gushelom.ru

Hur man spelar Bridge

Kontraktsbroen, vanligare kallad bro, är ett kortspel för fyra spelare - du kan spela på alla nivåer, i slumpmässiga möten och i professionella turneringar. Broens popularitet har aldrig varit konstant över tiden, men det är fortfarande ett av de mest populära kortspel i världen. Läs följande steg för att lära dig grunderna i detta komplexa och utmanande spel.

Metod 1

Grundläggande delar
Bild med titeln Play Bridge Steg 01
1
Hitta tre leksamater. Bridge är ett spel för fyra personer organiserade i lag av två spelare var, så din partner och ett annat par är ett bra val. Spelarna i varje lag sitter framför ett fyrkantigt bord.
  • Det är viktigt att notera att var och en av de fyra sidorna på bordet har tilldelats namnet på en kardinalpunkt. Som ett resultat kallas spelarna ofta av villkoren: Nord, Syd, Öst och Väst. Nord och Syd spelar i samma lag mot öst och väst.
  • Bild med titeln Play Bridge Steg 02
    2
    Lär dig strukturen i spelet. Broen spelas med ett standarddäck på 52 kort, 13 per spelare, därför spelas hela däcket i varje spel (eller runt). Efter att korten har delats ut, deklarerar spelarna (muta). Slutförklaringen bestämmer vikten av varje kostym eller färg (Spades-Hearts-Diamonds-Flowers), liksom målet för matchen. Spelen spelas sedan, ett kort efter det andra, i 13 under varv som heter "taget". Syftet med spelet är att göra poäng genom att vinna 7 eller fler av 13 i varje spel. Spelen fortsätter tills ett av lagen har ackumulerat ett förutbestämt antal poäng.
  • Poängen varierar beroende på spel och gruppgruppssystem.
  • Spelare spelar i sin tur efter klockans händer. Det betyder att för varje fångst växlar spelarna i de två lagen sitt spel.
  • Metod 2

    Steg av spelet
    Bild med titeln Play Bridge Step 03
    1
    Fördela korten. Återförsäljaren fördelar 13 kort för varje spelare, så att hela däck används. Ge spelarna tid att beställa sina kort efter kost och värde. I broen har esserna högsta värde, följt av kungar, drottningar, infanterister eller jack, tio, och sedan de andra korten (scartine) från 9 till 2.
    • Ju fler kort du har i en kostym, desto större styrka är de korten och desto mer sannolika odds för framgång. Kom ihåg det när deklarationen börjar.
  • Bild med titeln Play Bridge Steg 04
    2
    Deklarera och tilldela kontraktet. Lagen förklarar antal och frö. Numren representerar socklarna (plus 6) som tros kunna vinna i spelet. Fröet representerar trumpen, därför färgen (trumf) som kommer att ha mer värde än de andra tre under matchen, med vilken man tror att kunna göra antalet försäljningsställen deklarerade. Återförsäljaren förklarar först, förklarar då spelaren till vänster om återförsäljaren och så vidare, fortsätter så många varv som behövs för att komma fram till en slutlig utredning. Laget som förklarar det högsta antalet håll, etablerar samtidigt trumpens utsäde för spelet. Det finns många regler och speciella villkor som reglerar deklarationsfasen - den här guiden innehåller bara de grundläggande elementen för att spela ett vänligt spel.
  • Minst 7 socklar krävs för att vinna varje spel. Detta beror på att det finns 13 matcher per spel, och du måste göra mer än det andra laget för att vinna spelet. Brospelare förklarar traditionellt genom att numrera från det sjunde tricket. Om ditt lag vill deklarera 7 uttag (som förväntas vinna 7 av 13 butiker i det aktuella spelet), kommer att tillkännage en förklaring om en, och så vidare upp till 7 uttalande att vinna alla 13 tricks.
  • Du kan komma ihåg allt detta enkelt genom att lägga till 6 till ett antal som deklareras för att få det faktiska antalet uttag som måste vunnas för att "göra" (hedra) kontraktet. Du kan aldrig hävda att vinna mindre än 7 butiker (så minst en deklaration på 1 krävs).
  • Fröer är viktiga under deklarationen. Värdet av det frö du har deklarerat bestämmer det minsta antalet kranar som krävs för nästa uttalande för att kunna överstiga din. Värdet av frön är baserat på deras rang, enligt följande: spader, sedan hjärtan (dessa kallas också "stora" frön) därför diamanter, och slutligen blommor (den andra två är "mindre" frön).
  • Varje ny förklaring måste bli mer "utmanande" än den som föregick den, liksom, om en spelare innan du deklarerar 1 hearts (som tog 7 av 13 trumf hjärtan), måste du deklarera en eller spader (frö ranking högre än hjärtan), eller deklarera 2 (eller fler) i någon annan kostym, för att slå tidigare uttalande.
  • Det är ofta lämpligt att deklarera det längsta fröet i handen, även om det är relativt svagt. Till exempel, om din hand har sex kort i kostym av diamanter, kan du deklarera kadrer som ett frö av trumfkort. Var uppmärksam på parternas uttalanden, för att få en uppfattning om vad han håller på.
  • Uttalande Utan Atout: Förutom att förklara ett frö av förvaltare kan du göra ett uttalande "Utan atout" (förkortat SA), med vilket du förklarar, i själva verket, endast ett antal uttag utan frö av förvaltare. Om du vinner ett SA-uttalande spelas jackorna utan en kostym, så det enda värdefulla kortet kan vinna tricket. Detta uttalande är mer riskabelt än ett uttalande med en trumfräkt, men att hedra ett kontrakt utan trumma kommer att ge ditt lag fler poäng än i andra fallet.
  • För deklarationens ändamål anses SA vara "fröet" av högsta rang - Den högsta deklarationen är möjlig det är 7 SA.
  • Försiktig att inte överdriva det. Om ditt lag vinner ett uttalande, och då inte kan uppnå antalet begärda grepp, måste det betala motståndarna ett så stort antal poäng som kan vara mycket svårt att återhämta sig.
  • Du behöver inte förklara. Istället kan du skicka förklaringen till nästa person. Om tre spelare passera efter varandra, vinner den sista förklaringen kontraktet och bestämma utsäde av atout- om alla fyra spelare passera utan att göra något uttalande, du blanda korten och distribueras en andra gång.
  • Det finns specifika uttryck för varje spelare när kontraktet har tilldelats. Den som gjorde vinnande uttalandet heter "deklaranten", Och hans partner heter"de döda". Det andra laget heter kollektivt "försvararna". Att veta dessa uttryck är lättare att följa flödet av spelet.
  • Bild med titeln Play Bridge Steg 05
    3
    Det första greppet börjar. Nu när ett frö av trumf (eller ett uttalande till utan ett trumfkort) har upprättats för spelet, börjar griporna. Spelet börjar från försvararen till vänster om registranten. Försvararen "leder" tricket genom att avtäcka ett av hans kort och placera det på bordet. Passet på detta kort är fröet för att ta, vilket innebär att spelare bara kan vinna priset med ett högre värde kort i samma kostym eller med ett trumfkort.
  • De andra två frön räknas inte under detta grepp.
  • När tricket började med det första kortets spel, faller de döda på bordet alla hans kort, normalt i fyra kolumner, en per frö. Dödens hand spelas av registranten i hela spelet. Försvarare spelar normalt.
  • De döda har en särskild roll. Den döde kan inte kommentera deklarantens strategiska beslut, men han kan ingripa när han oavsiktligt bryter mot spelets regler. Om inte, lämna deklaranterna med besluten under spelet.
  • Spelare måste om möjligt spela ett kort med samma färg som styrkortet (det första kortet på jacken). Till exempel, om fröet på guidekortet är blommor och du har ett blom kort i handen, är du skyldig att spela den. Om du inte har några blom kort kan du "klippa"(Dvs spelar du ett kort med trumfkortet, förutsatt att det skiljer sig från styrkortet) eller"förneka"(Spela, det vill säga ett kort av ett av de två återstående frön).
  • Genom att klippa har du chansen att vinna tricket, eftersom varje kort i trumfodret slår korten i varje annan kostym.
  • Förnekande är funktionellt likadant som passerar, och tillåter dig aldrig att vinna greppet.
  • Bild med titeln Play Bridge Steg 06
    4
    Han avslutar sitt grepp och börjar nästa. När försvararen spelar ledarkortet spelar deklaranten ett kort från den döda handens hand. Den andra försvararen spelar sedan, och då spelar deklaranten ett kort från handen. När de fyra korten har spelats, vinner det mest värdefulla kortet tricket, och vem som spelade det samlar de fyra korten i jacken för att få poängen senare.
  • Den som vinner ett trick spelar guidekortet för nästa trick. Efter den första starten är det därför en förbeställd ordning för dem som måste spela guidekortet.
  • Bild med titeln Play Bridge Steg 07
    5
    Slut på spelet. När alla 13 socklar har spelats, lägg till antalet socklar som vunnits av varje lag. Om deklarantens lag har hedrat kontraktet vinner spelet - annars vinner försvararnas lag matchen. Tilldela poäng baserat på det spelningssystem du valt. Extra poäng bör tilldelas för att göra ett kontrakt utan ett trumfkort.
  • Bild med titeln Play Bridge Step 08
    6
    Nästa match startar. Blanda hela kortets kort och ge ut ytterligare 13 kort till varje spelare. Detta är det andra spelet. Spelen fortsätter enligt schemat ovan, tills ett av lagen tjänar poängen som krävs för att vinna spelet.
  • För att göra ett snabbt spel, spela tills ett lag vinner ett visst antal spel (till exempel 2 av 3) istället för att räkna poäng.
  • Metod 3

    strategi
    Bild med titeln Play Bridge Step 09
    1
    Spela ofta. Det finns alltid mycket att lära sig om brostrategin. Det bästa sättet att förbättra är att spela ofta. Böcker och guider hjälper mycket, men i slutändan för att utveckla känslan av spelet krävs övning.
  • Bild med titeln Play Bridge Steg 10
    2
    Lär dig att förstå din partner. Du kan inte kommunicera direkt med din partner under deklarationen, men det finns system för att skicka signaler till varandra om vad du föredrar som kontrakt. Den första deklarationen brukar ofta användas för att kommunicera med partnerens starkaste färg i stället för att verkligen ingå ett kontrakt.
  • Partnern kan stödja denna deklaration genom att deklarera ett större antal försäljningsställen i samma deklarerade kostym (som indikerar att de är nöjda med kostymen) eller föreslår ett annat tillvägagångssätt genom att deklarerar en annan kostym.
  • Deklarationer utan trumf indikerar ofta att en person har en hand med många figurer och ess som kan vinna många försäljningsställen baserat på kortens värde.
  • Bild med titeln Play Bridge Steg 11
    3
    Betygsätt korten för att utvärdera styrkan på en hand. Om du har svårt att uppskatta styrkan på din hand finns det ett vanligt system. I detta system har däcken totalt 40 poäng.
  • Poängerna tilldelas enligt följande:
  • Essen är värda 4 poäng.
  • Kungarna är värda 3 poäng.
  • Queensna är värda 2 poäng.
  • Jacks or Jack är värt 1 poäng.
  • Om din hand har 12 eller 13 poäng eller mer är det verkligen en stark hand.
  • Med praktiken hjälper detta poängsystem dig att bestämma hur man organiserar de inledande uttalandena för att styra det slutliga kontraktet till lönsamma resultat i förhållande till styrkan i handen.
  • Bild med titeln Play Bridge Steg 12
    4
    I början använder en enkel strategi. Två av de fyra viktigaste sätten att vinna ett trick är enkla att förstå och du kan ta dem direkt. De andra två är lite `mer komplicerat, och baseras på indirekt kontroll av motståndarna händer, vilket gör notera de kort som redan har spelat och de som troligen har i handen. Genom att använda en av dessa enkla tekniker och välja rätt tid att göra det, kan du förbättra oddsen att hedra kontraktet (eller att framgångsrikt försvara dig själv om du är en försvarare). De två metoderna är:
  • Spela det högsta kortet i jacken.
  • Slå ett motståndarens högvärdekort med ett trumfkort.
  • Bild med titeln Play Bridge Steg 13
    5
    Hantera de dödas hand för att hedra kontraktet. När du leder fasten som en registrant, om du och de döda checkar ut de högsta korten i trumfodret, kan du vara säker på att han tar dem i trumfaren. Dessa kallas också säkra innehav, och de hjälper dig att kontrollera de kontakter du kan göra. Spela ett kort av din säkra kostym, och spela sedan ett kort av den döda för att garantera greppet.
  • När du har vunnit greppet kör du nästa. Upprepa sedan mönstret tills du har spelat alla säkra grepp.
  • Kom ihåg att du bara behöver hedra kontraktet för att vinna spelet, vilket gör att alla säkra grepp kan du.
  • tips

    • Tänk på en enklare start om det behövs. Broen är ett av de många spel som kallas "att göra tricks". Andra spel i kategorin inkluderar spader, hjärtan och pinnacle. Om du först hittar bron är det lättare att lära dig ett annat spel i den här kategorin.
    • Memorera villkoren Broen använder många specifika termer. I början kan det verka lättare att ignorera dem och använda mer allmänna uttryck, men det kan vara förvirrande på lång sikt. Ta dig tid att lära sig brosjargong och spelet blir mer uppfyllande.
    • Öva med expert spelare. För att bli bra på broen är inget mer användbart än att ta lektioner från människor som har spelat i många år. Sök i din stad för en broklubb och / eller turneringar som du kan delta i.
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man spelar steg 10Hur man spelar steg 10
    Hur man spelar poker med tre kortHur man spelar poker med tre kort
    Hur man spelar BuncoHur man spelar Bunco
    Hur man spelar Crazy EightsHur man spelar Crazy Eights
    Hur man spelar dominoerHur man spelar dominoer
    Hur man spelar Fanti, två och åtta med kortenHur man spelar Fanti, två och åtta med korten
    Hur man spelar Gin RummyHur man spelar Gin Rummy
    Hur man spelar Go FishHur man spelar Go Fish
    Hur man spelar golf (kortspel)Hur man spelar golf (kortspel)
    Hur man spelar krig (kortspel)Hur man spelar krig (kortspel)
    » » Hur man spelar Bridge

    © 2011—2021 gushelom.ru