gushelom.ru

Hur man skapar ett balanserat Pokemon-team

Förbereder du dig för en utmaning med en vän? Har du avslutat spelet och letar efter något att göra? Har en vän ett oslagbart lag? Med ett team av balanserad Pokemon kan du möta någon utmaning. Fortsätt läsa för att bli den bästa tränaren!

Metod 1

Välj din Pokemon
1
Tänk på ditt mål. Om du försöker slå en vän måste du bygga ett specifikt lag för att besegra hans. Om du vill bilda ett lag för online-strider, är ditt mål att slå den bästa Pokémon. Om du bara är uttråkad eller vill skapa ett lag bara för att få det, välj dina favoritmonster.
  • 2
    Gör forskning om alla Pokemon och deras rörelser. Du kan använda webbplatser som Serebii.net, Bulbapedia eller Smogon. Om du inte kan få Pokemon du vill ha i din version av spelet, använd Global Jubilee Center för att ta emot det med en utbyte. Om den Pokemon du har har statistik eller rörelser som inte uppfyller dig kan du lösa problemet genom att ha det reproducerat när du är klar med att designa ditt lag.
  • Kom ihåg att för att få en valp av samma art som en manlig Pokemon, måste kvinnan ersättas med en Ditto.
  • 3
    Välj din Pokemon. Om du försöker slå en vän, försök använda Pokemon av super effektiva typer mot hans. Försök också att anta strategier som kontrasterar de anställda av din motståndare. Till exempel, om dess huvudsakliga Pokemon Snorlax är ett som kan absorbera många slag och skadar ditt lag och du bryr dig med vila, använd Substitute, fortsätt sedan med Focus Punch.
  • Alla lag ska bestå av Pokémon av olika slag och innehåller inte mer än två monster av samma typ. Förutom att vara uppmärksam på de olika typerna, se till att du också har Pokémon som använder fysiska attacker och andra starkare vid speciella attacker. Om du däremot tänker på att använda Relay eller Dushawk, kan fler attacker av bara en typ gynna din strategi.
  • Det är en bra idé att inkludera i Pokemon-laget att de inte har till uppgift att attackera, utan att läka sina lagkamrater eller absorbera många träffar. Denna strategi är definierad "stall".
  • Om du inte vill konkurrera på en konkurrenskraftig nivå behöver du inte vara så selektiv. Ovannämnda råd är fortfarande mycket användbart och låter dig bygga ett mycket starkt lag!
  • 4
    Försök att bygga ett lag baserat på ett specifikt drag eller en spelmekaniker. Vissa lag använder rörelser som varierar atmosfäriska förhållanden, som Distortozona eller Ventoincoda. Om du väljer denna strategi anger du bara Pokémon i din grupp som kan dra nytta av dessa effekter. Du bör också inkludera monster som kan täcka dina svagheter och en eller två som kan skapa önskat tillstånd på slagfältet.
  • 5
    Se till att ditt lag innehåller en kraftfull kärna. Detta är väsentligt för att bilda en konkurrenskraftig grupp. Kärnan består av två eller tre Pokemon med komplementära styrkor och svagheter, som kan besegra respektive motstående element.
  • 6
    Välj Pokemon med rätt natur. Naturen hos ett monster minskar en statistik med 10% och ökar en annan med 10%. Det är viktigt att ha Pokemon med gynnsam natur, vilket förbättrar huvudstatistiken och reducerar sekundära (Special Attack för ett monster som använder fysiska rörelser, till exempel).
  • Metod 2

    Höj din Pokemon
    1
    Tänk på att höja din Pokémon. För perfekta monster till striderna, kan du välja att ägna sin reproduktion för att erhålla prover med ägg rör, IV och ideal natur. Den Pokemon kan lära flyttar från sina föräldrar, till exempel om båda föräldrarna har ett drag som barnet kan lära sig genom utjämning, den nya modellen kommer att veta att flytta vid födseln.
    • Det finns också några drag som kallas äggförflyttningar, att en Pokemon endast kan lära sig genom att ärva dem från en far eller en mamma (från generation VI framåt) som känner till dem.
    • MT eller MN-rörelserna kan överföras till barnen endast i versionerna före den sjätte generationen och bara från fadern.
    • Naturen kan vara ärftlig om föräldern håller en Pietrastante. Sannolikheten är 50% före Svartvit 2 och 100% i efterföljande spel.
  • 2
    Kom ihåg att IVs (Individuella värden på engelska, enskilda poäng på italienska) kan lämnas ner. IV är ett slumpmässigt doldt värde som tilldelas var och en av egenskaperna hos en Pokemon, från 0 till 31. På nivå 100 ökas varje statistik med ungefär värdet IV. Denna bonus ändrar kraftigt monsterns maktnivå, liksom bestämmer vilken typ av dold kraft de har. Som ett resultat bör du försöka få Pokémon med IV-värden på 31 för all statistik.
  • Hidden Power är ett speciellt drag lärt från varje Pokemon, som varierar i typ och kraft enligt IVs. Det kan vara användbart för monster som använder speciella attacker och behöver täcka ett visst element. Det finns onlinekalkylatorer som kan avgöra vilka IVs du behöver för att få lite dold ström.
  • Tre av en Pokemons IVs är slumpmässigt ärvda från sina föräldrar. Om en av dem har ett kraftfullt föremål (armband, anklet, band, linse, vikter, bälte), kommer valpen att erva motsvarande statistik. Om båda föräldrarna har en, kommer barnet att erva enbart en statistik från en slumpmässigt vald förälder, och sedan arva ytterligare två slumpmässiga IVs. Från White / Rero-versionen av spelet, om en Pokemon har en Fate Knot, kommer sina barn att ärva 5 IV.
  • 3
    Spela Pokémon för att få dolda färdigheter. Dessa färdigheter kan vidarebefordras av mammor. Man och sexfri Pokémon kan vidarebefordra sina dolda förmågor när de är parade med en Ditto. Den kvinnliga Pokemon har 80% chans att överföra sin förmåga till barnet. Sannolikheten gäller inte om Ditto är en av föräldrarna.
  • Metod 3

    Bygg ett balanserat team
    1
    Bygg ditt lag genom att tilldela alla Pokémon en roll. Studera statistiken och rörelserna för varje monster för att se om det passar en specifik roll. Försök att reproducera följande sammansättning:
    • Fysisk Attacker (Pokemon med högt Attack-värde).
    • Special Attacker (Pokemon med högt Special Attack-värde).
    • Fysisk försvarare (Pokemon med högt skyddsvärde, vilket kan absorbera skada).
    • Special Defender (Pokémon liknande fysisk försvarare, men med högt Special Defense-värde).
    • Start (Pokemon som förbereder faror eller speciella förhållanden på slagfältet i de första rundorna).
    • Handikapp (Pokemon som behandlar negativ status och ersätts sedan av en Attacker).
  • 2
    Välj rörelserna i din Pokemon. Se till att de rörelser du behöver veta är kompatibla med deras typer. Om det i sällsynta fall inte lär en Pokemon två drag av samma typ, såsom Surf och Hydro Pump. Detta beror på att du måste se till att din Pokemon kan besegra så många motståndare som möjligt. De rörelser som förbättrar statistiken eller som gör att du kan återställa livsenergi är utmärkta (syntes, aromaterapi, tillväxt och Petal är gräs-typ rör, men bara en av dem stötande), samt eldkastare och överhettning, som kan användas under olika omständigheter.
  • En attackerande Pokemon borde känna kraftfulla drag av sin typ eftersom de får en skadesbonus. Förse inte med rörelser av andra typer för att inte hitta dig i situationer där din Pokemon är i trubbel mot vissa element. Vissa angripare kan använda ett förberedande drag för att höja deras attacknivå till mycket stora mängder, andra känner till stöd, läkning eller utbyte rör sig som Reverse. Underskatta inte prioriteringen av ett drag, eftersom de med högre prioriteringar alltid träffade för dem med låg prioritet.
  • Gruppens försvarare är en resistent Pokemon med många PS som kan drabbas av stor skada, samtidigt som man tar hand om och förbereder de andra medlemmarna i laget. Försvarare bör känna läkningstecken, tekniker som provokation, skydd, ersättare eller rörelser som kan påverka negativa stater. Även aromaterapi och desiderio är mycket användbara, eftersom de kan hjälpa kamraterna.
  • Stöd användning Pokemon drag kan orsaka negativa stater av sina motståndare för att bli av angripare som behöver förberedelse, för att eliminera farliga förhållanden på slagfältet eller hjälpa ditt team.
  • 3
    Välj en kraftfull startande Pokemon. Detta är det monster som släpper först på slagfältet. Det är vanligtvis snabbt, för att motverka fördröjda rörelser och andra faror innan motståndaren har en chans att vidta åtgärder. I vissa fall är start Pokémon resistenta, som ska användas flera gånger under kampen. De kan använda drag som skapar risker för motståndare att gå i strid, som Stealth Rock, klibbiga Network, Spikes, Toxic Spikes, drag som skapar goda förutsättningar för ditt lag, såsom väderförhållanden, lins, lätt Screen eller att förbättra en kamrat som Trick Room och relä . Vanligtvis vet också tekniker som stör den motsatta strategi som tillfogar negativa stater, som gör att du kan försvinna efter en sväng och slutligen en attack, inte vara värdelös om påverkas av Taunt.
  • 4
    Staar inte vid brutal kraft. Kom ihåg att möten på hög nivå inte bara vunnits genom att utplåna dina motståndare - strategi och intuition är också mycket viktiga. Se till att du kan använda vissa fällor (till exempel Vortex, Tips och Fielepunte) och har flyttar för att öka din Pokémons statistik som Dance Sword. Du kanske tror att slösa bort en attack är ett slöseri med tid, men svärdfisk kan fördubbla ditt monsteras attack. Du bör också prova tekniker som kan öka din statistik med 50%. Använd flyttar med ytterligare effekter som Flamethrower och Bora, som har förmågan att bränna och frysa målet respektive. Var dock säker på att de är lämpliga för Pokemon-statistik.
  • Till exempel är det en dålig idé att använda Flamethrower eller Bora mot en Pokemon med ett lågt specialattackvärde.
  • Kom ihåg att många Pokemon inte har kränkande attityder. De är mer effektiva med rörelser som orsakar negativa tillstånd mot fienden, eftersom de inte orsakar mycket skada med fysiska eller speciella attacker.
  • 5
    Undersök svagheterna i ditt lag. Om du märker att hälften av din Pokemon är svag mot en viss typ, ändra en av dessa monster. Att veta ett vattentyps rörelse skyddar inte din Pokémon från Gallade`s Firefight, så det räcker inte att ändra uppsättningen rörelser. Du skulle slösa bort en kortplats och du skulle inte ha löst problemet.
  • Metod 4

    Välj rätt typ
    1
    Design ditt lag baserat på typer. Gymledare och vissa typer av tränare har ofta lag som innehåller Pokemon med en vanlig typ: Vatten, Elektro, Poison etc. Grupper som görs på detta sätt är inte välbalanserade: Förbered ditt lag för att möta så många typer av Pokémon som möjligt. Du bör infoga monster som är effektiva mot huvudtyperna och de vanligaste.
  • 2
    Välj några Pokemon av de klassiska elementartyperna. I ett balanserat lag kan man hitta en brandpokemon, en av vatten och en av gräs. Mellan de tre förrätterna kan du alltid välja mellan brand, vatten och gräs. Till exempel, i Pokemon X / Y är avgången till gräs Chespin, avgången av eld är Fennekin och den av Water Froakie. Oavsett vad du väljer får du möjlighet att fånga andra i högt gräs eller med utbyten.
  • Brandpokémon är stark mot is, gräs, bete och stål, medan de är svaga mot vatten, eld, drake och vagga.
  • Vatten Pokémon är stark mot eld, jord och sten, medan de är svaga mot elektro, gräs och drake.
  • Gräs-typ Pokemon är stark mot Vatten, Jord och Rock, men svag mot Brand, Gift, Flying, Beetle, Dragon and Steel.
  • 3
    Tänk på Pokemon av andra vanliga typer. Du kommer förmodligen att stöta på monster som Beetle, Volante, Poison, Psycho och Electro i de tidiga stadierna av spelet och under hela eventyrets gång. Det betyder inte att de inte kan bli mycket kraftfulla! Flyttande Pokemon kan i synnerhet vara bra att flytta snabbt, ha kraftfulla attacker och svåra att motverka.
  • Elektrisk Pokemon är stark mot vatten och flygande monster, men svag mot gräs, jord och drake.
  • Flyga Pokemon är stark mot Grass, Fight and Beetle, men svag mot Electro, Rock and Steel.
  • Bug-typ Pokémon är effektiva mot gräs, psykisk och mörk, men är svaga mot brand, kamp, ​​gift, ratt, spektrum och stål.
  • Poison-type Pokémon är kraftfull mot gräs och fe, men svag mot gift, jord, sten, spektrum och stål.
  • Psykisk Pokemon är stark mot Fight and Poison-typerna, men svaga mot Psycho, Dark and Steel.
  • 4
    Försök använda minst en fysiskt resistent och stark Pokemon. Typerna Earth and Rock är resistenta mot ett stort antal vanliga typer, men har fortfarande svagheter. Deras defensiva statistik är ofta mycket hög, och de balanserar de svaga punkterna i den andra Pokémon. Bekämpande monster är effektiva mot vissa fysiska typer och vanligtvis svåra att besegra, men de är mycket sårbara för skador från speciella attacker.
  • Terra-typ Pokemon är stark mot Brand, Poison, Electro, Rock and Steel, men svag mot Grass, Volante och Coleottero.
  • Rock-type Pokémon är stark mot is, eld, flyg och bete, men svag mot strid, jord och stål.
  • Is-typ Pokémon är stark mot gräs, jord, flyg och drake, men svag mot vatten, is, eld och stål.
  • Striderna typ Pokemon är effektiva mot vanliga monster, Ice, Rock, Dark and Steel, men de är svaga mot Poison typer, Volante, Beetle, Spectrum, Fata och Psycho.
  • 5
    I allmänhet undviker normal typ Pokémon. Vissa av dem kan bli mycket kraftfulla, men de har inga fördelar mot andra Pokémon. De är inte super effektiva mot något slag och är svaga mot slag, spöke, rock och stål. Deras positiva sida är mångsidighet: de kan ofta lära sig MT-rörelser av olika slag.
  • 6
    Välj Pokemon av mindre vanliga typer för att få special effekter. Typerna Dark, Dragon, Ghost och Fairy är ganska sällsynta i Pokemons värld, men erbjuder några av de mest kraftfulla monsterna, mycket användbara när de används i kombination med mer resistenta och vanliga kamrater.
  • Mörk-typ Pokemon är effektiva mot Spectrum and Psycho, svag mot Lotta, Dark, Fairy and Steel.
  • Dragon-type Pokémon är stark mot Dragon-typen, men svag mot is, stål och fe.
  • Spektrum-typ Pokémon är stark mot Spectrum and Psycho, men svagt mot Mörk och Stål.
  • Fairy-type Pokémon är stark mot Dragon, Struggle och Dark, men svag mot Poison and Steel. Deras attacker är inte särskilt effektiva mot felik- och eldmonster.
  • Ståltyp Pokemon är stark mot is, fe och sten, men svag mot vatten, eld och stål.
  • Metod 5

    Träna din Pokemon
    1
    Träna Pokémon genom att bekämpa dem. Det är ett mer effektivt sätt att förbättra vänskap och öka styrkan hos dina monster än att använda sällsynt godis. För hög nivå konflikter, se till att alla dina Pokémon har nått nivå 100. Om inte, skulle du finna i underläge.
  • 2
    Förstå och använd EV (inspelningsvärden på engelska, "grundläggande statistik" på italienska). De är punkter som din Pokemon vinst från slakt av fientliga monster, mot en coach eller högt gräs, och är avgörande för att uppnå kraftfulla Pokémon. Varje fiende tjänar EV i varierande grad, så du bör se till att du möter motståndare som ger önskad EV och undvika att välja dem på måfå. Observera att du inte kan få EV i kamp med vänner eller i Battle Tower. Du kan konsultera följande lista för att få veta de EV-er som erhållits av varje Pokemon: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield (på engelska).
  • Det är möjligt att ha högst 255 EV för statistik och 510 EV totalt på all statistik. För varje 4 EV-poäng i en statistik får Pokemon 1 poäng på nivå 100. Det innebär att den maximala EV-mängden som kan användas för att öka Pokemons statistik är 508. Ge därför aldrig 255 poäng till en statistik, men 252. På så sätt får du 4 extra EV-apparater som du kan använda för att öka en tredje statistik för en punkt.
  • Det är ofta en bra idé att maximera EV-värdena för den viktigaste statistiken för en Pokemon. I vissa fall kan du dock tjäna mindre, till exempel om en av dina Pokemon bara behöver en viss hastighet för att övervinna en av sina vanligaste motståndare.
  • Bestäm vilken statistik du vill förbättra på din Pokémon, och ta reda på hur många och vilka motståndare du ska slåss för att få de nödvändiga EV. Var noga med att hålla reda på dina framsteg. För att inte förlora räkningen, notera EV-värdena på ett kalkylblad.
  • 3
    Använd vitaminer för att komplettera EV-träning. Köp så mycket som möjligt och använd dem innan du börjar träningen. Varje vitamin du ger din Pokemon förbättrar EV-värdena för en specifik 10-statistik. Tyvärr kan du bara använda dem för de första 100 elektriska motorerna.
  • Vitaminer har ingen effekt på Pokemon med mer än 100 EV. Till exempel kommer bränsle att tjäna din Pokémon 10 EV i hastighet. Om du använde 10 och din Pokemon startade från 0 poäng kan du få den att nå 100. Om du redan hade 10 poäng kan du använda 9. Om Pokemon hade 99 EV och använde 1 bränsle skulle du bara tjäna 1 poäng.
  • Kom ihåg att ge din Pokemon bara EV-poäng som passar dess egenskaper. Det är inte användbart, till exempel, att ge proteiner till Alakazam, eftersom han inte är en skicklig fysisk angripare.
  • 4
    Använd objekt för att nivåera upp din Pokémon snabbare. Om du är intresserad av online-strider, börja öka EV-poängen i din Pokémon med hjälp av Power Objects. Använd Dela Esp. eller Macho armbandet på de lägre nivåerna. Macho-armbandet dubblar EV-mottagen från varje fiende du möter, men minskar hastigheten hos Pokemon som använder den.
  • Om du har chansen, smitta din Pokemon med Pokerus. På så sätt kommer du att fördubbla sina EV, men utan förlust av hastighet. Effekterna kommer att förbli även när Pokemon återvinns från viruset. På så sätt kan du få monster från den bästa statistiken.
  • 5
    Använd saker för att förbereda ditt lag för kamp. Attackers bör behålla objekt som ökar angreppsstatistik, t.ex. Absorbisfire, Items of Choice-typ eller Aktivera. Assault Corp. kan användas av mer motståndskraftiga angripare, medan Stolascelta kan tjäna för att påskynda motståndarens Pokemon, eller bytas ut med en motståndare för att tvinga honom att använda endast ett drag. Försvarande Pokemon kan använda Avanzi för att förbättra deras livslängd. Venom-typ monster kan använda Fangopece, om deras föremål stulits. Pokémon som har en megavolution behöver de respektive megapieterna för att bli kraftfullare och andra föremål kan vara användbara under särskilda förhållanden.
  • tips

    • Hitta en Pokemon med en bra skicklighet. Vissa är mycket kraftfulla och kan förändra kampen, medan andra inte har någon effekt i striden. Välj noggrant.
    • Du kan använda några bär på din Pokemon för att förbättra deras vänskap, men minska deras EV i en statistik. Om din Pokemon har mer än 100 EV i statistiken för att minska EV punkterna kommer att höjas till 100. Om du har mindre än 100 EV kommer varje bär förlorar 10 EV på att Pokemon- är ett bra sätt att minska EV ovälkommen. Bär alltid vitaminer med dig om du oavsiktligt minskar EV-värdena för fel statistik. Kom också ihåg att spara innan du använder dessa bär.
    • Användning av sällsynta godis innan du har nått det högsta av elbilar kommer inte att orsaka några negativa effekter - det är bara en falsk utbredd nyheter.

    Saker du behöver

    • Poké bollar
    • Pokéradar
    • Macho armband
    • Mycket tid och beslutsamhet
    • En starkare Pokemon för att hjälpa dem du tränar
    • Dela Esp., Men bara om din Pokemon är för svag för att besegra de fiender som kan ge honom de EV som han behöver. Kom ihåg att en Pokemon som håller denna vara får samma mängd EV som det skulle få genom att hantera kupen av nåd till fienden
    • Bär för att minska EV
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man klonar Pokemon i Pokémon EmeraldHur man klonar Pokemon i Pokémon Emerald
    Hur man kontrakterar och sprider PokerusHur man kontrakterar och sprider Pokerus
    Så att fånga Zapdos i Pokémon Leaf GreenSå att fånga Zapdos i Pokémon Leaf Green
    Hur man gör Axew EvolveHur man gör Axew Evolve
    Hur man skapar ett balanserat team på svartvitt PokémonHur man skapar ett balanserat team på svartvitt Pokémon
    Hur man gör Wonderlocke Challenge i Pokémon X och YHur man gör Wonderlocke Challenge i Pokémon X och Y
    Hur man skapar ett Pokemon-teamHur man skapar ett Pokemon-team
    Så här får du allt Pokémon i svart 2Så här får du allt Pokémon i svart 2
    Så smittar du din Pokemon med PokerusSå smittar du din Pokemon med Pokerus
    Hur man får Beldum i Pokémon EmeraldHur man får Beldum i Pokémon Emerald
    » » Hur man skapar ett balanserat Pokemon-team

    © 2011—2021 gushelom.ru