Hur man ritar perspektivet
Perspektivritningen är en ritningsteknik som används för att illustrera djup genom en plan yta. Det finns många typer av perspektivutformning, som ett-, två- eller trepunktsperspektiv, fågelperspektiv, maskussyn och andra. I den här guiden kommer vi att använda ettpunktsperspektivet för att rita en scen under en rutig väg. Ettpunktsperspektivet representerar en perspektivritning som använder en försvinnande punkt, där de dragna linjerna är parallella med guldet och förenas ihop "oändlighet".
steg
Metod 1
Prospekt Basilare Design1
Börja med att skapa en försvinnande punkt, dra en "X" i mitten av arket. Dra sedan linjer från mitten till kanterna av arket, men se till att dessa linjer kan användas i din design.
2
Dra nu en rad stavar på höger sida. När du nästan har nått mittpunkten på fällpunkten, byt stavarna ut med en rad vertikala linjer.
3
På vänster sida spåra en rad stavar och lägg till lite vinkelrätt bänk. Kom ihåg att rita vertikala linjer igen när du nästan har nått mittpunkten för försvinnande punkt.
4
Spåra nu banans tak, vilket illustrerar det rutiga mönstret.
5
Vid den här tiden utformar han hus på vänster sida och en strand på höger sida av ritningen.
6
Avsluta ritningen genom att spåra de linjer som understryker eller omger banan och taket.
7
Invoke ritningen: du är färdig! För att bläcka din design, använd en penna eller svart markör med tips av olika typer, så att det finns variationer i mönstren i designen.
Metod 2
Perspektiv på en punktEttpunktsperspektiv används vanligtvis när motivets framsida står inför observatören. I denna typ av ritning kommer de horisontella och vertikala linjerna att vara horisontella respektive vertikala i ritningen, medan linjerna som rör sig bort från observatören kommer att bilda en vinkel mot vad som kallas "försvinnande punkt".
1
Bestäm horisonten på ritningen. Rita en horisontell linje med en hård penna. Horisontlinjerna bestämmer hur långt du kommer att kunna se observatören, baserat på terrängen och avståndet mellan observatören och marken.
2
Välj bortgångspunkten. Detta är vad som bestämmer effekten av perspektivet. Som referens är den mest grundläggande försvinnande punkten den som ligger horisontellt i mitten av arket på horisonten. Om du etablerar försvinnande punkt till höger visas det på ritningen att synvinkeln flyttas till vänster om objekten. För vissa föremål kan avfallsplatsen också placeras ovanför eller under horisonten: detta beror på planernas lutning i förhållande till marken.
3
Rita huvudobjekten.
Försök att dra alla horisontella och vertikala linjer på ett perfekt horisontellt och vertikalt sätt.Linjer som börjar nära synvinkel och flyttar bort bör konvergeras mot den valda vanishingpunkten. Detta kommer att ge dig effekten av perspektivet.4
Lägg till detaljer på ritningen med respekt för alla proportioner som dikterats av de riktlinjer du tidigare ritat.
Metod 3
TvåpunktsperspektivTvåpunktsavfallspunkten används när objektens vinklar står inför observatören. Denna metod är perfekt för spårning av isometriska objekt.
1
Bestäm horisonten i din design. Rita en linje för horisonten, som sedd ovan.
2
Det bestämmer synvinkeln, vilken är den ungefärliga positionen för ögat hos personen som observerar ritningen. Denna punkt kan också placeras utanför pappersarket. Du behöver inte verkligen markera den här punkten.
3
Bestämmer den första försvinnande punkten. Den traditionella metoden är att dra en första linje från synvinkeln, i en vinkel på 60 ° till vänster och för att markera försvinnande punkt vid den punkt där denna linje skär horisonten.
4
Bestämmer den andra försvinnande punkten. För att göra detta, rita en andra linje från synvinkel, 30 ° vinkel till höger. Återigen kommer avfallsplatsen att vara i korsningen av denna linje och horisonten. Vinklarna på 30 ° och 60 ° kan också vara olika: det viktiga är att linjerna som går från observatörens öga till de två förseglingspunkterna bildar en 90 ° vinkel mellan dem.
5
Rita huvudobjekten spåra de perfekt vertikala vertikala linjer, horisontella linjer mot lutande vänster mot den punkt på den vänstra fly, och de horisontella linjerna mot lutande höger mot den högra gränspunkt (alla de horisontella linjerna, om långvarig, bör konvergera i en av de två punkter på fly).
6
Lägg till detaljer på ritningen ` med hänsyn till de riktningar som ges av de horisontella linjerna som ritats för huvudobjekten. Dessa linjer bestämmer proportionerna för objektens dimensioner, när de är placerade nära eller långt från observationspunkten.
Rita preliminära riktlinjer med en linjal (visas här i grönt), för att se till att detaljerna är i perspektiv. Ta bort riktlinjerna.Metod 4
Trepunktsperspektiv1
Observera att trepunktsperspektivet innehåller tvåpunktsperspektivet i sig, med tillägg av tredjedel försvinnande punkt i den vertikala perspektiv, som om sett från en punkt nära marken, till exempel mot en tornliknande om samma observatör tittar frontalt på en vertikal vinkel (kant) av objektet.
2
Tänk på att "tredje punkten" det kan faktiskt vara något "fjärde, femte etc." försvinnande punkt för en roterad del av konstruktionen, men vanligtvis baserat på parallella linjer, med hänvisning till de delar som är verkligt parallella med varandra.
3
Titta på stegen för att observera hur olika "tredje punkten" det beror på den vinkel som objektet observeras i. Så det kan finnas flera "mer" försvinnande punkter ... till exempel kan en annan identisk skalan orienteras (roteras) annorlunda, såsom visas exempelvis i samma byggnadens atrium, och så vidare.
Metod 5
Nollpunktsperspektiv1
Tänk på scener som de landskap som inte har parallella linjer. Denna typ av perspektiv består av oregelbundna former, som lövväxter, berg, stenar, sanddyner, gräs etc.
2
Rita den här typen perspektiv med storleken på objekt som minskar när de drar sig tillbaka i fjärran, och detaljer som blir mindre tydlig i bakgrunden med hjälp av texturer, skuggor och färger alltid mindre kontrasterade på avstånd, så att färgerna smetar (bli tydligare ) och nå blått nyanser.
tips
- Använd alltid linjal för att rita raka linjer.
- Börja alltid med att skriva med en hård penna: En bra utgångspunkt är 2H-blyertspenna, men du kan använda ännu hårdare pennor för att undvika att riktlinjerna skiljer sig åt i den slutliga designen. Slutför ritningarna med en något mjukare penna, till exempel HB.
Ett bra sätt att träna är att besöka platser där man kan observera en struktur som försvinner i horisonten. Sätt dig ner och dra strukturen mot några steg åt vänster eller till höger och gör en annan ritning av scenen. Practice ritning från flera vinklar, alltid märka var den försvinnande punkten är. Perspektivet kan också tillämpas på bokstäver, som i vissa trycktecken, för en mer realistisk och imponerande effekt.varningar
- Se till att du håller dina händer rena medan du ritar, för att inte förstöra en perfekt design.
- Kom ihåg att försöka rita lätt i början, annars kommer du inte att kunna ta bort riktlinjerna från den slutliga designen.
- Oroa dig inte om en design blir skadad, inträffar ruttolyckor. Kasta arket och börja om igen: övningen är perfekt!
Vanliga geometriska ritningar visar inte perspektiv oavsett hur långt linjerna utökas. Det här är en tredimensionell ritning utan perspektiv. Koordinatsystemet har ingen flyktpunkt. I denna typ av konstruktion konvergerar parallella linjer inte när de förlängs.Saker du behöver
- Pennor: 2H eller mer hård, HB, 2B eller mjukare
- Pappersark
- Ett ämne att skildra
Relaterade