Så här skapar du ett Allt-i-ett videospel
Att designa en videospel är inte ett trivialt företag, men om du har en idé som är för bra för att inte bli realiserad, är det bättre att börja testa med en gång. Tack vare den imponerande tillväxten av oberoende utveckling har skapandet av ett spel aldrig varit så enkelt eller billigt. Följ den här guiden för att börja utforma och skapa spelet i dina drömmar och sedan dela det med världen.
steg
Del 1
Bygga grundarna1
Välj ditt kön. Trots att varje framgångsrikt spel är unikt på sitt sätt faller nästan alla in i en viss genre. Bestäm vilken typ av spel du vill skapa, och studera andra spel i den genren. Här är några vanliga typer:
- Arcade
- Shooter
- pussel
- plattform
- Bilraces
- äventyr
- Oändlig race
- Rollspel
- Första person shooter
- Rollspel i nyckel Manga
- Tower Defense
- Skräck
- bekämpa
- komedi
- överlevnad
2
Välj din plattform. Plattformen du väljer att utveckla ditt spel kommer att ha stor inverkan på utvecklingen själv. Det bestämmer hur spelet styrs. Till exempel, smartphonespel använder pekskärmen och gyroskop i telefonen, PC-spelen är avsedda för tangentbord och mus och de för konsoler styrs med en joystick.
3
Skriv det preliminära förslaget. Några sidor ska räcka för att beskriva hjärtat av spelupplevelsen du vill skapa. Skriv ner de grundläggande begreppen i ditt spel och försök att förstå om din idé är verkligen lämplig för ett videospel.
4
Börja med en grundläggande filosofi. Denna princip kommer att fungera som en drivkraft för spelet. Det här är mycket enkla fraser som utforskar kärnan i spelet. Läs om dem ofta för att se till att spelet fortfarande uppfyller dessa mål. Några exempel på grundläggande filosofier:
5
Skriv spelets egenskaper. Funktioner är de element som skiljer ditt spel från andra av samma genre. Börja med att lista dina idéer och koncept. Vrid dessa begrepp till meningar som beskriver spelåtgärden. Försök att lista 5-15 funktioner. Till exempel:
6
Ta en paus. Lägg preliminära mönster i en låda och tänk inte på det under en vecka eller två. Du kommer att behöva titta på dem i framtiden ur ett nytt perspektiv. På så sätt förstår du om det är verkligen värt att utveckla ditt projekt, eller om du behöver granska några element.
Del 2
Rita upp projektdokumentationen1
Gå ner i detaljerna. Projektdokumentation är ryggraden i ditt spel. Innehåller detaljerade beskrivningar av mekanik, diagram, inställning, estetisk design och andra aspekter av ditt spel. Formatet på detta dokument är inte lika viktigt som innehållet.
- Dokumentation är särskilt viktigt om du hanterar ett team av programmerare och artister. Se till att den är adresserad till dem och inte till slutanvändaren. Undvik att vara vag, och beskriv i detalj hur varje spelmekaniker fungerar.
- Inte alla spel finns, och det finns inga två identiska dokument. Använd dessa steg som riktlinjer, men gärna organisera ditt dokument som du önskar.
2
Förbered innehållsförteckningen. Varje enskild aspekt av spelet måste listas i innehållsförteckningen. Det enda du inte behöver ta med är historien, om inte historien är djupt kopplad till spelets mekanik.
3
Fyll i varje avsnitt i dokumentet. Efter att ha förberett bordet börjar han beskriva mekaniken. Spendera tid på detaljer för att undvika förvirring under programmeringen. Varje mekaniker bör förklaras fullständigt för att undvika förvirring när det är dags att genomföra det.
4
Låt dokumentet läsa till en annan person på laget. Enligt ditt tillvägagångssätt kan utformningen av ett spel vara en mycket samarbetsprocess. Råd från andra kan hjälpa dig att hålla fokus på dina mål och kan få dig att märka att de aspekter som ska granskas.
Del 3
Börja planera1
Bestäm av en motor. Motorn är grunden för spelet. Den innehåller många utvecklingsverktyg som förenklar skapandet av ett spel. Det är mycket mindre tidskrävande och mindre komplicerat att skapa ett spel från en befintlig motor som skapar en från början. Det finns många motorer avsedda för oberoende utvecklare.
- Motorer gör manipulering av grafik, ljud och artificiell intelligens mycket enklare.
- Flera motorer har olika styrkor och svagheter. Vissa passar bättre för 2D-grafik, medan andra är avsedda för 3D. Vissa motorer kräver mycket mer kunskap inom programmeringsområdet än andra. Det finns många utvecklingsverktyg för videospel som du kan använda utan någon upplevelse av koder och språk. Här är några exempel på oberoende utvecklingsmotorer:
- Gamemaker Studio - en av de mest använda 2D-motorerna
- Unity - en 3D-motor känd för sin bärbarhet och användarvänlighet
- RPG Maker VX - en skriptmotor utformad för 2D RPG (den traditionella stilen för JRPGs)
- Unreal Development Kit - en 3D-motor som kan anpassas till många typer av användningsområden.
- Källa - en mycket populär 3D-motor som uppdateras och ändras ofta
- Project Spark - en 3D grafikmotor optimerad för den genomsnittliga användaren.
2
Lär känna din motor, eller hitta någon som vet det. Beroende på vilken motor du har valt kan du behöva möta en hel del programmering. Även de enklaste motorerna tar tid att lära sig att manipulera dem. Om programmering går utöver dina förmågor måste du lära dig att göra eller anställa någon.
3
Gör en prototyp. När du är bekant med den motor du har skapat, gör en prototyp av spelet. Denna prototyp kommer att fungera som ett grundläggande test av spelets grundläggande funktioner. Du behöver inte ljud eller grafik, bara enkla stiliserade kuber eller figurer och ett litet testområde.
4
Förfina kontrollerna. Den mest grundläggande funktionaliteten i ett spel är användarinteraktion tack vare någon form av kontroll. Använd prototypen för att kontrollera att kontrollerna är så perfekta som möjligt.
Del 4
Skapa de grafiska och ljudelementen1
Tänk på projektets behov. Beroende på projektets storlek, varierar dina konstnärliga behov mycket. Vissa spel är gjorda med bara enkla former och färger, medan andra erbjuder komplexa världar skapade av stora grupper av artister och ljudingenjörer. Ställ realistiska mål och antar i enlighet därmed.
- De flesta oberoende spel skapas av små grupper, som ofta består av en person. Om du själv vill göra hela projektet, kom ihåg att du behöver mycket tid, speciellt om du ska skapa all grafik på egen hand.
- Det finns många gratis föremål på internet som du kan hitta i utvecklingssamhällen. Se alltid till att det du använder inte bryter mot någons upphovsrätt.
2
Förbereda utkast. För att börja utvärdera de visuella aspekterna av spelet måste du implementera grafiken i din prototyp och sedan börja utveckla prototypen i det aktuella spelet.
3
Design världen eller strukturen i spelet. När du har grafik att använda kan du börja bygga spelet själv. Beroende på vilken typ av spel du skapar kan du behöva skapa nivåer eller spelzoner. Om du skapar ett pussel kan du börja utforma dina pussel.
4
Fortsätt lägga till grafik i spelet under dess utveckling. Beroende på vilken stil du väljer finns det flera program som du kan använda för utveckling. Några av de mest populära inkluderar:
5
Spela in ljudelementen. Ljuddesign är en viktig del av spelupplevelsen. Valet eller frånvaron av musik, valet och sättet att använda ljudeffekter och dialoger kan i hög grad påverka relationen mellan användaren och spelet.
Del 5
Sätt allt ihop1
Spela ditt spel så mycket som möjligt. När du gör varje aspekt av spelet, försök själv, för att se till att det fortfarande är roligt och konsekvent. Om ett område eller en idé verkar svag eller dåligt genomförd, förfina den eller eliminera den. När alla nivåer, pussel eller spelområden är färdiga spelar du dem för att se till att spelet är kul från början till slut.
2
Håll dig fokuserad på din underliggande filosofi. Under utvecklingsprocessen bör du alltid kontrollera att ditt spel respekterar den filosofin. Se till att du respekterar listan med funktioner och inte komplicera projektet med för många tillägg.
3
Förfina spelet kontinuerligt. Alltid återuppliva grafiken, ljuden och spelmekanikerna för att släta ut de mindre övertygande aspekterna och lyfta fram de särdrag som kännetecknar ditt projekt. Möjligheten att snabbt avsluta spelet kommer att påverkas starkt av den grafikstil du har valt.
Del 6
Testa spelet1
Sökningen efter buggar börjar. När du har gjort ett spel som fungerar från början till slut är det dags att börja leta efter sätt att kontrollera det till ett minimum. Att hitta buggarna i ditt spel och fixa dem är viktigt för att säkerställa bästa möjliga spelbarhet.
2
Prova några saker du normalt inte skulle göra. Du måste ta hänsyn till alla möjliga sätt som en användare kan interagera med spelet. Se till att reglerna i ditt spel inte kan kringgå eller brutna av dåliga spelare.
3
Ge rätt prioritet till buggfixar. Om du har en lång lista med buggar, och bara en kort stund för att rätta till dem, var noga med att ta itu med de allvarliga fel som förstör spelupplevelsen först. Om det till exempel fanns en bugg som kan göra det möjligt för en spelare att tjäna oändligt antal poäng i ett poängbaserat spel, bör du se till att buggen är omedelbar fixad.
4
Observera andra som spelar. Bjud några vänner att prova ditt spel. Observera hur de klarar dina utmaningar och hur de interagerar med din värld. De kommer förmodligen att försöka göra saker som du aldrig tänkt på.
Del 7
Släpp spelet1
Kontrollera reglerna för din motor om utsläpp av sammanställda program. Varje motor stöder specifika plattformar, och vissa kräver olika licenser för utgivning på varje plattform. Med Game Studio kan du till exempel frigöra spel på Windows och Mac OS X med standardversionen, men du måste uppgradera till Pro-versionen och betala en extra avgift för att släppa versioner för mobila enheter.
2
Skapa höga förväntningar. Nära frisläppsdatumet börjar han dra uppmärksamhet. Släpp några skärmdumpar och videor av ditt spel på de populäraste forumen. Kontakta de specialiserade webbplatserna och meddela att ditt spel håller på att släppas (var noga med att inkludera information om priset, var du kan köpa det och vad spelet handlar om).
3
Bestäm distributionstjänsten. Vissa oberoende utvecklare är värd sina spel på sina webbplatser, men du kan upptäcka att programmet kommer att kosta dig mycket i värdkostnader och vissa hosting-tjänster misslyckas med att stödja den belastning som krävs av ett framgångsrikt spel. Det finns många populära plattformar för utgivning av oberoende spel på PC och Mac OS X:
4
Stöd ditt spel. När spelet är släppt, stödja det så mycket som möjligt med buggfixar och extra innehåll. Digital distribution gör det möjligt för spel att uppdateras snabbare än någonsin tidigare. Ju större antal användare som spelar ditt spel desto större är risken för att vissa buggar kommer att upptäckas. Gör vad du kan för att korrigera dessa fel så snart som möjligt.
tips
- Det finns inget enda sätt att skapa ett spel. Tänk på den här guiden som en översikt, och välj den process som passar dig.
- Det kommer att finnas några människor som inte kommer att tro på dig, men om du tar ditt engagemang seriöst kommer du ihåg att du kan göra det.
- Förvänta dig inte att tjäna miljoner från en dag till nästa. Skapa ett spel ska vara din passion - tjänande kommer att bli en bonus.
varningar
- Du kommer förmodligen att stöta på problem, men bli inte avskräckt. Att skapa ett bra spel är en process som tar lång tid, men slutresultatet blir värt ansträngningen.
Dela på sociala nätverk:
Relaterade
- Hur man köper billiga videospel
- Hur man köper ett mindre förbudet videospel
- Så här aktiverar du spel på Xbox One och XB Live-prenumeration
- Hur man köper PC-spel på ånga
- Så här delar du spel på PS3
- Hur man övertygar din tjej för att spela videospel
- Hur man skapar 3D-datorspel
- Hur man gör ett datorspel med PowerPoint
- Så här skapar du ett enkelt PC-videospel
- Så här skapar du en videogame med FPS Creator
- Så här skapar du ett videogame med Game Maker 7.0 Lite
- Hur blir du bra på videogames
- Så här kör du Videospel för PSP på Android Använda PPSSPP-programmet
- Hur man gör onlinespel
- Hur pausar du hemvist 6
- Hur man spelar en Facebook Videogame på Android
- Så här installerar du ett videospel på den externa 250 GB externa hårddisken på en Xbox 360
- Hur man utvecklar en videogame
- Så här laddar du ner spel från miniklipssidan
- Så här laddar du ner spel till Wii
- Hur man laddar ner ett datorspel med hjälp av ånga