Hur man spelar Spider
Spider är en solitaire spelas vanligtvis med 2 kort kort. Det finns många variationer av spelet som inkluderar användningen av 1, 3 eller 4 däck eller användningen av 1, 2 eller 3 frön för varje däck. Men de allmänna spelreglerna förblir desamma.
steg
Metod 1
Med ett frö1
Blanda 2 kort kort. Bortsett från Jokers, ta inte bort några kort, men under spelet, överväga dem alla samma kostym (detta är att undvika att använda många däck!)
2
Ordna 10 paket kort på en horisontell linje. Varje kort ska vända nedåt och placeras vertikalt. De första 4 grupperna måste bestå av 5 kort och den andra 6 till 4.
3
Ordna ett annat kort, med ansiktet uppåt, på var och en av de 10 grupperna. De första 4 förpackningarna borde nu innehålla totalt 6 kort (inklusive den som upptäckts) och den andra 6 ska bestå av 5 kort (inklusive den som delats ut).
4
Sätt tillbaka de återstående korten, vänd nedåt. Det här är det riktiga "däck" - när du inte kommer att kunna gå vidare i spelet kommer det att vara härifrån som du måste fiska.
5
Formen av stigande trappor. Så här:
6
Det första nedre kortet på ett bunt, som en gång lämnats upptäckt på det, måste vridas. Du behöver inte lämna bunter med det första kortet som omfattas. När du har uttömt alla kort i en bunt kan du fylla i blanksteget tomt med något öppet kort eller en nedåtgående skala.
7
Rita från däck när du inte kan gå vidare. När du inte har några mer användbara steg att göra, använd däcket. Placera ett uppåtkort på var och en av de 10 kolumnerna och fortsätt sedan spela.
8
När du har slutfört en stege från kungen till essen, ta bort den från spelet. Lägg den åt sidan uppåt. När 8 kompletta vågar har ställts åt sidan kan spelet anses ha slutat seger.
Metod 2
Med två frön1
Fördela korten som tidigare. Kortens layout liknar den i spelet med endast en kostym, med 5-kortskorten till höger och 6 korten till vänster (inklusive de öppna korten). Däcket är också detsamma.
- Om du är i tvivel, läs de tidigare stegen och försök att spela ett spel med ett frö (för en nybörjare är det alltid bättre att börja från spelets grunder).
2
Baserat på fröens färg. Istället för att ignorera frön, gruppera korten efter färg den här gången: Hjärtan och pengarna kommer att ingå i ett enda frö, blommor och spader i den andra.
3
Flytta trappor av kort av samma färg. För versionen med ett frö kan du bilda skalorna baserat på en enkel numerisk sekvens (7-8-9, till exempel). Nu kommer du alltid att kunna göra sådana trappor, men för flytta dem måste bestå av kort från samma färg-du kan alltid sätta en 7 av en kostym på en 8 av en annan kostym, men då kan du inte flytta dem ihop.
4
Resten av reglerna ändras inte. Spelet förblir detsamma oavsett antal frön. Rita från däcken när du inte längre har några användbara drag att göra, vrid korten nedåt när de förblir ovanpå en stapel, fyll i några tomma kolumner innan du drar från däcket.
Metod 3
Med fyra frön1
Fördela korten på samma sätt. 4-frö spelet är särskilt komplicerat, men reglerna är desamma. Samma antal kort, samma mönster och samma spelprinciper används.
2
Distinguish de enskilda frön. Den här gången är varje frö värt för vad det är: pengarna är pengarna, spaderna är pikesna, etc. Vågarna måste vara av samma utsäde som ska flyttas och även för att avlägsna en full skala från kungen till essen ska alla kort som utgör den vara av samma färg.
3
Flytta trappan i samma färg. Du kan överlappa alla kort baserat på en sekvens av typ 6-7-8-9 etc. Men för att flytta dem måste de alla vara av samma utsäde. En 6 hjärtan, en 7 spader och en 8 pengar kan inte flyttas ihop. Och en skala bestående av en 6 hjärtan, en 7 hjärtan och en 8 pengar? I detta fall kan endast 6 och 7 flyttas ihop.
4
Bearbeta en spelstrategi. 4-frö spelet är det enda riktigt strategiska (även lycka spelar sin roll, förstås). För att komponera trappan och dra tillbaka dem från spelet behöver du verkligen mycket koncentration.
Metod 4
På Windows1
Välj svårighetsgraden. Om du är en absolut nybörjare, börja med ett frö (det finns inget att skämma över!) Två- och fyra-fröversionerna är svåra. När du väl har läst grunderna börjar du spela avancerade versioner.
- Luck spelar en grundläggande roll i detta spel. Om du fiskar illa finns det inget sätt att vinna! Spela massor av spel innan du betraktar dig själv som en "inept".
2
Dra nytta av "förslag" -funktionen. Genom att trycka på "H" får du ett råd om nästa steg för att göra och kortet ska röra sig. Flytta inte det omedelbart, men ta en titt på korten på bordet och fundera på varför det var upplyst.
3
Var inte be om att använda funktionen "Avbryt". När du spelar fyra-seed-versionen, bör tangentkombinationen CTRL + Z (avbryt) bli din bästa allierade. Tänk på det som en "titt" - om du inte är säker på vilket kort du vill flytta, flytta det, se vad som är under och om resultatet inte passar dig, tryck på "Avbryt" för att lägga tillbaka det.
4
Lär dig hur poängen delas ut i slutet av spelet. I Windows börjar du med 500 poäng och varje drag subtraherar 1 poäng - i slutet av spelet multipliceras detta poäng med 100. Försök alltid överträffa din senaste rekord!
tips
- Om du flyttar ett stort antal kort tillsammans ger du problem, spelar du datorversionen: reglerna är desamma.
- Att spela Spider kungen anses vara det högsta kortet, det lägsta är esset.
Saker du behöver
- 2 kort kort (utan jokers)
Dela på sociala nätverk:
Relaterade
- Hur man bygger en däck av Pokemon (Trading Card Game) Effektiv
- Hur man bygger en däck av Yu Gi Oh
- Hur man bygger en Yugioh-kortkort som passar dig
- Hur man utför en spektakulär smink med kort
- Hur man gör en fin smink med kort
- Hur man gör en smink med korten med matematik
- Hur man gör ett solitaire spel
- Hur man spelar steg 10
- Hur man spelar poker med tre kort
- Hur man spelar baccarat
- Hur man spelar Crazy Eights
- Hur man spelar Fanti, två och åtta med korten
- Hur man spelar Go Fish
- Hur man spelar golf (kortspel)
- Hur man spelar krig (kortspel)
- Hur man spelar hoppa över Bo
- Hur man spelar Solitaire
- Hur man spelar Speed
- Hur man spelar en
- Hur man spelar åsna
- Hur man spelar `Speed` Card Game