Hur man programmerar i Visual Basic. NET (VB.NET)
Denna artikel erbjuder en utgångspunkt för att starta programmeringen i Visual Basic.
steg
1
Hämta Visual Basic. NET 2005 utgåva från http://microsoft.com/express/. När du har laddat ner och installerat programmet är du redo att börja. Först måste du förstå att en dator inte kan tänka och begrunda och att allt det kommer kommer från en detaljerad lista över instruktioner. Du måste förklara för honom det minsta steget i detalj.
2
Öppna Visual Basic. Du kommer att se ett fönster där du kan välja olika typer av program. Välj Windows-program - det är det alternativ du kommer att använda i de flesta fall.
3
Lär dig vilka typer av grundläggande objekt. Du kommer att se ett fönster i ett grått fönster med ett rist av svarta prickar. Detta är plattformen för programmet. Här lägger du till de olika objekten. Basic Visual Basic (VB) -objekt är knappar, textfält, redigera fält, kryssrutor och etiketter.
4
Lär dig att placera ett objekt. På vänster sida av skärmen ser du en verktygsfält med många objekt. Klicka på ikonen Knapp. Klicka sedan på det grå fönstret. Du kommer att placera knappen där du kommer att klicka.
5
Starta (felsöka) programmet. Grattis, du har just gjort ditt första program! När du klickar på knappen vad händer? Absolut ingenting. Låt oss se hur saker förändras.
6
Stäng programmet.
7
Återgå till programplattformen och dubbelklicka på knappen. Du kommer att se ett fönster liknande Notepad. Här måste du förklara för programmet vad man ska göra.
8
Skriv msgbox ("hej världen").
9
Felsöka programmet. Klicka på knappen. Vad händer? Ett nytt fönster öppnas med texten hej världen.
10
För att ändra programmet vidare, återgå till plattformen.
11
Lägg till en etikett. Etiketten kommer att kallas label1 (det kommer inte vara ett problem så länge programmet är litet, men du bör ge mer beskrivande titlar till etiketterna, annars är det svårt att känna igen dem i de mest komplexa programmen). Klicka bara på etiketten. På höger sida av skärmen ser du ett fastighetsfönster, och inuti den ena som heter text, där du kan definiera etiketttexten. Hitta namnegenskapen och ändra den för att avsluta-så här vet du att det är en etikett och det kommer att producera en produkt av något slag.
12
Återgå till programmets plattform och lägg till 2 redigeringsfält, byt namn på dem som (edit_a), (edit_b) och befria textfälten - fälten är ingångarna till ditt program. Omnämnar också knappen och texten. Redigera knappen i summan.
13
Du gissade antagligen att vi skapar ett program som kan lägga till två nummer. Låt oss börja med programmeringsdelen. Dubbelklicka på knappen, ta bort msgbox ("hej världen") och gör inte något annat.
14
Skriv eti_uscita.text = ("edit_a.text + edit_b.text").
15
Detta kommando lägger till innehållet i redigeringsfälten i programmet.
16
Om du kör programmet nu kommer du att få ett fel när du klickar på sumknappen.
17
För att undvika felet, använd det villkorliga uttalandet om då att låta programmet utföra en annan åtgärd enligt den booleska staten i ett uttalande.
18
Skriv i knappkoden "om edit_a.text = ("") eller edit_b.text = ("") då newline msgbox ("skriv något att lägga till") newline else newline lab_output.text = ("edit_a.text + edis_b, text"). newline slutet
19
Du har skapat ett program som kan lägga till två nummer. Du kan göra detsamma med andra matematiska operatörer, lägga till nya knappar för varje operation på plattformen och du har skapat en enkel kalkylator.
20
Här är ett råd som gör det möjligt att undvika att behöva skriva edit_a.text varje gång. Du kan definiera vad som kallas en variabel. Överst i programmeringsfönstret ser du en mening som börjar med privat del eller något liknande. Du måste skriva under den meningen dim a, b som decimal. De andra variablerna är sträng, heltal och booleska, och du kan hitta deras mening i hjälphandboken - för nu behöver du bara ett decimaltal.
21
Under dim skriva a = edit_a.text b = edit_b.text
22
Återgå till knappkoden och ersätt edit_a.text och edit_b.text de nya variablerna a och b som du har definierat.
23
Felsök ditt program.
tips
- Om du inte vet hur du går vidare med ett program kan du försöka infoga ett objekts namn och lägga till ett "." - Ett fönster visas med alla kommandon du kan skriva. Sök efter information om kommandon du inte vet - kan vara lösningen på dina problem.
- Det bästa sättet att komma igång är att använda handledning.
- BASIC (och naturligtvis VB-varianter) är ett relativt enkelt språk att lära sig och vänja sig vid. Denna enkelhet är emellertid en konsekvens av det faktum att BASIC är ett språk på hög nivå. Det betyder att du inte kommer att kunna komma åt hjärtat av systemet med din kod. Om du behöver ett språk på låg nivå, prova C eller Montering.
- Lär dig om booleska operatörer, variabler, om / då uttalanden, loopar och avsluta / goto uttalanden. Det skulle också vara till hjälp att ha allmänna programmeringsbegrepp och datoroperation.
- Till skillnad från andra språk bör kapitalisering inte respekteras i BASIC.
- Att försöka skapa ett avancerat program som en första programmeringserfarenhet är inte en bra idé. Istället försöker du skapa enklare program som Hello World tills du kan hantera de mer komplexa VB-elementen.
- Kontrollera koden för formatering och typfel. Förr eller senare hittar du inte ett fel i koden och spenderar mycket tid på att leta efter det.
- Fortsätt långsamt och var inte bråttom.
varningar
- Visual Basic. NET är nästan fullständigt skiljer sig från sina tidigare motsvarigheter VB6 och VB5.
- Gör inte för många misstag när du skriver, eller hitta dem alla kommer att ta lång tid.
- Visual Basic är inte avsedd för spel som gör stor användning av grafik - använd ett språk som Java eller Flash om du vill skapa ett program av den typen.
Saker du behöver
- En dator
- Internet (för support)
- Visual Basic. NET (programmet)
Dela på sociala nätverk:
Relaterade
- Så här lägger du till en timer i Visual Basic
- Så här aktiverar du telefonsvararen på Verizon
- Hur man automatiserar Excel-rapporter
- Hur man ringer en funktion i Visual Basic
- Hur konvertera CPP-filer till EXE-filer
- Så här skapar du en `Hello World`-konsolansökan i Visual C +
- Så här skapar du en webbläsare
- Så här skapar du en streckkod
- Hur man skapar ett program i C Sharp
- Så här skapar du en enkel kalkylator med Visual Basic 6.0
- Så här utvidgar du och döljer i Microsoft Word
- Hur man gör en fläta av elementärt hår
- Hur man gör några grundläggande danssteg
- Så här lär du dig att programmera med .NET
- Så här läser du Microsoft Visual Basic
- Så här installerar du Windows Vista Ultimate med hjälp av Windows Vista Basic Setup Disk
- Så här installerar du och konfigurerar Visual Studio Express 2013
- Så här ändrar du standard teckensnittstyp i Adobe Illustrator
- Hur man gör en miniatyrcylinderhatt
- Hur man programmerar i Flash (ActionScript 2.0)
- Så här skyddar du VBA-koden