gushelom.ru

Hur man förstår funktionen av DMX Lighting och dess utrustning

Är du intresserad av DMX, eller har du någonsin undrat hur de ljus som är så moderna på konserter? I den här artikeln beskrivs protokollet och driften av dessa enheter.

steg

1
Först och främst informera dig så mycket som möjligt om protokollet. DMX står för Digital Multiplex Interface. Varje universum har 512 kanaler och ansluts via 3 eller 5-poliga kontakter. En utmärkt referenswebbplats är den för DMX-512 från Ujial, som förklarar allt du behöver veta om DMX.
  • 2
    Lär dig hur du kanaliserar kanaler.
  • 3
    Lär känna länkarna. Du kan använda dessa begrepp om du bestämmer dig för att göra en egen-kabel.
  • 4
    Var beredd att övervinna problem som kan uppstå under redigering, programmering, förberedelse och visningstid.
  • 5
    Sist men inte minst, lära dig hur du programmerar och använder styrenheten. Controllers sträcker sig från 6-kanaliga enheter till 6 universer enheter, från låga DMX-enheter för datorer till hela mammutsystem.
  • tips

    • Var noga med att testa din utrustning innan någon form av försök eller show.
    • Det finns många typer av DMX-enheter, men för att nämna några:
    • Dimmers: dessa kontroll spotlights, fresnel spotlights, Source 4, etc. Spänningen varierar för att styra ljusets intensitet.
    • Gel Scroller: Dessa är monterade på framljuset, Källa 4, etc. och de roterar gelén (ett enkelt färgat ark) för att ändra färgerna.
    • Skanner: dessa är verkligen intelligenta enheter. Skannrarna rör sig inte genom att skaka fram eller på armen, men har en spegelrörelse. Ibland kallas de speglade rörljus. De har vanligtvis dessa kapaciteter: 1. Spegelliknande vy 2. Spegel-tilt-3. Precisionsöversikt 4. Precision tilt-5. GOBO-effekt-roterande GOBO-effekt 7. Frost effekt 8. Lysdämpare- 9. fokus-10. iris.
    • Rörlig ljus / Rörlig huvud / Rörlig arm: Dessa är de vanligaste, men också de dyraste, och kan nå tiotusentals euro. De har vanligtvis dessa egenskaper: 1. Översikt - 2. Höjning - 3. Precisionsöversikt - 4. Precisionshöjning - 5. GOBO-effekt 6. Rotation GOBO-effekt 7. Frostverkan 8. Förvirring eld- 10. iris- 11. stroboscopic effekt-12. prisma-13. rotationsprisma-14. en effekt-15. två-effekt-16. inramning. Dessutom har de många andra kanaler.
    • Glöm inte att stänga alla rader, annars kommer du att få ojämna signaler.
    • DMX arbetar genom ett system med datapaket. Förpackningarna är:
    • INAKTIVT ELLER INGEN DMX: I avsaknad av ett giltigt DMX-paket kommer utmatningen från en DMX-linje att vara en kontinuerlig HI-signal.
    • BREAK: Aktivering av ett DMX-paket meddelas av utgången går till LO under en MINIMUM-period på 88 mikrosekunder. Det betyder att 22 LO bitar mäts, en efter en. Denna effekt kallas BREAK. BREAK kan vara längre men aldrig kortare än 88 mikrosekunder. Erfarenheten visar att lite längre raster (över 88 mikrosekunder) som överförs av en konsol är bättre, eftersom de mottagande enheterna i allmänhet använder algoritmen ="Är det BREAK>88 mikrosek eller 22 pulser".
    • MÄRKNING EFTER BREAK (MAB): MAB-enheten följer omedelbart BREAK, vilket gör att utmatningen går HI under en MINIMUM-tid på 8 mikrosekunder eller 2 pulser. Denna MAB är ett litet problem, eftersom skillnaden mellan standarderna för den ursprungliga DMX512 och de nuvarande DMX512 (1990) refererar exakt till detta paketområde. Originalen var inställd på 4 mikrosekunder eller 1 puls. Detta skapade problem med vissa mottagare, på grund av en för kort MAB som ska detekteras - en uppdatering 1990 lade MAB till 8 mikrosekunder eller 2 pulser. Det verkliga problemet uppstår när en gammal konsol används med nyare mottagare eller vice versa. Felaktig detektering leder till att paketet avvisas eller att fel data går till fel kanal. Allt detta leder till total förvirring. Vissa mottagare har en växelströmbrytare som låter dig ställa in rätt parametrar för båda tiderna. Vidare kan maximal varaktighet för MAB vara 1 sekund. En idealisk tid skulle vara 12 mikrosekunder.
    • STARTKOD (SC): SC representerar nästa steg. Det är lätt att komma ihåg att SC representerar början på det faktiska dataflödet, där de enskilda dataen för alla kanaler har samma format. BREAK och MAB hade olika timing men SC kommer alltid att ha samma struktur och en längd på 11 pulser eller 44 mikrosekunder, inom vilken krets som helst. Den förstnämnda kan definieras som ingång för kanal N ° 0, vilken är en obefintlig kanal och representerar SC.
    • Använd aldrig en mikrofonkabel istället för en 3-polig kontakt. Det kommer säkert skapa problem under de värsta stunderna under showen.
    • Det är förbjudet att använda DMX för att styra alla föremål som kan äventyra livet, till exempel pyrotekniska spel eller ett rörsystem av strålar etc.

    varningar

    • Var försiktig vid förberedelserna, många enheter är extremt tunga.
    • Ibland kan DMX-linjer orsaka chocker, så var försiktig med tillfälliga chocker.
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Så här aktiverar du Tethering på AndroidSå här aktiverar du Tethering på Android
    Så här aktiverar du `Stör ej` i IOS-enheterSå här aktiverar du `Stör ej` i IOS-enheter
    Så här aktiverar du flygläget på en Android-telefonSå här aktiverar du flygläget på en Android-telefon
    Så här laddar du din iPhone med en oskydd blixtkabelSå här laddar du din iPhone med en oskydd blixtkabel
    Så här laddar du en PS3-kontrollerSå här laddar du en PS3-kontroller
    Hur man ringer med Lync på IOSHur man ringer med Lync på IOS
    Så här ansluter du Bluetooth-headsetSå här ansluter du Bluetooth-headset
    Så här ansluter du hemmabiosystemet till din datorSå här ansluter du hemmabiosystemet till din dator
    Så här ansluter du ett Motorola Bluetooth-headset till en MacSå här ansluter du ett Motorola Bluetooth-headset till en Mac
    Så här ansluter du en HDMI-kabelSå här ansluter du en HDMI-kabel
    » » Hur man förstår funktionen av DMX Lighting och dess utrustning

    © 2011—2021 gushelom.ru