gushelom.ru

Hur man ritar med punktillismens teknik

Pointillism är en ritningsteknik som du skapar former och bilder genom att göra många prickar på pappersarket. Pointillism är en intressant teknik, nästan som att göra riktiga pixlar, och även om det tar lång tid är det lämpligt för vuxna och barn. Om du letar efter en ny utmaning eller ett kreativt sätt att spendera några timmar försök pointillism.

Del 1

Förbered projektet
Bildnamn Stipple Steg 1
1
Kontrollera den bild du vill spela. Även om du kan rita en bild som du tänker på är det mycket lättare om du har en kopia på papper för att titta på medan du ritar. Förutom att fastställa positionen för människor och föremål i kompositionen, måste du komma ihåg andra viktiga delar. Titta på designen du står inför och leta efter:
  • Ljuskällan och ljusets riktning. Ljuset fastställer vilka områden som behöver fler prickar och vilka mindre.
  • Teckenets ljusstyrka värde. Representerar positionen för varje färg (eller ton) på gråskalan - det vill säga hur ljus eller mörk färgerna är. Värdet är nära kopplat till ljuset.
  • De former som finns i ritningen. Du måste skapa människor och objekt utan att använda linjer, så titta på de former som utgör siffrorna och återskapa dem med prickarna.
  • Bildnamn Stipple Steg 2
    2
    Välj vilket verktyg som ska användas för att göra prickarna. Pointillism handlar om att göra hundratals prickar som bildar en bild, så du har flera sätt att göra det. Högre punktillismsarbeten består av flera prickar per kvadratcentimeter - de gjordes med ett instrument som gjorde det möjligt att göra mycket små prickar. Tänk på det, för även om du kan använda något instrument du vill ha, desto fler prickar är små och den resulterande bilden blir mer realistisk. Bland de olika verktygen för punktillism hittar vi:
  • Den finkorniga penna. De flesta högkvalitativa pointillers använder en penna med 0,7 mm eller 0,1 mm spets. Du kan göra små prickar och många skuggor.
  • Pennor - färgade eller inte. Även om du använder pennan du riskerar att smita grafiten och blanda färgen kan du använda den för att göra prickar. Den färgade penna orsakar mindre smetning, och gör din design mer intressant (och svår).
  • Målning. Det är det svåraste verktyget att använda för punktillism, eftersom det är mer benäget att göra linjer istället för prickar (jämfört med penna eller penna).
  • Bildnamn Stipple Steg 3
    3
    Bestäm punktens densitet. Innan du börjar måste du bestämma hur mycket du vill att prickarna ska vara tjocka. Högre densitet gör det möjligt att få mer detaljerade bilder. Kom ihåg att en bild med många mörka värden kräver fler prickar än en med mycket ljus. Gör ett test på ett separat ark och skapa olika nyanser av grått (eller färger, om du använder färgpennor) tack vare mer eller mindre tjocka prickar. Ta det här testet som en referens när du gör den slutliga designen.
  • Ju mer prickarna är tjocka och desto mer tid kommer du att ta för att göra en ritning.
  • Om du inte vill ta för mycket tid men du måste få mörka värden, använd en penna med den tjockaste spetsen (2,5 mm till exempel) eller ett annat verktyg för att göra större poäng.
  • Del 2

    Skapa bilden med punktillism
    Bildnamn Stipple Steg 4
    1
    Välj en startpunkt. Titta på referensbilden och bestämma var du vill börja omskapa den. Det är vanligtvis bäst att börja med den mörkare delen av designen. På så sätt kan du åtgärda eventuella fel genom att helt enkelt lägga till prickar för att täcka den dåliga delen.
  • Bildnamn Stipple Steg 5
    2
    Börja göra prickarna. Lyft upp och tryck försiktigt på pennan (eller annat instrument). Ju närmare punkterna är, desto mörkare blir området på arket. Börja från det mörkaste området och sedan arbeta runt det och fylla i alla de mörka områdena. Fortsätt sedan för att lägga till de lättare områdena med punkter som är mer avlägsna från varandra. När du jobbar, kom ihåg att:
  • Fördela prickarna jämnt. Även om du kan göra tjockare och mer åtskilda prickar, blir det färdiga arbetet snyggare om prickarna är jämnt fördelade.
  • Undvik att göra bindestreck. Det finns inget värre än bindestreck för en punktillismsdesign. Lyft alltid pennan (eller annat instrument) försiktigt av arket innan du sätter tillbaka det.
  • Flytta långsamt. Det är inte bekvämt att göra saker snabbt när man ritar med punktillism. Om du arbetar snabbt är du mycket sannolikt att göra misstag, var så tålamod och gå långsamt. Pointillism är en tidskrävande aktivitet, så var beredd att ägna många timmar (eller veckor!) Till varje projekt.
  • Bildnamn Stipple Steg 6
    3
    Lägg till detaljerna. När de viktigaste formerna visas börjar de lägga punkter för att skapa linjer och former. Från ett avstånd kommer dessa prickar att se ut som linjer, medan du ser dem som prickar nära. Du kan också välja att starta bilden med ett mer accentuerat mönster, till exempel genom att placera prickarna i rader / kolumner eller diagonala linjer. Dessa mönster kommer bara att märkas noga och i tydligare (mer tomma) mellanslag.
  • Bildnamn Stipple Steg 7
    4
    Avsluta projektet. Pointillism kan ta lång tid, så bråttom inte. Men när du tror att du är färdig från jobbet och observerar det. Testbädden för denna teknik är dess förmåga att skapa former och former när man tittar på avstånd, inte nära. Om prickarna är tjocka, ska de på ett avstånd se ut som riktiga fulla bilder och inte bara prickar.
  • tips

    • Ritning med pointillism i svart och vitt (med penna eller penna) är lättare än i färg, eftersom det inte kräver att man blandar olika nyanser.
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man ritar och målar med Microsoft PaintHur man ritar och målar med Microsoft Paint
    Hur man ritar en cowboyhatt på Adobe Illustrator CS3Hur man ritar en cowboyhatt på Adobe Illustrator CS3
    Hur man ritar MinecraftHur man ritar Minecraft
    Hur man ritar ett mänskligt huvudHur man ritar ett mänskligt huvud
    Hur man ritar även när man inte vet vad man ska ritaHur man ritar även när man inte vet vad man ska rita
    Hur man ritar Manga HairHur man ritar Manga Hair
    Hur man ritar intressanta sakerHur man ritar intressanta saker
    Hur man ritar Leela of FuturamaHur man ritar Leela of Futurama
    Hur man ritar tredimensionella bokstäverHur man ritar tredimensionella bokstäver
    Hur man ritar 3D-objektHur man ritar 3D-objekt
    » » Hur man ritar med punktillismens teknik

    © 2011—2021 gushelom.ru