gushelom.ru

Hur man spelar trappor och ormar

Trappor och ormar Det är ett spel som har intryckt generationer av barn. Det heter på flera sätt: i USA har det till exempel marknadsförts under namnet Skenor och stegar och ursprungligen, i Indien, det heter Ormar och pilar. Spelet har dock varit väsentligen detsamma över tiden. Om du har förlorat reglerna eller utformat ditt eget styrelse Trappor och ormar, här är en uppdatering på spelets grunder, tillsammans med några variationer som du kan hitta intressanta.

Del 1

Spelar skalor och ormar (Board Game)
Bildnamn Play Snakes and Ladders Steg 1
1
Förstå vad målet med spelet är. Syftet med spelet är att nå slutet av vägen först genom att föra ett token från den första till den sista lådan. Nästan alla brädor är "en spire", så på den första raden av rutor flyttar du från vänster till höger, medan i andra flyttar du från höger till vänster (och så vidare).
  • Titta på de siffror som skrivs på brädet för att flytta din bit (till exempel om du rullade en 5 och är på ruta 11, flytta din bit till ruta nummer 16).
  • Bildnamn Play Snakes and Ladders Steg 2
    2
    Bestäm vem som ska börja spela. Varje spelare rullar en dö: den som får det högsta numret spelar först - när den första spelaren har avslutat sin tur går spelet vidare till personen som sitter till vänster. Fortsätt iurs medurs.
  • Om två eller flera spelare får samma resultat och detta är det högsta antalet, de måste dra igen för att bestämma vem som ska spela först.
  • Bildnamn Play Snakes and Ladders Steg 3
    3
    Rul tärningarna och flytta din bonde. Rul på dynen och välj det resultat du erhållit, ta sedan ditt tecken och fördubbl dig det antal kvadrater (till exempel om du har två, flytta din chit till den andra rutan - följande vändning, Om du får fem, flyttar du markören fem rutor framåt, slutar flytten på rutan nummer sju).
  • Vissa spelare använder regeln som säger att för att komma in i spel måste du rulla 1, annars svängs över. Att använda denna regel rekommenderas inte eftersom det kan vara frustrerande för de mest oturiga spelarna.
  • Bildnamn Play Snakes and Ladders Steg 4
    4
    Gå uppför trappan. Trappan på tavlan gör det möjligt att flytta uppåt för att nå ruttens slut snabbare. Om efter böljningen av bandet stoppar exakt på lådan vid en ladders botten, kan du flytta den direkt till rutan överst på den stegen.
  • Om du slutar i rutan högst upp på en stege, stanna där. Trappan går aldrig ner.
  • Bildnamn Play Snakes and Ladders Steg 5
    5
    Gå ner ormarna. Vissa versioner av spelet har ormar ritade på brädet, medan andra har glidor. Ormar (eller rännor) vänder tillbaka banden - om en markör slutar sin rörelse på lådan upptagen av en ormhuvud, måste den omedelbart flyttas till lådan längst ner på den.
  • Om du hamnar på en låda som är halvvägs eller längst ner i en orm, stanna där. Det kommer bara ner om du hamnar i en låda upptagen av en ormans huvud.
  • Bildnamn Play Snakes and Ladders Steg 6
    6
    Rulla igen om du får en 6. Genom att dra en 6 får du en extra tur. Efter att ha dragit en sex, flytta din bonde framåt med sex rutor, rulla sedan döden igen. Om du efter den första rullen slutar på en torg som upptar vid en stegen eller huvudet på en orm, följ anvisningarna ovan innan du drar muttern igen. Så länge du rullar 6, fortsätt spela!
  • Bildnamn Play Snakes and Ladders Steg 7
    7
    För att vinna slutar rörelsen exakt på den sista rutan. Den första spelaren som når den sista rutan på brädet (vanligtvis nummer 100) vinner - men det sägs inte! Om du får en rulle för högt, kommer token att tvingas gå tillbaka efter att ha nått den sista rutan. Du vinner bara om du får det exakta numret som behövs för att slutföra på den sista rutan.
  • Om du till exempel är på ruta 99 och du får fyra, flyttar du biten till ruta nummer 100 (med första rörelsen), sedan går du tillbaka till ruta nummer 97 (utför andra, tredje och fjärde rörelser). Om huvudet på en orm eller en stegens bas är ritad på låda nummer 97, sjunker eller stiger upp i enlighet därmed.
  • Del 2

    Lägg till några varianter
    Bildnamn Play Snakes and Ladders Steg 8
    1
    Använd en regel för att påskynda segern. Att vara tvungen att slutföra exakt på den sista rutan gör spelet mer spännande, eftersom det ger förföljare chansen att återhämta sig, men det kan förlänga spelet för mycket. Av den anledningen kan du ge segern till de som når boxnummer 100 utan att skaffa med rullen rulle det exakta numret för att stoppa på det.
    • För att göra spelet mer spännande, när någon når eller överträffar 100 kan du ge en tur till de andra spelarna för att försöka slå honom. Om någon övertar sin bonde (slutförd på boxnummer 104 istället för nummer 101) blir han vinnaren. På så sätt kan två eller flera personer rita och vinna tillsammans om de hamnar i samma låda.
  • Bildnamn Play Snakes and Ladders Steg 9
    2
    Lägg till lite strategi. Se till att alla spelar med två stycken (båda samma färg för att undvika förvirring). När du rullar tärningarna kan du bara flytta "en" av sina pjäser. Du måste nå den slutliga rutan med båda delarna att vinna.
  • Bildnamn Play Snakes and Ladders Steg 10
    3
    Låt spelarna tävla med varandra. I den här varianten startar du sökvägen från rutan nummer ett. Vid sin tur rullar varje spelare två tärningar istället för en, väljer sedan en dö och flyttar sin kontrollör till det antal kvadraterna och sedan flyttar den andra spelarens bonde till det antal kvadrater.
  • För att göra spelet mer "dåligt" och de längsta spelen kan du bestämma att om du flyttar ditt symbol på en torg som redan är upptagen av en annan spelare, måste spelarens markör återvända till början av styrelsen och spelaren måste rulla döden för att komma tillbaka till spel.
  • Bildnamn Play Snakes and Ladders Steg 11
    4
    Gör det pedagogiska spelet. Som det beskrivs i avsnittet "Rådgivning" är det enkelt att skapa en egen styrelse. Du kan anpassa spelet genom att skriva i några eller alla rutor med ord, frågor eller information för utbildningsändamål. Här är några idéer:
  • För barn som lär sig läsa skriver du ett ord i varje ruta. När en spelare flyttar sin bonde måste han läsa högt varje ord han möter på sin egen väg.
  • användning Trappor och ormar för att lära barn att fungera bra. En skala skulle till exempel ha skrivit till sin bas "Jag gjorde mina läxor" och högst "Jag fick bra betyg", medan en orm kunde ha skrivit ovan "Idag har jag inte ätit frukt och grönsaker "och under" Jag har ont i magen ".
  • tips

    • Det finns många digitala versioner av spelet, som du kan spela på din dators webbläsare eller hämta från appbutikerna. Sök "Stegar och Multiplayer Snakes" om du vill ha kul med dina vänner.
    • Skapa din egen styrelse av Trappor och ormar det är enkelt. Som bas kan du använda insidan av en spannmålslåda eller något pappersark. Rita 40 till 100 lådor, tillräckligt stora för att hålla en liten markör (den idealiska storleken är ett mynt). Rita sex vågar och sex ormar på olika punkter på spelbrädet (numret är rent indikativt) så att de leder till olika lådor. Där du vill att spelare ska komma ner, sätta en svans (lägga en nära slutet är alltid en bra idé). För att få en idé kan du titta på en online-version av spelet.

    varningar

    • Innan du använder en variant, se till att alla spelare godkänner det.

    Saker du behöver

    • Backboard av Trappor och ormar (kommersiellt producerad eller hemlagad)
    • Spel tärningar
    • En bit för varje spelare (till exempel ett mynt, en flaskhatt, en bit plast etc.)
    • Minst två spelare
    Visa mer ... (8)
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man bygger trappor i MinecraftHur man bygger trappor i Minecraft
    Hur man bygger en kassa i MinecraftHur man bygger en kassa i Minecraft
    Så att fånga deoxys i Pokemon EmeraldSå att fånga deoxys i Pokemon Emerald
    Hur man ger kontrollmask i 3 rörelserHur man ger kontrollmask i 3 rörelser
    Hur skiljer man de giftiga ormarna från de oskyldigaHur skiljer man de giftiga ormarna från de oskyldiga
    Hur man undviker ormarHur man undviker ormar
    Hur man hanterar en ormHur man hanterar en orm
    Hur man spelar CluedoHur man spelar Cluedo
    Hur man spelar gissa vem (brädspel)Hur man spelar gissa vem (brädspel)
    Hur man spelar ledsenHur man spelar ledsen
    » » Hur man spelar trappor och ormar

    © 2011—2021 gushelom.ru