gushelom.ru

Hur man får grop i Pokemon Emerald

Syftet med Pokemons rollspel är att fånga och träna vild Pokemon för att utvecklas och avsluta videospelet. Pokemon Emerald är en av titlarna i serien och det speciella draget "fossa" (identifierad av koden "MT28") är en av de många färdigheter du kan lära din Pokémon när du spelar spelet. den "MT28" Det är ett slags drag "jord", som kan användas för att övervinna vissa miljöhinder eller att komma in på otillgängliga områden i spelvärlden, som grottor eller grottor. I varje av Pokemons videospel uppnås detta speciella drag på olika sätt.

Metod 1

Använd de tekniska maskinerna (MT)
Bildnamn Hämta dig i Pokemon Emerald Steg 1
1
Nå staden Brunifoglia. Det ligger nordväst om Hoennregionen. Det är ett litet samhälle av bönder där det finns två "Fighting Locations" (namngiven "Virtuals Arena" och "Fighting Tent"). I västra delen av staden hittar du tillgång till "Rutt 114". Gå till detta område och gå längs den här vägen för att möta Fossili Experts hem.
  • Bildnamn Hämta dig i Pokemon Emerald Steg 2
    2
    Prata med bror till experten Fossili. När du går in i huset hittar du en karaktär av spelet som väntar på att träffa dig, det är bror till experten Fossili. Helt enkelt prata med honom för att få förändringen i gengäld "MT28" (det vill säga flytten "fossa").
  • Se till att du får denna vara så snart du har möjlighet. Om inte, om du behöver använda denna färdighet måste du hitta och träna en Pokemon som naturligtvis kan lära sig flytten "fossa".
  • Bildnamn Hämta dig i Pokemon Emerald Steg 3
    3
    Använd "MT28" På Pokemon föredrar du. Det kan vara användbart att undervisa detta speciella drag till en av Pokémon som du alltid bär med dig. Om det är nödvändigt, när du möter de otillgängliga områdena i spelet (som grottor, högt gräs och tunnelbana) kan du använda flytten "fossa" att fly snabbt genom ingången. Alternativt, eftersom varje Pokemon kan lära sig maximalt 5 rörelser, kan du överväga att undervisa denna speciella förmåga till en Pokemon som du använder mindre ofta för att undvika att offra andra mycket mer användbara rörelser.
  • den "Tekniska maskiner" De kan bara användas en gång. Det innebär att om du handlar Pokémon som känner till det speciella draget "fossa" med en annan användare eller en vän, kommer du inte kunna lära ut det till en annan Pokemon, eftersom "MT28" det kommer inte längre att vara användbart. I så fall måste du träna en Pokemon som naturligtvis kan lära sig rörelsen "fossa".
  • Metod 2

    Fånga och träna en Pokemon
    Bildnamn Få dig i Pokemon Emerald Steg 4
    1
    Hitta en av Pokémon i spelet som kan lära sig flytten "fossa". Om du misslyckades med att få "MT28", du måste hitta, fånga och träna en av Pokémon som naturligtvis kan lära sig det speciella draget "fossa". Att spela Pokémon Emerald finns bara två Pokémon som kan lära sig flytten själv "fossa": Nincada och Trapinch.
  • Bildnamn Hämta dig i Pokemon Emerald Steg 5
    2
    Hitta det bästa stället att fånga en av dessa Pokémon. Vissa vilda Pokemon kan upptäckas och fångas genom att utforska spelvärlden, medan andra bara kan ses på specifika områden. Både Nincada och Trapinch kan identifieras inom Hoennregionen. Så här möter du dessa Pokemon:
  • För att hitta Nincada, gå till "Rutt 116". Det ligger i den västra delen av Hoennregionen och förbinder staden Ferrugipoli med "Menferro Tunnel". Utforska detta område tills du ser ett wild Nincada-prov.
  • För att träffa Trapinch, besök "Route 111" eller "Miraggio Tower". den "Route 111" Det ligger i centrum av Hoennregionen och förbinder staden Ciclamipoli med "Rutt 112". den "Miraggio Tower" visas slumpmässigt inom öknen som är tillgänglig via "Route 111". Utforska dessa områden tills du upptäcker ett vilt Trapinch-prov.
  • Bildnamn Hämta dig i Pokemon Emerald Steg 6
    3
    Fånga en Pokemon. Varje Pokemon har särskilda styrkor och svagheter - för att fånga Nincada och Trapinch måste du använda dem till din fördel. Kom ihåg att vara mycket försiktig så att du inte orsakar för mycket skada under kampen, för om du skickar dem KO kommer du inte att kunna fånga dem och du måste leta efter ett nytt prov.
  • Nincada är en liten typ Pokémon "Beetle" och "jord" med en nivå av statistik "försvar" diskret. Det visar sig dock sårbart om det utsätts för typattacker "Volante", "brasa", "vatten" och "is". Tvärtom är det mycket starkt om det utsätts för typattacker "slagsmål", "gift" och "jord".
  • Trapinch är en Pokemon av typ "jord" med en nivå av statistik "attack" diskret. Det visar sig dock sårbart om det utsätts för typattacker "gräs", "vatten" och "is". Tvärtom är det mycket starkt om det utsätts för typattacker "gift" och "sten".
  • När dina attacker har tillräckligt försvagad Nincada eller Trapinch och deras PS-nivå ("Hälsopoäng") kommer att vara tillräckligt låg, du kan fånga dem genom att kasta en Pokeball. Innan du börjar leta efter Pokémon, se till att du har tillräckligt med Pokeball i din inventering.
  • Om du märker att din Pokemon är för stark eller skadegörelse för stor exemplar av vilda Trapinch Nincada eller du försöker att fånga, kan du utvärdera att ta tid med hjälp av en typ av attack mot vilka de har starka försvar. Detta kommer att minska risken för att skicka honom KO, medan det fortfarande är i stånd att sänka nivån på sin HP, tills du kan kasta en Pokeball i ett försök att fånga honom.
  • Bildnamn Hämta dig i Pokemon Emerald Steg 7
    4
    Träna Pokemon. Eftersom Nincada självständigt kan lära sig det speciella draget "fossa" du kommer att behöva träna honom för att få honom till nivå 45, medan Trapinch måste komma till nivå 41. Det innebär att du måste kämpa mot andra vilda Pokemon eller mot Pokemon från de andra tränarna du kommer att träffas i spelvärlden. Alternativt kan du välja att använda en "Sällsynt godis" för att öka nivån eller för att få dem till en "Pokemon styrelse" där de kommer att träna automatiskt.
  • Metod 3

    Använd en fusk kod
    Bildnamn Hämta dig i Pokemon Emerald Step 8
    1
    Köp en enhet för att sätta in fusk kod. GameShark-patronen är en av de mest kända enheterna för detta ändamål, men det finns många andra på marknaden, som Action Replay. Eftersom dessa enheter ändrar konfigurationsdata för spelet, där risken för att korrupta bailouts av det aktuella spelet eller irreversibelt skadar själva spelet.
    • Spelutrustning av denna typ kan köpas högst upp till videospel eller elektronikaffärer, eller direkt online. Om du använder en emulatorn av Pokemon-spel För datorer kan du använda programvaruversionen av dessa verktyg.
    • Om du planerar att använda GameShark-patronen, var noga med att köpa version 2.1 eller senare. Det beror på att tidigare versioner inte fungerar med färgpokémon-spel.
  • Bildnamn Få graven i Pokemon Emerald Steg 9
    2
    Ladda upp spelet med den enhet du köpte. På så sätt visas det program som hanterar cheatkoderna genom vilket du kan ange önskad kod. Utför en online-sökning baserat på den patron du köpt för att hitta den fullständiga listan över alla tillgängliga fuskkoder. För att erhålla det önskade elementet (till exempel "MT28") eller för att naturligtvis få flytta "fossa" till en av dina Pokémon måste motsvarande kod anges i det inköpta patronhanteringsprogrammet.
  • Några av dessa enheter har fel eller har anpassats till vissa videospel på ett snabbt och ytligt sätt. I dessa fall kan du behöva göra flera försök innan du får det önskade resultatet.
  • Bildnamn Hämta dig i Pokemon Emerald Steg 10
    3
    Ange rätt kod. Fuskkoden du behöver använda beror bara på hur du tänker få det speciella draget "fossa", dvs genom "Teknisk maskin" (eller "MT28") eller genom att låta henne naturligtvis lära sig om en av dina Pokémon. När du anger en av koderna bör du använda största uppmärksamhet och koncentration, eftersom endast en saknad eller fel karaktär kan ge ett oväntat resultat eller radera eller korrumpera spara data. Här är en kort lista över koderna du kanske behöver:
  • Kod för att få "MT28": 82005274 013C;
  • Kod för att undervisa flytten "fossa" i Nincada: DA8A6B45 37694831;
  • Kod för att undervisa flytten "fossa" i Tripinch: E3F01278 4A26A70E;
  • Vissa koder är specifika för vissa enheter. De som rapporterats i de föregående stegen borde arbeta med de flesta av de mest kända och använda patronerna.
  • Bildnamn Hämta dig i Pokemon Emerald Steg 11
    4
    Få tillgång till dina spelets räddningar. Beroende på vilken enhet du väljer kan du behöva sätta in spelpatronen direkt i konsolen och starta om den, eller starta spelet direkt från den enhet som används. När du har laddat upp spara filen och baserat på koden du valt, "MT28" Det borde finnas i inventeringen eller en ny Pokemon som redan känner till flytten "fossa" det kommer att gå med i ditt lag eller en ändring till kartan gör det möjligt för dig att träffa den vilda Pokemon du vill fånga i ett område som du normalt inte skulle kunna komma åt.
  • varningar

    • Användningen av en enhet som gör det möjligt att ändra konfigurationsparametrarna för videospel genom att införa en fuskkod (t.ex. GameShark-patroner, Action Replay etc.) kan korrumpera räddningsdata eller själva spelet. Använd endast denna typ av verktyg på egen risk.
    Dela på sociala nätverk:

    Relaterade
    Så att fånga Bagon i Pokemon EmeraldSå att fånga Bagon i Pokemon Emerald
    Hur man hämtar Ho Oh i Pokemon EmeraldHur man hämtar Ho Oh i Pokemon Emerald
    Hur man klonar Pokemon i Pokémon EmeraldHur man klonar Pokemon i Pokémon Emerald
    Hur man utvecklar magnetonHur man utvecklar magneton
    Hur man gör Axew EvolveHur man gör Axew Evolve
    Hur man får Alakazam i Pokemon EmeraldHur man får Alakazam i Pokemon Emerald
    Hur man får Beldum i Pokémon EmeraldHur man får Beldum i Pokémon Emerald
    Hur man får blixt på gula pokemonHur man får blixt på gula pokemon
    Hur får man Pikachu i Pokemon EmeraldHur får man Pikachu i Pokemon Emerald
    Hur man får del i Pokemon EmeraldHur man får del i Pokemon Emerald
    » » Hur man får grop i Pokemon Emerald

    © 2011—2021 gushelom.ru