gushelom.ru

Hur man når den ekonomiska bommen i åldersvalet 2

Har du någonsin undrat varför dina vänner redan har kommit till slottets ålder medan du fortfarande är i tidig medeltid? Och varför deras ekonomi har blivit starkare än din? Det finns ett sätt att alltid ha alla resurser som behövs för att spela Age of Empires 2. Den här strategin fungerar bäst på territoriekartor (eftersom du inte behöver bygga en brygga eller en flotta).

Den typiska civilisationen börjar med 200 enheter av mat, trä, guld och sten, och det handlar om vad den här artikeln bygger på.

Del 1

Allmänna råd
Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 1
1
Skapa alltid invånare. De är nyckeln till en stor ekonomi, eftersom de samlar in resurser och bygger byggnader. Faktum är att om du inte skapar bönder i mitten av staden, slösar du bort tid, särskilt i början av medeltiden (din prestation under de första två minuterna av spel på någon civilisation kan avgöra om ekonomin blir högre än andra spelare).
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 2
    2
    Se bort från militär styrka! Du lyckas om du har en stark och välutvecklad militär makt, men för att få det behöver du en lika stark ekonomi. Se upp för invaderarna i den feodala åldern, den tidiga slottets ålder och sena slottets ålder. Om du ignorerar militär utveckling (om du inte gör ett Wonder Race) kommer du att förlora spelet.
  • Del 2

    Hög medeltid
    Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 3
    1
    När spelet startar måste du slutföra dessa steg i en mycket snabb följd.
    • Skapa omedelbart 4 invånare i stadens centrum och kör 200 enheter av mat. De två tangentknapparna på tangentbordet är H för att välja stadens centrum och C för att skapa invånarna (en uppgift som du kan utföra först efter att du har valt stadens centrum). Som ett resultat är det snabbaste sättet att göra det här att trycka på H och sedan växla-C. Detta schema är kanske det viktigaste i spelet.
    • Har 2 hus med 2 invånare byggda. Låt inte en enskild invånare bygga ett enda hus: de måste arbeta i par för att hålla invånarnas skapande flöde stabilt. När de två husen är färdiga, ska de två invånarna bygga ett skogsbruk i närheten av en skog (din explorer borde redan ha hittat en på denna punkt).
    • Välj din spejder och utforska det som är synligt för dig. Att hitta de första 4 fåren är väldigt viktigt i början av medeltiden - först kommer de att ses, desto bättre blir det. Ibland kan ett av fåren ses i dimma. Om det händer, skicka utforskaren för att leta efter henne. De fyra fåren blir din och då kan du fortsätta att utforska för att hitta andra 4 (i par) mer avlägsna, också leta efter bär, 2 vildsvin, hjort (finns inte på vissa kartor), guldminor och stenbrott .
    • Sätt de andra invånarna att hugga ved i stadens centrum.
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 4
    2
    När de fyra fårna kommer i stadens centrum, lägg 2 i området utanför centrum och 2 i mitten. Gör de nyskapade invånarna konsumerar mat från ett får i taget. Dessutom deponerar han träet som klippts av de andra invånarna och skickar en invånare för att samla fåren.
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 5
    3
    Sök efter ramen när du har skapat de 4 byborna. Ramen tillåter bybor att överleva ulvens attack (detta är viktigt i de övre nivåerna, eftersom vargarna blir mycket aggressiva) och får fler poäng att träffa när man jaktar vildsvin. Ditt mål är att utveckla det på 1:40 (1 minut och 40 sekunder) efter att ha klickat på Rammen (1:45 för multiplayer på grund av fördröjning).
  • Under denna fas kan byborna gå ur mat från ett får. Se till att du håller exakt 2 får i stadens centrum, så byborna behöver inte flytta.
  • Efter att ha letat efter rammen fortsätter han att skapa nya bybor. Du kan behöva välja alla pastorer och få dem att arbeta för att nå de 50 enheterna av mat som krävs. Kontrollera befolkningen: när du får 13 enheter måste du bygga ett annat hus.
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 6
    4
    Bygg en kvarn nära bären med hjälp av en bybor som inte skär trä. Detta kommer att uppfylla kravet på de två byggnaderna under höga medeltiden för att flytta till feodaldern och ge din civilisation en långsammare, men stabilare resurs för sekundärmat. Senare, med skapandet av fler bybor, kan du tilldela mer till bärskörden. Hitta de andra 4 fåren (i par), upprepa processen med de första 4.
  • Bildnamn Gör din ekonomisk bom i Age of Empires 2 Steg 7
    5
    Gå på jakt efter vildsvin när maten från fåren blir nästan utmattad. Välj en bybor och attackera en vildsvin. När vildsvinet börjar springa mot byn, returnera den senare till stadens centrum. När vildsvinet är nära centrum, skicka byborna som fortfarande samlar fåren (om det finns några kvar, annars kommer de att vara inaktiva) för att attackera vildsvinet.
  • Var uppmärksam på att bybor kunde dö. Det finns också risken att björnen går tillbaka till utgångspunkten. Bättre att vara försiktig, annars kommer du att slösa tid. Det finns 2 pilar att jaga. När maträkningen för den första vildsvinet når 130-150, skicka en annan bybor (INTE den som används för den första jakten) och upprepa proceduren.
  • När maten hos de två vildsvinen slutar, jaga 1 hjort: 3 bybor ska gå dit. Hjort dödas lätt, men kan inte lockas.
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 8
    6
    Fortsätt skapa byborna tills du får 30. Fortsätt bygga hus tills du kommer till 35 bybor. Några av de nya bör hantera timmer, vilket är mycket viktigt från den feodala åldern och framåt. Du borde ha minst 10-12 som arbetar med trä.
  • Bygg en guldgruva nära stadens centrum. Om du å ena sidan inte behöver det för att gå vidare till feudaltiden, måste du börja ackumulera den i väntan på den höga medeltiden (eller åtminstone före epokens gång), eftersom du inte kommer att stanna länge i feudaldern. Vissa civilisationer börjar med -100 enheter guld, och det rekommenderas starkt att ha en ledstart. Du borde inte allokera mer än 3 bybor för guld.
  • Gårdarna blir den främsta livsmedelskällan, men måste byggas i början av medeltiden. Du kommer att behöva 60 timmerenheter och du måste skapa lite eftersom hjort och bär kommer att sluta. Gårdarna är träbaserade, så du kan behöva fördela bybor som är upptagna att samla mat för att skära ved. Gårdarna, i teorin, borde vara runt stadens centrum, eftersom de kan bilda ett garnison, men om du förblir utan utrymme kan du placera dem runt bruket.
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 9
    7
    Nå den feodala tiden. Befolkningen borde vara lika med 30 bybor.
  • Del 3

    Feodal ålder
    Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 10
    1
    När du når feodaldern finns det saker att göra i mycket snabb följd:
    • Välj 3 bybor som arbetar med virke och bygga en marknad.
    • Välj 1 bybor som tar hand om virket och bygger en verkstad för att arbeta järnet. Denna uppenbara asymmetri beror på att marknaden är byggd mycket långsammare än butiken. När du är klar med dem har du fyllt i kravet om feudalder, enligt vilken det är nödvändigt att bygga två uppbyggnader. Byborna kan skickas tillbaka för att klippa virket.
    • Skapa 1 eller 2 bybor i stadens centrum: De ska ta hand om virket.
    • Leta inte efter något för nu. Mat och trä (indirekt) är mycket viktiga för kraven i slottets ålder. Byborna som samlar mat och inte är på gårdarna (förutom de som hanterar bären) bör sätta på gårdarna.
    • Din explorer ska alltid vara runt, speciellt i ett 1 vs 1-spel.
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 11
    2
    Få 800 enheter av mat. Eftersom du har samlat så länge innan du når feodaldern, borde 800 enheter inte vara långt borta. Faktum är att när civilisationen har byggts måste din civilisation ha 800 enheter av mat och 200 guld.
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 12
    3
    Nå åldern av slott. Feudaldern är en övergångsfas Med hjälp av denna strategi behöver du inte stanna länge.
  • Under åldern av slott, utveckla tekniken i bruket och i trädgården.
    När du flyttar mot slottens ålder kommer dina timmerstockar troligen att vara mycket låga. När framstegen fortsätter kommer målen för dina bybor att vara att nå 275 enheter. Bygg en insättning för stenbrottet nära stenarna. 2 bybor som arbetar med virke bör flyttas till den här aktiviteten. Stenar är viktiga för stadscentrum och för ditt framtida slott. Din befolkning bör bestå av 31-32 bybor under framstegen.
  • Del 4

    Ålder av slott
    Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 13
    1
    Som i tidigare åldrar, även i det här fallet måste du göra olika saker i en mycket snabb följd. Välj 3 bybor som hanterar timmer och skapa ett stadscentrum på en strategisk punkt, helst nära en skog, en guldgruva eller ett stenbrott (det skulle vara idealiskt om de var alla i närheten). Om du inte har tillräckligt med ved, var noga med att samla 275 enheter och bygga sedan stadens centrum. Att bygga fler stadscentrum är oerhört viktigt för din civilisation, eftersom du kan skapa fler bybor som använder alla centra. Tätorterna, tillsammans med 275 timmerverk, kostar 100 stenar. Om du behöver det, byta resurser till marknaden. I slottets ålder vill du bygga 2 eller 3 extra stadscentrum för optimal tillväxt.
    • Skapa fler bybor i stadens centrum. För att fortsätta med det regelbundna flödet av invånarnas skapande, måste du komma ihåg att ofta bygga hus med loggar. De nya byborna bör fördelas enhetligt på mat, timmer och guld, men det är viktigt att ha ca 8 som hanterar stenarna.
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 14
    2
    Sök efter den tunga plogen. Det kostar 125 enheter av mat och trä, så du måste vänta ett tag innan du får det. Även när du staplar upp träet måste du sova det igen på gårdarna med bruket. Det finns också andra teknologier att utveckla. Om du skapar spärrhaken, se till att de andra stadens centrum fortsätter att producera andra bybor.
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 15
    3
    Bygg ett universitet och ett slott. Universiteter presenterar användbar teknik, som är kopplad både till ekonomin och till militär styrka. När du har 650 stenar, bygga ett slott med 4 bybor ockuperade i stenbrottet. Om 650 enheter av sten är många, särskilt under en rush, kan du bygga ett kloster (eller en militärbyggnad av slottets ålder) som uppfyller de två konstruktiva kraven i slottets ålder.
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 16
    4
    Fortsätt att expandera din civilisation genom att bygga fler gårdar med nybyggda bybor. Det är viktigt att du sänder det igen, eftersom man manuellt är irriterande och när du hanterar soldater under rusar eller attacker blir det mycket frustrerande. Stadscentra ska låta dig undvika att bygga en annan kvarn.
  • Andra timmerbutiker ska byggas. Detta är särskilt viktigt i slottets ålder, eftersom invaderarna kommer att peka på loggarna som normalt finns utanför stadens centrum (när du ger garnison kommer loggarna inte att gå till stadens centrum). Träaffärer bör också byggas eftersom skogen kommer att skäras.
  • Byborna bör tilldelas för att extrahera guld. Och det är därför som andra guldfyndigheter måste byggas. Om du inte regelbundet bosätter byborna för att hantera utvinningen, kommer de 800 guldenheter som behövs bli ett alltmer avlägset mål. Tilldelningen är särskilt viktig i slottets ålder, eftersom det är ögonblicket när du ska utveckla militär styrka. Fler militära enheter kommer att kräva mer guld (för vissa civilisationer är detta ännu viktigare, eftersom deras soldater är dyra). Utvinningen av stenen har en mycket lägre prioritet, eftersom stenen huvudsakligen används för tornen, för stadskärnorna, för slott och för väggarna.
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 17
    5
    Du kan bygga ett kloster för att skapa munkar. Reliker, som endast kan tas av munkar, ger ett stabilt flöde av guld i ekonomin och representerar en utmärkt guldkälla när den saknas (och när handeln på marknaden blir mycket ineffektiv).
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 18
    6
    Vagnen för varor är ett bra sätt att sälja om du spelar med minst 1 allierad. Ju längre din marknad är från din, desto mer guld laddar du vagnen under varje resa. Som om det inte var tillräckligt, leta efter husvagnen för att fördubbla hastigheten på vagnarna. Men ögat: dessa vagnar är mycket sårbara för attack av kavalleri enheter.
  • Befolkningen kommer att variera efter att ha nått den kejserliga åldern. Fortsatt med spelet kommer du att använda mer och mer resurser för militära enheter, uppgraderingar och teknik, men mindre för ekonomin. Kom ihåg att din befolkning bör öka under den imperiala utvecklingen.
  • Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 19
    7
    Förskott mot kejseråldern. Tiden att komma dit är variabel. Förutsatt att du inte rusar och bygger en armé (som du borde göra, utom i Wonder Race-läget) är målet ditt 25:00. I teorin vill du använda ditt allra första stadscentrum för att nå det. Medan du når den kejserliga åldern, kan du leta efter vagnen i ett annat stadscentrum (med trillebjörn är en förutsättning).
  • Ofta kommer du att ignorera befolkningen. En bybor borde ofta bygga hus när spelet går framåt (inte nödvändigtvis bybor själv).
  • Del 5

    Kejserlig ålder
    Bildnamn Gör din ekonomisk boom i Age of Empires 2 Steg 20
    1
    Från och med nu kommer den militära sidan att dominera spelet. Som ett resultat bör du fortsätta att skaffa ny militärteknologi, uppgradera enheter och skapa nya enheter för en välutrustad armé. I alla fall finns det några saker att göra för civilisationen:
    • Som under de senaste åren fortsätter det att skapa byborna! Den idealiska civilisationen innehåller ca 100. Mot de svåraste och mest härdade mänskliga motståndarna, sluta inte skapa, eftersom byborna kommer att dö på grund av attacker och överfall. Stöd byborna utifrån dina resurser - till exempel om du har 7000 träenheter och bara 400 av mat, kan det vara en bra idé att använda några skogsbrukare, skapa fler gårdar och så. Skogen på landkartor blir vanligtvis mindre och mindre viktig än mat och guld under kejseråldern.
    • Bland de tekniker som ska undersökas är Rotations of Crops och Extraction of Gold in Mine särskilt viktigt. Det senare är valfritt och resurser kan användas bättre för armén. Mill Crane är en annan användbar teknik tillgänglig på universitetet.

    tips

    • Grundläggande livsmedelsstatistik:
    • Får: 100.
    • Vildsvin: 340.
    • Hjort: 140.
    • Gårdar: 250, 325 (Hästkrage), 400 (Tung Plog), 475 (Växtrotation).
    • Sökkraven för åldrar är följande (det finns undantag för vissa civilisationer):
    • Feudal: 500 enheter av mat, 2 byggnader under höga medeltiden.
    • Slott: 800 enheter av mat, 200 av guld, 2 byggnader under den feodala åldern.
    • Imperial: 1 000 enheter av mat, 800 av guld, 2 byggnader under slottets ålder (eller 1 slott).
    • Varje civilisation är annorlunda, så var och en har sina fördelar och nackdelar. Till exempel börjar kineserna med +3 bybor, men med -200 enheter av mat. Det är en bra idé att experimentera med varje civilisation för att förstå fördelarna och nackdelarna för var och en.
    • Som tidigare sagt, försumma inte militär styrka! De militära byggnaderna måste byggas, enheterna uppdateras och tekniken kontinuerligt forskas efter behov. Defensiva strategier måste också genomföras. När du till exempel kommer till feudaldern måste du bygga en vakttorn nära lumberyard för att avvärja invaderarna som är intresserade av att sänka din träproduktion.
    • Om du vid någon tidpunkt attackeras, tryck på H-tangenten och sedan B. Byborna kommer att placera ett garnison i varje närliggande garnisonbyggnad (centrum, slott, torn).
    • Du måste veta att om du spelar ensam, när skärmen är svart (precis innan spelet börjar), kan du trycka på H CCCC (eller H shift-C). Du borde höra ljudet från stadens centrum när du trycker på H, även om du inte kan se någonting än. Om du väntar och gör den här kombinationen efter att den svarta skärmen visas kommer ditt mål om 1:40 att vara omöjligt att träffas (du kommer fram till 1: 45-1: 48).
    • Målen som illustreras av denna artikel kan nås av alla. Många av dem är svåra för oerfarna spelare, men det är viktigt att alltid försöka komma nära dem.
    • Tangenttryckningarna måste identifieras och användas. På så sätt blir det mycket lättare för spelaren att utveckla sin civilisation med vänster hand att knacka på tangentbordet och skift och höger hand för musen.

    varningar

    • Se upp för invaderarna. Det finns tre typer: Invaderarna i den feodala åldern, de av slottets tidiga ålder och de sista slottets slott.
    • Den typiska Feudal invaderaren hittar och utforskar din stad för att hitta din timmeraffär. Senare skickar han bågar, spjutmän och soldater som konfronterar fienden framför arméns huvudkropp för att besegra loggarna och sänka sin produktion (INTE för att döda byborna). Eftersom detta händer i början av spelet är avtagande produktion väldigt skadlig för den ekonomiska utvecklingen. Ett kontrolltorn kan bara delvis lösa dessa invaders angrepp.
    • Den typiska invaderaren av slottets första ålder är utan tvekan den farligaste. Det är en civilisation som skapar ungefär 6-10 ryttare och några ramar. I det här fallet är deras mål att döda byborna nära timmer- och guldfyndigheter och på de yttre gårdarna som omger fabrikerna och för att förstöra stadscentrumet med hjälp av ramarna. Soldaterna med gädden bör mildra detta hot med några kameler (om din civilisation har dem eller är den bysantinska). Infanteri och riddare kan stoppa rasen av ramar.
    • Invaderaren av slottets sena ålder har en liknande syfte, men hans armé är mycket mer utvecklad. De enheter som används är bytbara och beror på civilisationen.
    • Du borde kunna återhämta sig så att du kan komma tillbaka på rätt spår. Om du inte gör det kommer du att vara sen jämfört med dina motståndare och dina allierade (om din produktion är mycket låg under feodaldern, kommer spelet att bli praktiskt taget klart och din fiende kommer att ha vunnit). Om du kan återhämta sig, kommer överfallet att kosta dig lite, medan det kommer att kosta din motståndare så mycket. En motattack kan hjälpa dig att utnyttja din tillfälliga svaghet.
    • Invaderaren från den tidiga medeltiden existerar endast i höga spelnivåer (och mycket sällan under) och används inte allmänt på grund av de allvarliga begränsningarna av den här militärstyrkan i denna period. Skicka, typiskt, 4 militser, utforskare kavalleri och några bybor att överfalla dina bybor nära timmer och guldfyndigheter. Eftersom denna invasion inte är utbredd, behöver du inte oroa dig för invaderarna fram till den feodala åldern.
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Hur man går från Darnassus till Stormwind i World of WarcraftHur man går från Darnassus till Stormwind i World of Warcraft
    Hur man erövrar världen i Empire Total WarHur man erövrar världen i Empire Total War
    Hur man bygger en by i MinecraftHur man bygger en by i Minecraft
    Hur man bygger en stad på MinecraftHur man bygger en stad på Minecraft
    Hur man bygger en framgångsstad i Sim City 4Hur man bygger en framgångsstad i Sim City 4
    Hur man bygger en villa i MinecraftHur man bygger en villa i Minecraft
    Hur man skapar en Nether Reactor i Minecraft Pocket EditionHur man skapar en Nether Reactor i Minecraft Pocket Edition
    Hur man bygger ett Airsoft-fältHur man bygger ett Airsoft-fält
    Hur ha kul med civilisation VHur ha kul med civilisation V
    Hur man spelar bakgårdsmonster på FacebookHur man spelar bakgårdsmonster på Facebook
    » » Hur man når den ekonomiska bommen i åldersvalet 2

    © 2011—2021 gushelom.ru