gushelom.ru

Hur man övervinnar Vanilla Dome Castle i Super Mario World (för Gameboy Advance)

Super Mario Advance 2 är en något modifierad version och svårare att Super Mario World, släpptes för Game Boy Advance 2001. Här är en handledning som förklarar hur man fyller i Lemmy Koopa slott i världen Vanilla Dome.

steg

Bildnamn Passera Vanilla Domes Castle på Super Mario World (på Gameboy Advance) Steg 1
1
Förbättra dig själv i topphemmet innan du går in i slottet. Detta område ligger i det nordvästra hörnet av Donut Plains, strax ovanför Donut Ghost House. Du kan besöka Top Secret Area flera gånger under spelet för att få svamp, Yoshi, eldblommor, fjädrar och 1-svampar.
  • Bildnamn Passera Vanilla Domes Castle på Super Mario World (på Gameboy Advance) Steg 2
    2
    Ange slottet och besegra Magikoopa. Det blir din första motståndare och kommer att försöka slå dig med sina magiska attacker. Du kan tillfälligt besegra honom genom att hoppa på huvudet eller kasta ett skal. Kom ihåg att det kommer att återvända inom några minuter, så länge du är kvar i området.
  • Vänta några sekunder innan du går in i slottet för första gången, eftersom Magikoopa förstör ett av de roterande kvarteren i närheten av dig. På så sätt kan du gå ner och gå till nästa del av slottet.
  • Bildnamn Passera Vanilla Domes Castle på Super Mario World (på Gameboy Advance) Steg 3
    3
    Få några användbara saker. Bryt de roterande blocken för att få en blomma av eld, en fjäder och en svamp 1 upp. Men var försiktig när du försöker ta dessa saker: fall inte in i den heta lavan!
  • Bildnamn Passera Vanilla Domes Castle på Super Mario World (på Gameboy Advance) Steg 4
    4
    Få en fjäder. Du kan få en fjäder från kvadratkvarteret med frågetecknet i slutet av området med de roterande blocken. Bekämpa Magikoopa så att du kan slutföra detta steg utan att störa dig.
  • Bildnamn Passera Vanilla Domes Castle på Super Mario World (på Gameboy Advance) Steg 5
    5
    Gå igenom området med vatten på botten och hitta den flytande dörren. Det kommer att vara omgivet av mynt. Ta alla mynt från sidorna, men lämna minst en eller två under dörren.
  • Bildnamn Passera Vanilla Domes Castle på Super Mario World (på Gameboy Advance) Steg 6
    6
    Gå tillbaka och ta tag i P-omkopplaren från de övre blocken ovanför vattennivån. Ta tag i det och fortsätt föra det med dig.
  • Bildnamn Passera Vanilla Domes Castle på Super Mario World (på Gameboy Advance) Steg 7
    7
    Ta P-omkopplaren till plattformen utanför den flytande dörren och hoppa över den. Mynt under dörren blir till block som du kan använda för att klättra.
  • Bildnamn Passera Vanilla Domes Castle på Super Mario World (på Gameboy Advance) Steg 8
    8
    Ange den flytande dörren: du hittar mellannivåsignalen och ett 1-upp-block. Du kan slutföra slottet även utan att passera genom den här punkten, men på det här sättet kan du undvika att börja igen i början av kartan varje gång Mario besegras. Nästa gång du måste dö, kan du börja från den här positionen.
  • Bildnamn Passera Vanilla Domes Castle på Super Mario World (på Gameboy Advance) Steg 9
    9
    Ta en kort korridor som tar dig till ett område med rörliga väggar och golv och mycket lava. Fortsätt försiktigt.
  • Bildnamn Passera Vanilla Domes Castle på Super Mario World (på Gameboy Advance) Steg 10
    10
    Gå igenom labyrinten, ta ett par minuter för att observera den fullständiga cykliska rörelsen på varje skärm. Med lite uppmärksamhet kan du identifiera det bästa sättet att gå med Mario. Försök att komma ihåg var du behöver hoppa och var du borde undvika att krossas.
  • Bildnamn Passera Vanilla Domes Castle på Super Mario World (på Gameboy Advance) Steg 11
    11
    Följ den lilla korridoren i slutet av detta område tills du kommer till en stor röd dörr längst ner på trappan. Du hittar också en grön omkopplare som innehåller en fjäder. Ta det.
  • Bildnamn Passera Vanilla Domes Castle på Super Mario World (på Gameboy Advance) Steg 12
    12
    Gå in i den stora röda dörren för att komma till Lemmy Koopas dyn. Rummet kommer att innehålla en serie apelsinrör. Lemmy och två av hans vänner kommer att klättra genom rören i slumpmässig ordning, bara för att komma tillbaka efter ett kort intervall.
  • Bildnamn Passera Vanilla Domes Castle på Super Mario World (på Gameboy Advance) Steg 13
    13
    Besegra Lemmy. Individuell och hoppa över huvudet innan han har tid att dyka tillbaka in i rören och dyka upp någon annanstans. Du måste hoppa över honom tre gånger för att slutföra slottet och fortsätta till nästa område, Twin Bridges.
  • 14
    Fortsätt. Ge dig ett bra mentalt handslag och gör dig redo för nästa äventyr!
  • Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man ritar Super MarioHur man ritar Super Mario
    Hur man ritar Super Mario CharactersHur man ritar Super Mario Characters
    Hur man spelar nya Super Mario Bros WiiHur man spelar nya Super Mario Bros Wii
    Hur får man Luigi i nya Super Mario Bros. för Nintendo DSHur får man Luigi i nya Super Mario Bros. för Nintendo DS
    Hur man låser upp Baby Luigi i Mario Kart för Nintendo WiiHur man låser upp Baby Luigi i Mario Kart för Nintendo Wii
    Hur man blockerar Blooper och Hammer Bro. i Mario Party 8Hur man blockerar Blooper och Hammer Bro. i Mario Party 8
    Hur man låser upp Bowser Jr i Mario Kart WiiHur man låser upp Bowser Jr i Mario Kart Wii
    Hur man låser upp Kart och Moto Medi i Wii Mario KartHur man låser upp Kart och Moto Medi i Wii Mario Kart
    Hur låser du upp LuigiHur låser du upp Luigi
    Hur man låser upp Luigi spelar Super Mario 64 för Nintendo DSHur man låser upp Luigi spelar Super Mario 64 för Nintendo DS
    » » Hur man övervinnar Vanilla Dome Castle i Super Mario World (för Gameboy Advance)

    © 2011—2021 gushelom.ru