gushelom.ru

Hur man lägger till tecken i Mugen

MUGEN (även känd som M.U.G.E.N.) är en grafisk motor samt en utvecklingsmiljö för 2D-stil videospel "slåss". Egenskapen hos den här mjukvaran är att den låter dig skapa spel och hantera ljud och grafik (sprite, tecken, bakgrundsscenarier etc.) helt enkelt med hjälp av den proprietära förkompilerade koden som passar din dator. MUGEN har en utmärkt supportavdelning för att importera nya tecken, hantera scenarier, välja anpassade tecken och anpassa menyer. Antalet tecken som skapats av andra användare och tillgängligt direkt online är oändligt. Denna uppsättning element sträcker sig från den enkla rekreationen av redan kända tecken som tillhör kända videospel, för att komma till skapandet av helt nya ursprungliga element. Om du importerar en ny karaktär till MUGEN måste du ändra dess konfigurationsfiler.

Del 1

Lägg till nya tecken
Bildnamn Lägg till Mugen Tecken Steg 1
1
Hämta filerna relaterade till tecknet du vill lägga till MUGEN. Det finns hundratals färdiga tecken som kan importeras på MUGEN-plattformen. Konfigurationsfilerna för de olika karaktärerna görs normalt tillgängliga i ZIP- eller RAR-format. Du kan ladda ner dessa arkiv från många webbplatser, bland dem som listas nedan är de mest använda:
  • MugenArchive.com.
  • MugenCharacters.org.
  • MugenFreeForAll.com.
  • Bildnamn Lägg till Mugen Tecken Steg 2
    2
    Öppna det komprimerade arkivet som just laddats ner. Om det är en ZIP-fil, välj bara den med ett enkelt dubbelklick på musen för att kunna höra innehållet. Om det är en fil i RAR-format behöver du istället installera ett speciellt program som kan hantera denna typ av komprimerade arkiv, till exempel WinRAR eller 7-Zip.
  • 3
    Extrahera filerna. Unzip ZIP eller RAR-filen du hämtade, så att du kan komma åt den mapp de innehåller. Du kan använda den extraktionsknapp som visas när du öppnar arkivet, eller du kan välja den komprimerade filen med höger musknapp och välj alternativet "Extrahera filerna" från kontextmenyn visas.
  • 4
    Granska de filer du laddat ner. Den viktigaste aspekten att överväga när du granskar data om den nya karaktären du vill importera till MUGEN är att hitta den relevanta DEF-filen. Den här filen måste obligatoriskt har samma namn som mappen där den finns. Till exempel, om mappen heter "LINK_3D", måste DEF-filen som beskriver det relativa spelbara tecknet kallas "LINK_3D.def".
  • Om det finns flera DEF-filer i den mapp du har extraherat, se till att huvudfilen har samma namn som mappen där den är sparad. Till exempel kan det finnas flera DEF-filer i LINK_3D-mappen för olika versioner av det refererade objektet. Sedan filen "LINK_3D.def" har samma namn som mappen där den är lagrad, allt ska fungera ordentligt.
  • 5
    Öppna mappen MUGEN installationsinstallation. MUGEN kan installeras var som helst på datorns hårddisk och sedan komma åt katalogen där du kopierade programfilerna MUGEN efter att ha laddats ner dem. Om du inte kommer ihåg vad det är, leta reda på datorn med hjälp av sökordet "mugen".
  • 6
    Kopiera mappen till den nya tecknen du vill använda i mappen.char. Mappen char den är lagrad i katalogen mugen. Dra filerna till det nya tecknet som bara hämtats från det relevanta komprimerade arkivet i den angivna mappen.
  • 7
    Öppna mappen.datum närvarande i katalogen mugen. Inuti finns filerna som hanterar MUGEN-emulatorn.
  • 8
    Använd Windows Anteckningar för att öppna filen "select.def". Välj den aktuella filen med höger musknapp och välj sedan objektet "Öppna med" från kontextmenyn visas. Välj det här alternativet vid denna tidpunkt "Anteckningar" från listan över tillgängliga program.
  • 9
    Leta reda på avsnittet.[Tecken] av filen. Detta är listan över alla tecken som kan användas för att skapa ditt eget personliga spel.
  • 10
    Lägg till namnet på den mapp som hänvisar till det nya tecknet. Namnet du anger här måste vara identiskt med det du skrev in i katalogen tecken- kom ihåg också att det också måste vara identiskt med namnet på den relativa DEF-filen för tecknet. Om du till exempel anger den angivna mappen LINK_3D, Du måste ange LINK_3D-namnet i avsnittet [Tecken] av den aktuella filen.
  • Om tecknet du valde att lägga till har flera DEF-filer, skriv namnet på den mapp där de lagras med tillägg av DEF-suffixet. Till exempel, om LINK_3D-tecknet har flera DEF-filer, inom sektionen [Tecken] I MUGEN-konfigurationsfilen måste du skriva LINK_3D / LINK_3D.def istället för att bara LINK_3D. På så sätt kan programmet ladda den huvudsakliga DEF-filen, genom vilken den kommer att kunna hantera alla andra versioner.
  • Inuti filen "select.def", många kommentarer bör vara närvarande. Dessa delar av filen anges med specialteckenet - placerat i början av den relevanta texten. Så var noga med att du anger dina data i en rad som inte ursprungligen har - symbolen, annars kommer dina ändringar att vara förgäves.
  • 11
    Ställer in ordningen för de tecken som ska användas i läget "Arcade" (Valfritt). Du kan ställa in en sekvensorder för varje tecken, så att den visas vid en viss punkt i spelet när du spelar in läge "Arcade". Till exempel, som standard, spelar du i läget "Arcade" du kommer att behöva möta sex motståndare till den angivna gruppen "Beställ 1", en motståndare till den anropade gruppen "Order 2" och en av gruppen "Beställning 3". Du kan tilldela varje tecken ett sekvensnummer från 1 till 10. På så sätt väljer spelet slumpmässigt alla de tecken du kommer att möta under spelet genom att välja dem från den angivna gruppen.
  • Lägg till strängen, order =[Antal] i slutet av textraden för den nya tecknen i filen "select.def". Till exempel, för att infoga det nya objektet "LINK_3D" inom grupperingen "Beställning 3", du måste lägga till följande sträng LINK_3D, order = 3.
  • Del 2

    Ställ in spelscenarier
    1
    Hämta filerna relaterade till det nya scenariot som ska läggas till. Normalt kan dessa filer hämtas från samma webbplats från vilken filerna relaterade till de nya tecknen hämtas. På samma sätt som sistnämnda är filerna relaterade till de nya spelscenarierna tillgängliga i RAR- eller ZIP-format.
  • Bildnamn Lägg till Mugen Tecken Steg 13
    2
    Öppna arkivet du just laddat ner för att visa relevanta konfigurationsfiler. Välj ZIP-filen med ett dubbelklick på musen, eller öppna RAR-filen för att visa innehållet. Scenarios beskrivs genom användning av en DEF-fil och en SFF-fil. Om det finns ett ljudspår hittar du också motsvarande MP3-fil.
  • Bildnamn Lägg till Mugen Tecken Steg 14
    3
    Kopiera DEF-filen och SFF-filen till mappen.stadier. Den senare ligger i mappen mugen.
  • Om MP3-filen är närvarande måste du sätta i den i mappen ljud.
  • Bildnamn Lägg till Mugen Tecken Steg 15
    4
    Öppna filen igen "select.def" om du har stängt den innan Du kan infoga det nya scenariot i listan som visas på skärmen för spelval, precis som i de nya tecknen du lägger till i läget "Arcade".
  • Konfigurationsfilen "select.def" Den sparas inuti mappen datum.
  • Bildnamn Lägg till Mugen Tecken Steg 16
    5
    Leta reda på avsnittet.[ExtraStages] av filen. Det här är den punkt där alla nya spelscenarier som du ska hämta läggs till.
  • 6
    Ange filvägen för den nya tapeten. Använd en ny textrad med början från den sista som redan finns, skriv sedan strängstegen /[Nome_file_nuovo_scenario] def.
  • 7
    Tilldela det nya scenariot till en av läges tecknen "Arcade". Om du behöver ett visst speltecken som ska behandlas alltid och endast i ett visst scenario, under läget "Arcade" du måste ändra posten för denna karaktär i avsnittet [Tecken] av filen "select.def".
  • Lägg till ett kommatecken i slutet av textraden för tecknet, och skriv sedan den fullständiga sökvägen till scenariot konfigurationsfilen som ska användas. Till exempel, för att säkerställa att LINK_3D-tecknet bara kan hanteras inom spelscenariot "Castle.def", du måste skriva strängen LINK_3D, steg / Castle.def.
  • Om den aktuella karaktären också har en sekvensorder, måste du ange den i slutet av den relaterade raden av text. Till exempel LINK_3D, steg / Castle.def, order = 3.
  • Bildnamn Lägg till Mugen Tecken Steg 19
    8
    Spara ändringar i filen "select.def". Efter att du har lagt till alla önskade tecken och scenarier kan du spara spelkonfigurationsfilen. Vid den här tiden kan du välja en av de nya tecknen som läggs till så fort du börjar MUGEN-emulatorn.
  • Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Så här lägger du till teckensnitt i Microsoft WordSå här lägger du till teckensnitt i Microsoft Word
    Så här lägger du till nya teckensnitt i PhotoshopSå här lägger du till nya teckensnitt i Photoshop
    Hur man övertygar din tjej för att spela videospelHur man övertygar din tjej för att spela videospel
    Hur man bygger en kartell i MinecraftHur man bygger en kartell i Minecraft
    Hur man skapar en PC-spelHur man skapar en PC-spel
    Hur man skapar din tecknadskaraktärHur man skapar din tecknadskaraktär
    Så här skapar du en videogame med FPS CreatorSå här skapar du en videogame med FPS Creator
    Så här skriver du accenter på spanskaSå här skriver du accenter på spanska
    Hur man tecknar tecken i tecknadstilHur man tecknar tecken i tecknadstil
    Hur man ritar Disney Online CharactersHur man ritar Disney Online Characters
    » » Hur man lägger till tecken i Mugen

    © 2011—2021 gushelom.ru