gushelom.ru

Hur man programmerar i Flash (ActionScript 2.0)

Adobe Flash är ett fantastiskt program som låter dig skapa filmer, spel, presentationer och nästan allt annat. Den kombinerar ett ritprogram, en filmredaktör och ett programmeringsspråk. Om du inte vet var du ska börja är du på rätt ställe.

steg

Bildnamn Program i Flash (Basic ActionScript 2.0) Steg 1
1
Vad är din version av Flash? Alla versioner efter 7 (inte CS7, men version 7 av Flash - alla CS-versioner av Flash ska vara bra) kan köra de koder som beskrivs i den här guiden.
  • Bildnamn Program i Flash (Basic ActionScript 2.0) Steg 2
    2
    Lär dig att förstå vad ett programmeringsspråk är. Ett programmeringsspråk är ett mellanliggande språk mellan man ("Hej hur mår du") och bilen ("10111010001000x101110001110"). Tänk på ett exempel på att träffa en japansk person. Om du både kan engelska kan du kommunicera, bara annorlunda än du brukar använda.
  • Bildnamn Program i Flash (Basic ActionScript 2.0) Steg 3
    3
    För den här guiden kommer vi att använda ActionScript 2. ActionScript är Flash-programmeringsspråket. ActionScript 1 är föråldrad och ActionScript 3 är för komplex för en kort wikiHowartikel.
  • Bildnamn Program i Flash (Basic ActionScript 2.0) Steg 4
    4
    Låt oss börja med ett enkelt skript. Öppna ett nytt projekt i Flash, var noga med att välja ActionScript 2. Använd ritverktygen genom att dra en enkel knapp på skärmen. Markera den med musen (Urvalsverktyg), klicka med höger knapp och klicka sedan på "Konvertera till symbol". Du kan också trycka på F8 efter att ha valt knappen.
  • Bildnamn Program i Flash (Basic ActionScript 2.0) Steg 5
    5
    Ett fönster ska visas. Ställ in typen som en knapp och klicka på "OK"för nu. Observera att det kommer att visas i biblioteket.
  • Bildnamn Program i Flash (Basic ActionScript 2.0) Steg 6
    6
    Dubbelklicka på knappen. På tidslinjen, använd "Ange Keyframe" för att infoga en liten låda i raderna Upp, Över, Ned och Hit. Du kan prova dessa alternativ på fritiden, bara se till att det finns en knapp i upp och träff på ett minimum. Överst på sidan, klicka på Scene 1 för att gå tillbaka.
  • Bildnamn Program i Flash (Basic ActionScript 2.0) Steg 7
    7
    I tidslinjen anger du en annan ram och använder textverktyget för att skriva "YAY!" i mitten. Det är inte viktigt vad du ska skriva. Du kan lägga vad du vill i den andra ramen.
  • Bildnamn Program i Flash (Basic ActionScript 2.0) Steg 8
    8
    Börja nu med manuset. Efter att ha valt den första bilden, tryck på F9 eller högerklicka och klicka sedan på "åtgärder". Skriv i fönstret som visas "stop () -" (utan citat). När skriptet körs, stoppar filmen vid den första ramen (för att undvika fel i framtiden, kan du också upprepa operationen för den andra ramen).
  • Bildnamn Program i Flash (Basic ActionScript 2.0) Steg 9
    9
    Nu när du har skrivit ramkoden öppnar du fönstret "åtgärder" för knappen som du gjorde för ramarna. Typ: På (släpp) {gotoAndStop (2) -}. Detta berättar Flash att när musknappen släpps på knappen, vill du ha tidslinjen att nå den andra ramen och stanna där. Du kan också använda gotoAndPlay för att visa en animering, men det här är en mer avancerad teknik.
  • Bildnamn Program i Flash (Basic ActionScript 2.0) Steg 10
    10
    Tryck Ctrl + Enter för att köra din film (Cmd + Enter på Mac). Klicka på knappen.
  • tips

    • Börja från enkla program till de mest komplexa spelen. Du lär dig mycket.
    • Komplicera inte dina program för mycket. Programmering är bara en del av Flash, varför vissa föredrar ActionScript 2 (ActionScript 3 är mer komplext).
    • Du hittar massor av handledning på YouTube som kan hjälpa dig att komma igång med programmering, såväl som böcker i bokhandlar.

    varningar

    • Programmering kan vara mycket komplex. Lär dig att gå innan du kör, och spara alltid ditt jobb, speciellt om du är nybörjare.

    Saker du behöver

    • Adobe Flash (version 7+)
    • Tålamod och uppmärksamhet
    • Grundläggande förståelse för programmeringsspråk
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Så här aktiverar du Adobe Flash PlayerSå här aktiverar du Adobe Flash Player
    Hur man aktiverar Flash på en HTC OneHur man aktiverar Flash på en HTC One
    Så här tar du bort cookies från Adobe Flash PlayerSå här tar du bort cookies från Adobe Flash Player
    Så här konverterar du PowerPoint till Flash med hjälp av Open Source ToolsSå här konverterar du PowerPoint till Flash med hjälp av Open Source Tools
    Så här skapar du en rörelseinterpolering i FlashSå här skapar du en rörelseinterpolering i Flash
    Hur man skapar en flash spelHur man skapar en flash spel
    Så här skapar du en knapptypsknapp med Flash CS4Så här skapar du en knapptypsknapp med Flash CS4
    Så här skapar du en enkel animerad banner med Flash CS3Så här skapar du en enkel animerad banner med Flash CS3
    Så här skapar du en enkel animering med Macromedia FlashSå här skapar du en enkel animering med Macromedia Flash
    Så här installerar du Windows från en USB-flash-enhetSå här installerar du Windows från en USB-flash-enhet
    » » Hur man programmerar i Flash (ActionScript 2.0)

    © 2011—2021 gushelom.ru