Hur man spelar Othello
Brädspelet Othello uppfanns på 1800-talet, tros av John W. Mollett eller Lewis Waterman, med namnet Reversi. Spelet har bytt namn "Othello" på 70-talet av Goro Hasegawa och såldes av det japanska spelbolaget Tsukuda Original. Beskriven som ett spel som kräver en minut att bli lärd och ett liv att bli perfektionerat, Det är för 2 spelare och kräver strategi för att komma runt din motståndare och fånga och rotera bitarna. Följande steg beskriver spelreglerna, liksom några begrepp om strategi.
steg
1
Tilldela färger till spelare. Othello spelas på en 8x8 bräda med 64 skivor, svart på ena sidan och vit på den andra. En spelare spelar med skivorna på den svarta sidan, den andra med skivorna på den vita sidan. I vissa versioner av Othello startar spelaren med svarta skivor - i andra spelar spelaren vem som börjar.
2
Sätt 4 skivor mitt i brädet, 2 med den svarta sidan uppåt och 2 med vit sidan uppåt. Ordna dem så att de två svarta skivorna bildar en diagonal och de vita de andra.
3
Låt oss anta att den svarta spelaren startar. Nero lägger en skiva så att 1 av sina startskivor sätter en vit skiva (det vill säga en vit skiva mellan två svarta).
4
Nero vänder den vita skivan sida vid sida som blir svart och är en del av hans pjäser.
5
Vit placerar en skiva som stöder 1 eller flera skivor som hör till Nero. Dessa flankerade skivor kommer att vändas upp och ner och bli en vitspelare.
6
Upprepa tidigare steg tills du inte längre kan vidta rättsliga åtgärder. En spelare måste alltid placera en skiva på brädet för att flankera minst en skiva av den andra färgen. Om en spelare inte kan göra ett lagligt drag måste han passera svängen.
7
Räkna antalet skivor av varje färg. Spelaren med fler poster är vinnaren.
tips
- De viktigaste rutorna att kontrollera, efter hörnen och intilliggande utrymmen, är brädets kanter. De inre linjerna istället är farligare, eftersom din motståndare alltid kommer att kunna fånga dina bitar.
- För att ta reda på vilka skivor som ska vända, håll fingret på skivan som du just placerat när du spårar sökvägen till din färgskiva som flankerar din motståndares kontroller. Du kan vända skivor i 8 riktningar samtidigt.
- Olagliga drag (dvs om du ställer upp en motståndare) kan korrigeras innan motståndaren gör sitt drag.
- Försök fånga hörnen. Skivorna i hörnen kan inte vändas upp och ner. Om du inte kan ta ett hörn, minska effektiviteten genom att fånga intilliggande rutor.
- Othellos fångststrategi liknar det i Go and Pente-in Othello brädspel, men de fångade skivorna är omslagen och inte borttagna från styrelsen.
varningar
- Även om det ofta är möjligt att fånga många poster i Othello, är det inte alltid det bästa stället. Innan du spelar, överväga motståndarens möjliga motspelare - du kan ge honom möjlighet att fånga fler bönder än den du just vann.
Dela på sociala nätverk:
Relaterade
- Hur man beräknar en strategi i schack
- Hur man gör ett solitaire spel
- Hur man spelar steg 10
- Hur man spelar poker med tre kort
- Hur man spelar baler
- Hur man spelar Crazy Eights
- Hur man spelar Dama
- Hur man spelar Fanti, två och åtta med korten
- Hur man spelar Go
- Hur man spelar häst (Basketbollsspelet)
- Hur man spelar LCR
- Hur man spelar Ninja
- Hur man spelar Pog
- Hur man spelar Shuffleboard
- Hur man spelar hoppa över Bo
- Hur man spelar skräp
- Så spelar man Tris
- Hur man spelar kinesiska Whiskers
- Hur man spelar Shithead Card Game
- Hur man spelar skedar kortspel
- Hur man spelar gruppspelet med alkohol `` som är ``