar att rita extremt tunna siffror. Rita modellen på ett realistiskt sätt. Det hjälper dig när du måste välja kläderna du faktiskt kommer att sy.
    • Att lägga textur på kläder är svårt, och kan kräva lite övning.
    • Det är ofta lättare att helt utesluta ansiktsegenskaper och att skissa bara några linjer för håret. Faktum är att du vill ha din uppmärksamhet att vila på outfit.
    • När du ritar, behåll tyget du tänker använda för att sya bredvid dig, så att du kan observera den och skapa en mer exakt design.
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man ritar ett mänskligt huvudHur man ritar ett mänskligt huvud
    Hur man ritar även när man inte vet vad man ska ritaHur man ritar även när man inte vet vad man ska rita
    Hur man ritar CupidHur man ritar Cupid
    Hur man ritar modefigurerHur man ritar modefigurer
    Hur man ritar Harry StylesHur man ritar Harry Styles
    Hur man ritar ShrekHur man ritar Shrek
    Hur man ritar det du serHur man ritar det du ser
    Hur man ritar skisserHur man ritar skisser
    Hur man ritar kvinnliga kläder i anime stilHur man ritar kvinnliga kläder i anime stil
    Hur man ritar klassiska dansskorHur man ritar klassiska dansskor
    » » Hur man ritar en mode figur

    © 2011—2021 gushelom.ru