Hur man gör en rent dålig karaktär intressant
Hur skriver du en rent ond karaktär utan honom eller henne (från och med nu ska vi använda maskulin för enkelhet) för att bli en blek fiktiv imitation av dålig karaktär utan att vara verkligen övertygande? Ta reda på det här.
steg
Skapa en intressant dålig karaktär1
För att skapa en riktigt dålig karaktär måste du först förstå vad det verkligen betyder att vara bra. Allt annat kommer att vara slöseri med tid, för det här är verkligen det enda du behöver veta - du kan inte skapa en dålig person utan att veta vad det goda av vilket ont är motsatt.
2
Är din skurk mänsklig eller inte mänsklig? Om din skurk är en icke-mänsklig varelse, kan sakerna vara lite annorlunda. Kanske har din icke-mänskliga varelse ett klart begrepp om gott och ont och även om det kan vara dåligt på något sätt, är det mer amoral än faktiskt ont.
3
Hur tänker din skurk? Undvik att skriva triviala saker genom att få ditt skurk att skratta åt de handlingar som han anser vara deprimerade. Trots att han vet att de saker han gör är moraliskt oförsvarlig, borde det fortfarande finnas någon form av rättfärdigande i hans sinne. De kunde bara vara meningsfulla för honom på grund av hans tidigare erfarenheter eller de troen han bildade på dem. Kanske ser han alla så illa och sig som en av de få eller den enda beundransvärda människan på jordens yta. Kanske tycker han att andra skulle bete sig aggressivt om de hade chansen, så han ser inget fel på att uppträda sig så. Kanske ser han andra som ett oacceptabelt avfall. Kanske har han en patologisk brist på empati och tror att världen är skyldig honom ett stort pris han försöker uppnå bland historiens händelser, och alla andra kan ens dö för vad han är intresserad av.
4
Ge dåliga och förståeligt och övertygande motiv och mål. Ond för glädje av ondska i sig är mycket svårt att skriva bra. Det mest chillande är att få det att se ut att ondska är något som varje människa kan ha i ett visst sammanhang och bestämt förflutet (och / eller, som de flesta av oss, med en tillräcklig ökning).
5
Om han har några tjänare eller allierade, visar han sina samspel med dem. Hur beter sig han med dem? På ett annat sätt? Är han patient med sin högra arm, men kunde han döda i en raptur och utan att tänka två gånger om en underordnad som misslyckats med ett uppdrag? Han behandlar sin betrodda löjtnant nästan lika, men retar sina generaler när de försöker tävla med honom? Anser du din krigare elit som den idealiska modellen av soldater överlägsen allt utom sig själv, men ser du hans tjänare som slaktkött? Varför? Vad säger dessa personers interaktioner?
6
Ge tjänare, anhängare och löjtnanter skälen att följa skurken. Är de rädda? Har de samma mål? Behöver de hjälp av de dåliga för att uppnå sina mål? De vill ha samma sak som den dåliga vill, men planerar de att sätta tillbaka på det på en avgörande tid? Planerar de hemligt att hämnas på skurken och låtsas vara hans allierade? Följer de honom eftersom de respekterar honom, beundrar honom och / eller älskar honom? Och varför? De vill i hemlighet ha något som han äger eller har tillgång till? Detta bidrar till att ge den dåliga killen och hans hjälpare djup, så att de inte är plana som figurer.
7
På samma sätt visa hur han beter sig med de bra killarna. Finns hjälten irriterande eftersom han aldrig ger upp? Eller underhållande, för det är mycket mer fast och mindre lätt att döda än någon annan som har motsatt honom tidigare?
8
Bestäm hur du ska introducera den i historien.
tips
- Låt dem säga intressanta eller meningsfulla saker.
- Gör det kompetent, intelligent och krävande. När han utmanar en hjälte och tvingar honom att använda intelligens, gör han sig själv och hjälten mer trovärdig. Med andra ord: Nej till dumma skurkar!
- Var medveten om skurkens klass och stil. Var uppmärksam på stereotyper, för ibland kan de göra din skurk ofrivilligt trivial. Använd din egen intelligens och försök att vara så tunn som möjligt (om du inte vill gå till en komisk boks känsla).
- Ge det en kvalitet som det är möjligt att empati. Vänd sedan över och se vad som händer. Utforska olika möjligheter och se vad du kan skapa från dem.
- Från någon odditet som är bra med sin personlighet, utan ansträngning och beständighet. Det kan helt enkelt vara en egenhet i det sätt den talar, en konstig vana, tendensen att använda en viss typ av ord i vissa situationer eller något som kommer att tänka på. Ett bra exempel på detta är Kefka of Final Fantasy 6, med sin vana att säga "Jag hatar" snabbt omkring 20 gånger i rad när han uttryckte rancor.
varningar
- Ibland kan ett trauma i det förflutna fungera, ibland inte.
- Gör inte den dåliga alltid ful, speciellt om fulheten är bara ett yttre tecken på hans ondska. Ofta är en helt fascinerande man eller ens en vanlig man som begår onda handlingar mer skrämmande tack vare kontrasten mellan inre och yttre aspekten.
- Om du gör ett dåligt dåligt, gör det med en bra anledning. Var han oförskämd av en olycka? Är det en monstruös och rovdjur, vars biologi skiljer sig från den mänskliga? Är han medlem i en etnisk grupp, där ett ansikte med ärr är ett tecken på lojalitet eller gudomlighet? Var han sårad i strid? Använd fantasi.
Dela på sociala nätverk:
Relaterade
- Hur man beter sig med en dålig vän
- Hur man beter sig när din tjej ignorerar dig
- Hur man lägger till känslor i en historia
- Hur fördjupa karaktärerna i dina berättelser
- Hur man skapar tecken
- Hur man skapar trovärdiga tecken
- Hur man skapar och utvecklar karaktären hos en tal
- Hur man skapar en dålig trovärdighet i berättelsen
- Hur man skapar en ny karaktär för Manga eller Anime
- Hur man skapar en övertygande karaktär för din berättelse
- Hur man skapar en realistisk karaktär i fiktion
- Hur man skapar din tecknadskaraktär
- Hur man skapar en intressant karaktär
- Hur man skapar en intressant bakgrund för din karaktär i RPGs
- Hur man ritar kroppen
- Hur man är en dålig pojke
- Hur man skapar en TV-serie
- Hur man deltar i ett rollspel
- Så här föreställer du ett "dåligt"
- Hur man skriver en intressant bok
- Hur man gifter sig i Skyrim