Hur man spelar Mafia
Mafia (även kallad Assassin, Werewolf eller Citizen) är ett mycket strategiskt gruppspel där överlevnad och förmåga att dämpa bedrägeri spelar en grundläggande roll. Spelets inställning är den för en stad där gangsters och lokalbefolkningen kämpar för kontrollen av området.
Det finns många variationer av spelet. Denna version kräver ett kort kort och en grupp spelare (det ideala numret är mellan tjugofyra och tjugofyra personer).
steg
Metod 1
Förberedelse av spelet1
Välj en skiljeman. Det är att föredra att domare är en person som känner till reglerna och har spelat tidigare.
2
Dela däcket så att det förblir ett kort för varje spelare (förutom domaren). Kungen kommer att bli detektivet (och det kommer bara att finnas en) och drottningen blir doktorn (samma). Välj ett frö (till exempel blommor) för att ange vem som ska vara en del av mafiaen. Det måste finnas en mobster för varje 3 medborgare, avrundad. Sätt dessa tre typer av kort i ett gäng tillsammans med de som utser vanliga medborgare.
3
Blanda korten och fördela dem bland spelarna. Alla kommer att titta på deras kort utan att visa det för andra. Det utdragna kortet motsvarar spelarens roll. När alla har fått sitt kort kan domaren börja spelet.
4
Faserna i spelet är uppdelade i dagar och nätter (som beskrivs nedan) och spelet fortsätter tills mafia inte har eliminerats eller numret mellan mafia och medborgare inte är bunden (i detta fall har mafia total kontroll över stad). Spelet börjar på dagtid och i detta skede känner mobstersna inte varandra ännu.
Metod 2
natt1
Natten börjar och domaren ber spelarna att stänga ögonen och titta ner.
2
När de är alla "sover" frågar domaren att mafiosi öppnar sina ögon och väljer ett offer. De som har motsvarande kort, öppnar sina ögon och bestämmer sig själva (på det mest tysta sättet) som de vill döda. De berättar för domaren som det utsedda offret är (pekar på det på något sätt) och sedan går de tillbaka till sömn.
3
Vid denna tidpunkt frågar domaren detektiven att vakna. Detektivet indikerar den person som han misstänker vara en mobster och domaren berättar tyst om han slår i mitten eller inte (vrid tummen upp eller ner). Om detektivet har sett rätt, är mobster eliminerad från spelet, annars läser han att den spelaren är en av de goda killarna. Domaren frågar detektivet att gå tillbaka till sömn. I andra versioner av spelet eliminerar detektivet inte omedelbart mafiaen utan måste övertyga invånarna i sin skuldsorg den följande dagen.
4
Nu frågas doktorn att vakna. Han måste välja en person att spara genom att indikera det tyst (han kan också bestämma sig för att bota sig). Om spelaren "dödad" av mafia sparas av doktorn, spenderar han natten - annars dör han normalt och den person som sparas av misstag har ingen konsekvenser.
Metod 3
dag1
Efter att doktorn har återvänt till sömn frågar domaren de levande spelarna om att öppna sina ögon igen - om någon har dödats utan att ha blivit rädd av läkaren, är han förklarad död och måste vara tyst för resten av spelet.
2
Diskussionsfas. Medborgare (inklusive detektiver, läkare och mafia) kan prata om vad som hände under natten. Du kan inte visa dina kort, men du kan fortfarande vara oskyldig i ord. När den misstänkta fasen är över, går vi vidare till det faktiska anklagelserna.
3
Anklagelsefas. Vid denna tidpunkt kan speldeltagarna skylla varandra. En spelare kan ange vem som enligt honom är medlem i mafiaen - när anklagelsen lanserats, om minst en annan spelare håller med åklagaren, måste den senare förklara sina skäl och andra kan uttrycka sig om.
4
Försvarsfas. Vid denna tidpunkt kan spelarna försvara den anklagade och han kan exculpera sig genom att avslöja sina egna skäl. Du kan tänka dig att du är i en domstol och att den anklagade kommer att hitta alibis för att bevisa sin oskuld eller skylla en annan person genom att markera några av hans misstänkta beteende.
5
Röstningsfas. Domaren ber spelarna att uttrycka sig för oskulden eller skulden hos den anklagade. Rösten kan också vara anonym.
6
Domen. Om majoriteten av spelarna röstar för skuld är den anklagade "utförd" och visar sitt kort (om du spelar utan kort, bara förklara om han är eller inte är en mafioso). Om de flesta rösterna är oskyldiga fortsätter en ny fas av anklagelser. Dagen fortsätter tills en spelare utförs och sedan elimineras från spelet, fortsätter en ny natt.
Metod 4
varianter- I en vänster "version" av spelet är detektiv ersättas med hjälten revolutionär (Assata Shakur, Emma Goldman eller Ernesto Che `Guevara) och FBI maffian. Syftet med spelet blir eliminering av FBI-agenter. Den här versionen av spelet brukar namnet på "Emma" eller "Assata" i stället för "Mafia".
- För att göra spelet mer balanserat kan domaren välja rollerna baserat på spelarnas skicklighet, istället för att lösa dem slumpmässigt.
- Innan varje diskussion ställer du in en maximal tid (fem till femton minuter) under vilken spelarna kan prata med varandra i hemlighet. Du kan inte visa korten, men du kan försöka övertyga någon om deras oskuld innan du är offentligt anklagad.
- En annan möjlig roll är Informerens. Denna karaktär vet vem mafiamedlemmarna är utan dem som känner till hans identitet. Syftet med informanten är att hjälpa medborgarna, men måste vara försiktig så att man inte får för mycket av att inte bli färdig. Under den första natten frågar domaren mafiosi att höja sina händer (tyst) och informera informatören om att öppna ögonen för att upptäcka mobsters identitet, så fortsätter spelet som vanligt.
- Andra roller inkluderar: Armouren, som inte kan dödas av mafiaen, men bara elimineras genom att rösta - Bandit, som inte har rösträtt men känner till mafias identitet och hjälper dem - advokaten, som väljer att försvara en person och det här kan inte hittas skyldig nästa dag - Rambo, som i en omgång kan slå en granat genom att döda sitt mål och angränsande spelare - Buschauffören, som kan utbyta två spelares roller till fall. De enda roller som är absolut nödvändiga är domare och mafia.
- En annan variant lägger till, utöver de ursprungliga rollerna, seriemördaren och Postino. Seriemördaren agerar efter doktorn, så den senare kan inte rädda det offer han utses av. Seriemördaren kan dödas av mafiaen, men i sin tur lyckas han fortfarande döda någon. OBS: seriemördare är inte medlem i maffian och som sådan inte kan upptäckas av detektiv också ska du inte avslöja roller när man spelar med seriemördaren och på natten domaren kalla honom att agera även om det är har redan eliminerats från spelet. Postaren är en vanlig medborgare som, efter att ha blivit dödad eller utförd, tar någon med honom till graven, vilket gör hans makaber "leverans".
- När du spelar i många kan du skapa två gäng gangster som konkurrerar med varandra för kontroll över staden.
- Spelet kan bli svårare om mobstersna inte kan kommunicera med varandra på natten. På kvällen kallar domaren spelarna på namn och mafia-medlemmarna, en efter en (utan att de andra öppnar sina ögon) indikerar sitt offer. Om minst hälften av mafia har utsett samma offer, elimineras det, annars händer ingenting. På så sätt måste mafia komma överens om vem som ska döda under dagen (sannolikt genom ett spel av utseende) utan att påpeka sin morderiska avsikt. Självklart kommer den första natten att kunna öppna ögonen tillsammans för att känna igen varandra.
- Spelet blir mer intressant om spelarna inte visar sin roll när de elimineras. På så sätt vet medborgarna inte hur många mafiosi som står på spel.
- Spelet kan också spelas med Vampyrer eller Lycanthropes, för att ge det ett mer skrämmande intryck.
- En annan variant, som inte skiljer sig nästan från den ursprungliga versionen, tänker på att när spelarna vaknar uppspelar domaren en historia (rolig eller skrämmande) om nattens hemska händelser. Därefter fortsätter spelet normalt sin kurs.
- En intressant version överväger ingången till Aliens spel (att spelas tillsammans med läkaren, helst). Utlänningen visas som en vanlig medborgare och agerar efter mafia och läkare. Om mafiaen har utsett honom som offer, ger domaren honom en nick för att få honom att förstå. Nu är utlänningen "aktiv": det betyder att den följande dagen måste han göra allt för att otillbörligt elimineras från spelet. Om han lyckas vinner han (men förlorar om han inte har aktiverats över natten).
- Vissa spelar med guiden. Trollkarlen är på sidan av ordern. Under natten kan han döda vem som misstänker vara en mobster och bevara en spelare från att bli verkställd nästa dag (men bara en gång per spel!)
- Lycan. De är faktiskt medborgare, men om detektivet undersöker dem under natten, visar de sig vara medlemmar i mafiaen. Lycan är en karaktär som sannolikt kommer att elimineras och hjälper mafia. Lycan avslöjade sig en gång som mafiosi.
- Voyeur. Denna karaktär kan öppna ögonen när som helst under natten och ta reda på vem som spelar vid den tiden. Det är självklart att det gör det särskilt känsligt för mafiaens retribution.
- Granny med en gevär. Om den här gamla kvinnan besöker på natten skottar hon och torkar, som har stört henne. Om detektivet knackar på sin dörr för utredning, elimineras han och om mafia försöker döda henne kopplas en av gruppens medlemmar i sin plats. Människor som har undersökt sin identitet kan inte veta om de dödades av henne eller mafia. För övrigt är mormor med pistolen en vanlig medborgare och står på sidan av ordern.
- Cupid. Den första natten väljer Cupid två personer som blir älskare. Om en av de två älskarna dör, följer den andra sitt öde. Till exempel, om Andrea och Luca (det sägs att älskare bör vara av olika kön) betecknas som en av de två älskande och följande natten han dödades av maffian, den andra dör samtidigt. Lovers är medvetna om sin roll och vet vem deras älskade är. Cupid är i medborgarnas lag. Alternativt kan de två älskande väljas slumpmässigt i början av spelet (till exempel, kan de vara de två hjärtan och två denier av designerar roll). Älskare väckas av domaren under den första natten för att kunna känna igen varandra.
- Romeo och Juliet. Det är en variant av älskare. Om en av de två karaktärerna dödas eller exekveras, dödar den andra sig genom att ta en annan spelare med honom till graven.
tips
- Även om du har blivit eliminerad, sitta kvar vid bordet och observera hur delningen sker. Det kommer fortfarande vara roligt!
- För att göra spelet roligare kan domaren göra historier om hur en viss spelare dödades eller sparades.
- Tänk på rösterna från alla eller de som stöder sig under spelet etc. Tänk på hur saker går under spelet kan hjälpa dig mycket.
- Ju fler spelare, desto roligare är det att lägga till tecken. Altid leker med mafia och medborgare kan vara lång tråkigt, särskilt i många. I dessa fall kan lägga till tecken med otroliga förmågor - även de som skapats med en hälsosam växt - ge mer spel till spelet. Allt detta kräver en större insats från domarens sida, som måste ta hänsyn till alla roller, men gör spelet oerhört intressantare.
- Det ideala antalet mobsters ska vara 1 av var tredje medborgare. Om det finns 16 spelare, ska mafiosi vara 4- om deltagarna är 20, ska brottslingar bli 5 etc. Baserat på denna styrkeförhållanden bör medborgarna har många möjligheter att göra misstag som fördömer lika med antalet av gangsters minus 1. anses vinna spelet människor bör fördöma alla gangsters, förhållandet 3: 1 får en viss betydelse.
- Indikativt är det lägsta antalet spelare 7 (5 medborgare och 2 mafia).
- Det värsta att göra för en mobster är att döda de som anklagade en kollega under dagen, för på den här tiden verkar hans väns skuldsättning tydlig.
- En riktig mafia-strategi är att rösta mot en av sina kollegor för att inte misstänka till slutet av spelet.
- Om antalet spelare inte är delbart med 4, måste förhållandet mellan mafia och medborgare ändras. Om det finns en spelare mer eller mindre, inte maktbalansen förändras inte och du kan fortsätta normalt (till exempel om det finns tre mobsters i en omgång 11 spelare eller tre gangsters i en omgång 13 spelare, spelet återstår spelbart). Om deltagarna i spelet är 10, 14, 18, etc. domaren bör lägga till en mafioso och utjämna förhållandet mellan krafter genom att infoga ett valfritt tecken för att hjälpa polisen (läkare, detektiv, etc.)
- Innan natt och dag kan du gå in i en introduktionsfas. Domaren berättar spelarna att blunda och sedan be maffian att manifestera sig själv utan att döda no-på samma sätt för sheriffen, läkaren och annan valfri karaktär. På så sätt har domaren möjlighet att lära sig varje spelares roll och medborgarna har extra chans att få lite användbar information.
varningar
- Tänk på att leka med barn är det möjligt att de släpper bort vem som är mobster i tjänst.
- Den första omgången kan ta mer än en timme. Standardrundan varar från 10 till 45 minuter och ett helt spel kan varas i tre och en halv timme.
Saker du behöver
- Många spelare (vanligtvis 10 eller mer)
- Gäng kort
Dela på sociala nätverk:
Relaterade
- Hur man blir en Assassin eller Sniper i Nerf
- Hur man gör ett solitaire spel
- Hur man spelar Grand Theft Auto IV Online
- Hur man spelar steg 10
- Hur man spelar poker med tre kort
- Hur man spelar Crazy Eights
- Hur man spelar Fanti, två och åtta med korten
- Hur man spelar Go Fish
- Hur man spelar hjärtan
- Hur man spelar hoppa över Bo
- Hur man spelar ledsen
- Hur man spelar skräp
- Hur man spelar Whist
- Hur man spelar åsna
- Hur man spelar mördare
- Hur man spelar Assassin Game
- Hur man spelar `Speed` Card Game
- Hur man spelar kortspelet 13
- Hur man spelar Shithead Card Game
- Hur man spelar skedar kortspel
- Hur man spelar eländigt